要求设计一个LED流水灯系统,该系统与上位机之间通过串行通信接口相连。上位机可发送命令对LED流水灯系统进行控制,具体要求如下 系统中有8个LED:LEDI~ILED8。系统上电时,8个LED默认为熄灭状态。系统运行时,8个LED依次点亮。 LED流水灯的工作模式有两种: 模式一:8个LED依次点亮,每个LED点亮18后熄灭,然后切换为另一个,点亮顺序为LEDO、LED1、……、LED7,并以此循环; 模式二:8个LED依次点亮,每个LED点亮1s后熄灭,然后切换为另一个,点亮顺序为LED7、LED6、……、LEDO,并以此循环。 上位机以串行通信的方式发送命令至该系統进行LED流水灯工作模式的切换,命令mode_1#”和“mode_2#”分別对应模式一和模式二的控制,命令“stop#”控制LED流水灯停止运行并全灭。
时间: 2024-02-15 13:02:54 浏览: 130
这是一个比较典型的单片机应用设计,需要用到单片机、串口通信模块、LED灯等硬件设备。下面是一个基本的设计思路:
1. 硬件设计:将8个LED灯连接到单片机的8个IO口,串口通信模块连接到单片机的串口口。
2. 软件设计:首先进行串口初始化,接收上位机发送的控制命令。根据命令切换不同的LED流水灯工作模式。在模式一中,依次点亮每个LED灯,每个灯点亮18ms后熄灭,然后切换到下一个灯,以此循环。在模式二中,依次点亮每个LED灯,每个灯点亮1s后熄灭,然后切换到下一个灯,以此循环。在停止命令下,所有LED灯熄灭,程序停止运行。
下面是一个简单的代码框架:
```c
#include <reg52.h> // 8051系列单片机头文件
sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1到LED8
sbit LED2 = P1^1;
sbit LED3 = P1^2;
sbit LED4 = P1^3;
sbit LED5 = P1^4;
sbit LED6 = P1^5;
sbit LED7 = P1^6;
sbit LED8 = P1^7;
void UART_Init() // 串口初始化
{
// 请自行添加相关代码
}
void main()
{
char ch; // 存储串口接收到的字符
int mode = 0; // 存储LED流水灯工作模式,0为停止,1为模式一,2为模式二
UART_Init(); // 串口初始化
while(1)
{
if(RI) // 判断是否接收到数据
{
ch = SBUF; // 获取串口接收到的字符
RI = 0; // 清除接收中断标志位
if(ch == 'm' && mode == 0) // 判断是否启动流水灯
{
ch = SBUF; // 继续接收下一个字符
RI = 0;
if(ch == 'o') // 判断是否为mode_1或mode_2
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == 'd')
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == 'e')
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == '_')
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == '1') // mode_1
{
mode = 1;
}
else if(ch == '2') // mode_2
{
mode = 2;
}
}
}
}
}
else if(ch == 's') // 停止流水灯
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == 't')
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == 'o')
{
ch = SBUF;
RI = 0;
if(ch == 'p')
{
mode = 0;
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 0; // 所有LED灯熄灭
}
}
}
}
}
}
if(mode == 1) // 模式一
{
LED1 = 1;
delay(18);
LED1 = 0;
LED2 = 1;
delay(18);
LED2 = 0;
LED3 = 1;
delay(18);
LED3 = 0;
LED4 = 1;
delay(18);
LED4 = 0;
LED5 = 1;
delay(18);
LED5 = 0;
LED6 = 1;
delay(18);
LED6 = 0;
LED7 = 1;
delay(18);
LED7 = 0;
LED8 = 1;
delay(18);
LED8 = 0;
}
else if(mode == 2) // 模式二
{
LED8 = 1;
delay(1000);
LED8 = 0;
LED7 = 1;
delay(1000);
LED7 = 0;
LED6 = 1;
delay(1000);
LED6 = 0;
LED5 = 1;
delay(1000);
LED5 = 0;
LED4 = 1;
delay(1000);
LED4 = 0;
LED3 = 1;
delay(1000);
LED3 = 0;
LED2 = 1;
delay(1000);
LED2 = 0;
LED1 = 1;
delay(1000);
LED1 = 0;
}
}
}
```
需要注意的是,在单片机中,串口通信需要进行波特率设置、接收中断处理等一系列操作,具体实现方法可能因单片机型号而异。另外,代码中的delay函数需要自行编写,以实现延时操作。
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