让QGraphicsItem跟随某点移动C++

时间: 2023-08-26 09:03:50 浏览: 427
要让QGraphicsItem跟随某点移动,可以使用QGraphicsItem的setPos()函数来设置其位置。具体实现可以参考下面的代码: ```cpp QPointF pointToFollow = ...; // 要跟随的点 QGraphicsItem* itemToMove = ...; // 要移动的QGraphicsItem // 在每次需要更新位置时调用该函数 void updatePosition() { QPointF newPos = pointToFollow - QPointF(itemToMove->boundingRect().width() / 2, itemToMove->boundingRect().height() / 2); itemToMove->setPos(newPos); } ``` 在updatePosition()函数中,通过计算要跟随的点的位置和QGraphicsItem的大小,得到新的位置,然后通过setPos()函数把QGraphicsItem移动到新位置。需要注意的是,boundingRect()函数返回的矩形是QGraphicsItem相对于其父图元的矩形,因此需要把其宽高除以2才能得到其中心点的位置。
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Qt c++用QGraphicsItem类实现按下左键生成一个矩形跟着鼠标沿x轴移动 松开后小时

可以通过继承QGraphicsItem类来实现按下左键生成一个矩形跟着鼠标沿x轴移动的功能。具体实现步骤如下: 1. 定义一个MyRect类,继承QGraphicsItem类。 2. 在MyRect类中重写boundingRect()和paint()函数,分别用于绘制矩形和获取矩形的边界矩形。 3. 在MyRect类中重写mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数,分别处理鼠标按下和松开事件,实现生成矩形并跟随鼠标移动的功能。 下面是完整的代码实现: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsItem> #include <QMouseEvent> #include <QPainter> class MyRect : public QGraphicsItem { public: MyRect(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) , m_rect(0, 0, 0, 0) { setAcceptHoverEvents(true); } QRectF boundingRect() const override { return m_rect; } void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { painter->drawRect(m_rect); } protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_rect.setTopLeft(event->pos()); m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } private: QRectF m_rect; }; int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene scene; scene.setSceneRect(0, 0, 800, 600); MyRect* rect = new MyRect; scene.addItem(rect); QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view.show(); return a.exec(); } ``` 在这段代码中,我们定义了一个MyRect类,继承了QGraphicsItem类,并重写了boundingRect()、paint()、mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()函数。其中,boundingRect()用于获取矩形的边界矩形,paint()用于绘制矩形,mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()用于处理鼠标事件。 在mousePressEvent()函数中,我们检测到鼠标左键按下事件后,记录下矩形的左上角坐标,并将矩形的右下角坐标也设置为当前位置,然后调用update()函数通知系统重新绘制场景。 在mouseMoveEvent()函数中,我们检测到鼠标左键移动事件后,更新矩形的右下角坐标,并调用update()函数通知系统重新绘制场景。 在mouseReleaseEvent()函数中,我们检测到鼠标左键松开事件后,更新矩形的右下角坐标,并调用update()函数通知系统重新绘制场景。 最后,在main函数中,我们创建了一个QGraphicsScene对象和一个MyRect对象,并将MyRect对象添加到场景中。然后创建了一个QGraphicsView对象,并将其显示出来。这样,我们就可以在图形界面上按下左键生成一个矩形,并跟着鼠标沿x轴移动,松开鼠标后矩形消失了。

在qt中使用c++,用折线图元进行连线,将两个图元进行连接,并且鼠标拖动图元,折线可以跟着移动变化的效果,把头文件也带上

这个问题需要用到Qt中的图形框架和事件处理机制,需要用到以下头文件: ```cpp #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsLineItem> #include <QGraphicsEllipseItem> #include <QMouseEvent> ``` 具体实现步骤如下: 1. 创建一个`QGraphicsScene`和一个`QGraphicsView`,并将`QGraphicsScene`设置为`QGraphicsView`的场景。 ```cpp QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this); QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene, this); ``` 2. 创建两个`QGraphicsEllipseItem`分别表示两个图元,并将它们添加到场景中。 ```cpp QGraphicsEllipseItem* item1 = new QGraphicsEllipseItem(0, 0, 50, 50); QGraphicsEllipseItem* item2 = new QGraphicsEllipseItem(100, 100, 50, 50); scene->addItem(item1); scene->addItem(item2); ``` 3. 创建一个`QGraphicsLineItem`表示折线,并将它添加到场景中。 ```cpp QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(); scene->addItem(line); ``` 4. 在`QGraphicsView`中重载`mousePressEvent`、`mouseMoveEvent`和`mouseReleaseEvent`事件处理函数,实现鼠标拖动图元和折线跟随移动的效果。 ```cpp void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent* event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { QGraphicsItem* item = itemAt(event->pos()); if (item == item1 || item == item2) { m_movingItem = item; m_lastPos = event->pos(); } } } void MyGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) { if (m_movingItem) { QPointF delta = event->pos() - m_lastPos; m_movingItem->moveBy(delta.x(), delta.y()); updateLine(); m_lastPos = event->pos(); } } void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_movingItem = nullptr; } } ``` 其中,`m_movingItem`表示当前被拖动的图元,`m_lastPos`表示上一次鼠标位置,`updateLine`函数用于更新折线的位置: ```cpp void MyGraphicsView::updateLine() { QPointF p1 = item1->scenePos() + QPointF(item1->rect().width() / 2, item1->rect().height() / 2); QPointF p2 = item2->scenePos() + QPointF(item2->rect().width() / 2, item2->rect().height() / 2); line->setLine(QLineF(p1, p2)); } ```
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