C++Qt实现类似Multisim软件中器件的拖拽和连接

时间: 2024-01-24 19:20:22 浏览: 78
实现类似Multisim软件中器件的拖拽和连接,可以采用Qt的Graphics View框架。Graphics View是一个强大的2D图形框架,它提供了一种方便的方式来显示和交互大量的自定义图形项。 下面是基本的实现步骤: 1. 创建一个继承自QGraphicsItem的自定义图形项类,用于表示电器元件。在该类中实现paint()方法来绘制元件的外观,以及boundingRect()方法来指定元件的边界矩形。 2. 在主窗口中创建一个QGraphicsScene对象,将其设置为Graphics View的场景,并在场景中添加自定义图形项。 3. 为每个元件实现鼠标拖拽事件的处理。在mousePressEvent()方法中记录鼠标按下的位置,并将当前元件设置为正在拖动。在mouseMoveEvent()方法中更新元件的位置,使其跟随鼠标移动。在mouseReleaseEvent()方法中检测元件是否已经放置在有效位置,如果是则添加到场景中,否则将其返回到原来的位置。 4. 实现元件之间的连接。为每个元件添加一个连接点,当用户将鼠标拖动到连接点上时,创建一个连接线条,并将其添加到场景中。 5. 在主窗口中实现鼠标拖动事件的处理。在mousePressEvent()方法中记录鼠标按下的位置,并将当前线条设置为正在拖动。在mouseMoveEvent()方法中更新线条的位置,使其跟随鼠标移动。在mouseReleaseEvent()方法中检测线条是否已经连接到有效的元件上,如果是则保持连接,否则将其删除。 以上是基本的实现步骤,可以根据实际需要进行修改和扩展。
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C++Qt实现类似Multisim软件中器件的拖拽和连接的具体代码

实现类似Multisim软件中器件的拖拽和连接,需要使用Qt的图形视图框架,主要分为以下几个步骤: 1. 创建图形项类 首先需要创建图形项类,用于表示器件和连接线。可以通过继承QGraphicsItem或其子类来实现自定义的图形项。例如,下面是一个简单的继承QGraphicsRectItem的矩形图形项类: ```cpp class MyRectItem : public QGraphicsRectItem { public: MyRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsRectItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return rect(); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override { painter->setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter->setBrush(Qt::white); painter->drawRect(rect()); } }; ``` 2. 创建图形场景和视图 然后需要创建QGraphicsScene和QGraphicsView,用于显示图形项。可以在构造函数中设置场景大小和视图大小,并将场景设置给视图。 ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene, this); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate); setCentralWidget(view); } }; ``` 3. 实现拖拽功能 要实现拖拽功能,需要在图形项类中重写mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent三个函数。在mousePressEvent函数中记录下鼠标按下时的位置,并将当前图形项设置为可移动状态。在mouseMoveEvent函数中计算出鼠标移动的距离,并将当前图形项移动相应的距离。在mouseReleaseEvent函数中将当前图形项的状态设置为不可移动。 ```cpp class MyRectItem : public QGraphicsRectItem { QPointF m_lastPos; bool m_moving = false; public: MyRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsRectItem(parent) {} void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { m_lastPos = event->scenePos(); m_moving = true; setCursor(Qt::ClosedHandCursor); } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (m_moving) { QPointF delta = event->scenePos() - m_lastPos; moveBy(delta.x(), delta.y()); m_lastPos = event->scenePos(); } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { m_moving = false; setCursor(Qt::ArrowCursor); } }; ``` 4. 实现连接功能 要实现连接功能,需要创建一个连接线图形项类,并在拖动时实时更新连接线的两个端点。可以在图形项类中添加一个QList存储所有与该项相连的连接线。在拖动时,遍历该列表,更新每个连接线的端点位置。 ```cpp class MyLineItem : public QGraphicsLineItem { public: MyLineItem(QGraphicsItem *startItem, QGraphicsItem *endItem, QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsLineItem(parent), m_startItem(startItem), m_endItem(endItem) { setPen(QPen(Qt::black, 2)); updatePosition(); } void updatePosition() { QPointF start = mapFromItem(m_startItem, m_startItem->boundingRect().center()); QPointF end = mapFromItem(m_endItem, m_endItem->boundingRect().center()); setLine(QLineF(start, end)); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override { painter->setPen(pen()); painter->drawLine(line()); } private: QGraphicsItem *m_startItem; QGraphicsItem *m_endItem; }; ``` 在连接两个图形项时,可以创建一个连接线图形项,并将其添加到场景中。同时,还需要将连接线对象保存到每个图形项的连接线列表中。 ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600); MyRectItem *rect1 = new MyRectItem(); MyRectItem *rect2 = new MyRectItem(); MyLineItem *line = new MyLineItem(rect1, rect2); rect1->setPos(100, 100); rect2->setPos(300, 300); scene->addItem(rect1); scene->addItem(rect2); scene->addItem(line); rect1->addLine(line); rect2->addLine(line); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene, this); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate); setCentralWidget(view); } }; ``` 以上就是实现类似Multisim软件中器件的拖拽和连接的基本步骤和代码示例。

