写一段Unity清除画出的物体轨迹的程序
时间: 2024-05-11 07:16:31 浏览: 124
下面是一段Unity清除画出的物体轨迹的程序。
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ClearTrail : MonoBehaviour
{
public TrailRenderer trail; // 轨迹渲染器
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C)) // 当按下C键
{
trail.Clear(); // 清除轨迹
}
}
}
```
这个程序中,我们需要一个 `TrailRenderer` 组件来渲染物体的轨迹。然后在 `Update()` 函数里,我们检测用户是否按下了C键,如果是的话,就调用 `Clear()` 函数来清除轨迹。
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