要求设计一个LED流水灯系统,该系统与上位机之间通过串行通信接口相连。上位机可发送命令对LED流水灯系统进行控制,具体要求如下 系统中有8个LED:LEDI~ILED8。系统上电时,8个LED默认为熄灭状态。系统运行时,8个LED依次点亮。 LED流水灯的工作模式有两种: 模式一:8个LED依次点亮,每个LED点亮18后熄灭,然后切换为另一个,点亮顺序为LEDO、LED1、……、LED7,并以此循环; 模式二:8个LED依次点亮,每个LED点亮1s后熄灭,然后切换为另一个,点亮顺序为LED7、LED6、……、LEDO,并以此循环。 上位机以串行通信的方式发送命令至该系統进行LED流水灯工作模式的切换,命令mode_1#”和“mode_2#”分別对应模式一和模式二的控制,命令“stop#”控制LED流水灯停止运行并全灭。

时间: 2024-02-15 08:02:54 浏览: 33
这是一个比较典型的单片机应用设计,需要用到单片机、串口通信模块、LED灯等硬件设备。下面是一个基本的设计思路: 1. 硬件设计:将8个LED灯连接到单片机的8个IO口,串口通信模块连接到单片机的串口口。 2. 软件设计:首先进行串口初始化,接收上位机发送的控制命令。根据命令切换不同的LED流水灯工作模式。在模式一中,依次点亮每个LED灯,每个灯点亮18ms后熄灭,然后切换到下一个灯,以此循环。在模式二中,依次点亮每个LED灯,每个灯点亮1s后熄灭,然后切换到下一个灯,以此循环。在停止命令下,所有LED灯熄灭,程序停止运行。 下面是一个简单的代码框架: ```c #include <reg52.h> // 8051系列单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1到LED8 sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; void UART_Init() // 串口初始化 { // 请自行添加相关代码 } void main() { char ch; // 存储串口接收到的字符 int mode = 0; // 存储LED流水灯工作模式,0为停止,1为模式一,2为模式二 UART_Init(); // 串口初始化 while(1) { if(RI) // 判断是否接收到数据 { ch = SBUF; // 获取串口接收到的字符 RI = 0; // 清除接收中断标志位 if(ch == 'm' && mode == 0) // 判断是否启动流水灯 { ch = SBUF; // 继续接收下一个字符 RI = 0; if(ch == 'o') // 判断是否为mode_1或mode_2 { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == 'd') { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == 'e') { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == '_') { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == '1') // mode_1 { mode = 1; } else if(ch == '2') // mode_2 { mode = 2; } } } } } else if(ch == 's') // 停止流水灯 { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == 't') { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == 'o') { ch = SBUF; RI = 0; if(ch == 'p') { mode = 0; LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 0; // 所有LED灯熄灭 } } } } } } if(mode == 1) // 模式一 { LED1 = 1; delay(18); LED1 = 0; LED2 = 1; delay(18); LED2 = 0; LED3 = 1; delay(18); LED3 = 0; LED4 = 1; delay(18); LED4 = 0; LED5 = 1; delay(18); LED5 = 0; LED6 = 1; delay(18); LED6 = 0; LED7 = 1; delay(18); LED7 = 0; LED8 = 1; delay(18); LED8 = 0; } else if(mode == 2) // 模式二 { LED8 = 1; delay(1000); LED8 = 0; LED7 = 1; delay(1000); LED7 = 0; LED6 = 1; delay(1000); LED6 = 0; LED5 = 1; delay(1000); LED5 = 0; LED4 = 1; delay(1000); LED4 = 0; LED3 = 1; delay(1000); LED3 = 0; LED2 = 1; delay(1000); LED2 = 0; LED1 = 1; delay(1000); LED1 = 0; } } } ``` 需要注意的是,在单片机中,串口通信需要进行波特率设置、接收中断处理等一系列操作,具体实现方法可能因单片机型号而异。另外,代码中的delay函数需要自行编写,以实现延时操作。

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