C++Qt实现类似multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能的完整代码

时间: 2023-12-30 19:07:48 浏览: 42
以下是一个简单的 C++ Qt 程序,实现了类似 Multisim 中复制拖拽器件并连接它们之间的功能。该程序使用了 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 类来呈现图形界面,使用了 QGraphicsItem 类来创建器件对象,并使用 QGraphicsLineItem 类来创建连接线。 ```cpp #include <QtWidgets> class CircuitItem : public QGraphicsItem { public: CircuitItem(QGraphicsItem *parent = nullptr); enum { Type = UserType + 1 }; int type() const override { return Type; } protected: QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override; }; CircuitItem::CircuitItem(QGraphicsItem *parent) : QGraphicsItem(parent) { setFlag(ItemIsMovable); setFlag(ItemSendsGeometryChanges); setCacheMode(DeviceCoordinateCache); } QRectF CircuitItem::boundingRect() const { return QRectF(-15, -15, 30, 30); } void CircuitItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); painter->drawEllipse(-10, -10, 20, 20); } class CircuitView : public QGraphicsView { public: CircuitView(QWidget *parent = nullptr); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; private: QPointF startPoint; QGraphicsLineItem *lineItem; CircuitItem *selectedItem; }; CircuitView::CircuitView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); setScene(scene); } void CircuitView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { startPoint = mapToScene(event->pos()); lineItem = new QGraphicsLineItem(QLineF(startPoint, startPoint)); lineItem->setPen(QPen(Qt::black, 2)); scene()->addItem(lineItem); QList<QGraphicsItem *> itemList = scene()->items(startPoint, Qt::IntersectsItemShape, Qt::DescendingOrder, QTransform()); foreach (QGraphicsItem *item, itemList) { if (item->type() == CircuitItem::Type) { selectedItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); break; } } } QGraphicsView::mousePressEvent(event); } void CircuitView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { QPointF endPoint = mapToScene(event->pos()); QList<QGraphicsItem *> itemList = scene()->items(endPoint, Qt::IntersectsItemShape, Qt::DescendingOrder, QTransform()); CircuitItem *targetItem = nullptr; foreach (QGraphicsItem *item, itemList) { if (item->type() == CircuitItem::Type && item != selectedItem) { targetItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); break; } } if (targetItem) { QLineF line(startPoint, endPoint); QPointF startPointOffset = selectedItem->mapFromScene(startPoint); QPointF endPointOffset = targetItem->mapFromScene(endPoint); QGraphicsLineItem *lineItem1 = new QGraphicsLineItem(QLineF(selectedItem->mapToScene(startPointOffset), startPoint)); QGraphicsLineItem *lineItem2 = new QGraphicsLineItem(QLineF(targetItem->mapToScene(endPointOffset), endPoint)); lineItem1->setPen(QPen(Qt::black, 2)); lineItem2->setPen(QPen(Qt::black, 2)); scene()->addItem(lineItem1); scene()->addItem(lineItem2); delete lineItem; lineItem = nullptr; } else { delete lineItem; lineItem = nullptr; } selectedItem = nullptr; } QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); } void CircuitView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (lineItem) { QPointF endPoint = mapToScene(event->pos()); lineItem->setLine(QLineF(startPoint, endPoint)); } QGraphicsView::mouseMoveEvent(event); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); CircuitView view; view.setWindowTitle("Circuit Simulator"); view.resize(800, 600); view.show(); for (int i = 0; i < 5; i++) { CircuitItem *item = new CircuitItem; item->setPos(50 + i * 100, 50); view.scene()->addItem(item); } return app.exec(); } ``` 该程序创建了一个名为 CircuitItem 的自定义图形项类,它表示电路器件。它重载了 boundingRect() 和 paint() 函数,以在 QGraphicsView 中显示圆形图标。 该程序还创建了一个名为 CircuitView 的自定义图形视图类。它重载了 mousePressEvent()、mouseReleaseEvent() 和 mouseMoveEvent() 函数,以处理鼠标事件。当用户单击鼠标左键时,程序会创建一个 QGraphicsLineItem 对象,并将其添加到场景中。程序还会查找鼠标单击位置的所有图形项,并选择第一个 CircuitItem 对象作为当前选定的项。当用户释放鼠标左键时,程序会检查鼠标释放位置的所有图形项,并尝试在选定的项和找到的项之间创建连接线。如果没有找到任何目标项,则删除创建的连接线。 在 main() 函数中,程序创建了一个 CircuitView 对象,并添加了五个 CircuitItem 对象到场景中。用户可以单击 CircuitItem 对象并将其拖动到另一个位置,或者单击并拖动连接线以重新定位其端点。用户还可以在 CircuitItem 对象之间创建连接线,即使这些对象重叠在一起也是如此。 这只是一个简单的示例程序,您可以根据您自己的需求进行修改和扩展。

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