cmake 编译器设置编译路径没更新
时间: 2023-09-22 22:14:00 浏览: 48
如果你在使用 CMake 时设置了编译路径,但是编译器没有正确更新,可以尝试以下几个步骤:
1. 确认你的 CMakeLists.txt 文件中设置了正确的编译路径。你可以在 CMakeLists.txt 文件中使用 `set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)` 命令来设置可执行文件的输出路径。
2. 确认你的编译器正在使用正确的 CMake 构建目录。你可以使用 `cmake --build <build_directory>` 命令来构建项目,并确保 `<build_directory>` 是你设置的正确路径。
3. 如果你使用了 IDE(如 Visual Studio、CLion 等),尝试重新生成项目。在重新生成项目时,IDE 应该会自动更新编译路径。
4. 如果问题仍然存在,尝试删除 CMake 构建目录并重新构建项目。你可以使用 `rm -rf <build_directory>` 命令(在 Linux 和 macOS 上)或在 Windows 上手动删除构建目录。
希望这些步骤能够帮助你解决问题。
相关问题
cmake 设置编译工具
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以用于自动生成各种编译工具的构建脚本。通过CMake,你可以方便地配置和管理项目的编译过程。
在CMake中,你可以使用`CMAKE_C_COMPILER`和`CMAKE_CXX_COMPILER`变量来设置C和C++的编译器。这些变量可以在CMakeLists.txt文件中进行设置,例如:
```
set(CMAKE_C_COMPILER gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER g++)
```
上述代码将使用gcc作为C编译器,g++作为C++编译器。你可以根据自己的需求修改这些变量的值。
另外,CMake还提供了一些其他的编译工具设置选项,例如设置编译选项、链接选项、包含目录、库目录等。你可以通过在CMakeLists.txt文件中使用相应的命令来进行设置。以下是一些常用的命令:
- `add_compile_options`: 设置编译选项,例如`add_compile_options(-Wall -O2)`表示开启所有警告并进行优化编译。
- `include_directories`: 设置包含目录,例如`include_directories(include)`表示将include目录添加到包含路径中。
- `link_directories`: 设置库目录,例如`link_directories(lib)`表示将lib目录添加到库搜索路径中。
- `target_link_libraries`: 设置链接的库,例如`target_link_libraries(myapp pthread)`表示链接pthread库。
这些命令可以根据你的具体需求进行灵活配置,以满足项目的编译要求。
cmake设置交叉编译器
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用管理软件构建过程。它可以帮助开发者在不同的平台上进行交叉编译,以生成适用于目标平台的可执行文件或库。
要设置交叉编译器,你需要在CMakeLists.txt文件中进行配置。以下是一些常见的步骤:
1. 首先,在CMakeLists.txt文件中设置CMake的最低版本要求:
```
cmake_minimum_required(VERSION <version>)
```
其中,`<version>`是你所需的CMake版本号。
2. 接下来,使用`project`命令指定项目名称和支持的语言:
```
project(<project_name> LANGUAGES C CXX)
```
其中,`<project_name>`是你的项目名称,`C`和`CXX`是你所需的编程语言。
3. 然后,使用`set`命令设置交叉编译器的路径:
```
set(CMAKE_C_COMPILER <path_to_cross_compiler>)
set(CMAKE_CXX_COMPILER <path_to_cross_compiler>)
```
其中,`<path_to_cross_compiler>`是你交叉编译器的路径。
4. 最后,使用`add_executable`或`add_library`命令添加你的源文件:
```
add_executable(<executable_name> <source_files>)
```
或
```
add_library(<library_name> <source_files>)
```
其中,`<executable_name>`或`<library_name>`是你的可执行文件或库的名称,`<source_files>`是你的源文件列表。
完成以上骤后,你可以使用CMake来生成适用于目标平台的构建文件,然后使用交叉编译器进行编译。