C++Qt实现类似multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能的完整代码

以下是一个简单的 C++ Qt 程序,实现了类似 Multisim 中复制拖拽器件并连接它们之间的功能。该程序使用了 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 类来呈现图形界面,使用了 QGraphicsItem 类来创建器件对象,并使用 QGraphicsLineItem 类来创建连接线。 ```cpp #include <QtWidgets> class CircuitItem : public QGraphicsItem { public: CircuitItem(QGraphicsItem *parent = nullptr); enum { Type = UserType + 1 }; int type() const override { return Type; } protected: QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override; }; CircuitItem::CircuitItem(QGraphicsItem *parent) : QGraphicsItem(parent) { setFlag(ItemIsMovable); setFlag(ItemSendsGeometryChanges); setCacheMode(DeviceCoordinateCache); } QRectF CircuitItem::boundingRect() const { return QRectF(-15, -15, 30, 30); } void CircuitItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); painter->drawEllipse(-10, -10, 20, 20); } class CircuitView : public QGraphicsView { public: CircuitView(QWidget *parent = nullptr); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; private: QPointF startPoint; QGraphicsLineItem *lineItem; CircuitItem *selectedItem; }; CircuitView::CircuitView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); setScene(scene); } void CircuitView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { startPoint = mapToScene(event->pos()); lineItem = new QGraphicsLineItem(QLineF(startPoint, startPoint)); lineItem->setPen(QPen(Qt::black, 2)); scene()->addItem(lineItem); QList<QGraphicsItem *> itemList = scene()->items(startPoint, Qt::IntersectsItemShape, Qt::DescendingOrder, QTransform()); foreach (QGraphicsItem *item, itemList) { if (item->type() == CircuitItem::Type) { selectedItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); break; } } } QGraphicsView::mousePressEvent(event); } void CircuitView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { QPointF endPoint = mapToScene(event->pos()); QList<QGraphicsItem *> itemList = scene()->items(endPoint, Qt::IntersectsItemShape, Qt::DescendingOrder, QTransform()); CircuitItem *targetItem = nullptr; foreach (QGraphicsItem *item, itemList) { if (item->type() == CircuitItem::Type && item != selectedItem) { targetItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); break; } } if (targetItem) { QLineF line(startPoint, endPoint); QPointF startPointOffset = selectedItem->mapFromScene(startPoint); QPointF endPointOffset = targetItem->mapFromScene(endPoint); QGraphicsLineItem *lineItem1 = new QGraphicsLineItem(QLineF(selectedItem->mapToScene(startPointOffset), startPoint)); QGraphicsLineItem *lineItem2 = new QGraphicsLineItem(QLineF(targetItem->mapToScene(endPointOffset), endPoint)); lineItem1->setPen(QPen(Qt::black, 2)); lineItem2->setPen(QPen(Qt::black, 2)); scene()->addItem(lineItem1); scene()->addItem(lineItem2); delete lineItem; lineItem = nullptr; } else { delete lineItem; lineItem = nullptr; } selectedItem = nullptr; } QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); } void CircuitView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (lineItem) { QPointF endPoint = mapToScene(event->pos()); lineItem->setLine(QLineF(startPoint, endPoint)); } QGraphicsView::mouseMoveEvent(event); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); CircuitView view; view.setWindowTitle("Circuit Simulator"); view.resize(800, 600); view.show(); for (int i = 0; i < 5; i++) { CircuitItem *item = new CircuitItem; item->setPos(50 + i * 100, 50); view.scene()->addItem(item); } return app.exec(); } ``` 该程序创建了一个名为 CircuitItem 的自定义图形项类,它表示电路器件。它重载了 boundingRect() 和 paint() 函数,以在 QGraphicsView 中显示圆形图标。 该程序还创建了一个名为 CircuitView 的自定义图形视图类。它重载了 mousePressEvent()、mouseReleaseEvent() 和 mouseMoveEvent() 函数,以处理鼠标事件。当用户单击鼠标左键时,程序会创建一个 QGraphicsLineItem 对象,并将其添加到场景中。程序还会查找鼠标单击位置的所有图形项,并选择第一个 CircuitItem 对象作为当前选定的项。当用户释放鼠标左键时,程序会检查鼠标释放位置的所有图形项,并尝试在选定的项和找到的项之间创建连接线。如果没有找到任何目标项,则删除创建的连接线。 在 main() 函数中,程序创建了一个 CircuitView 对象,并添加了五个 CircuitItem 对象到场景中。用户可以单击 CircuitItem 对象并将其拖动到另一个位置,或者单击并拖动连接线以重新定位其端点。用户还可以在 CircuitItem 对象之间创建连接线,即使这些对象重叠在一起也是如此。 这只是一个简单的示例程序,您可以根据您自己的需求进行修改和扩展。

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