treeNode := gmap.New(true) for _, item := range list { if item.ParentId == 0 { treeNode.Set(item.Id, item) } } for _, v := range treeNode { g.Dump(v) } 运行上方代码为什么会提示cannot range over treeNode (variable of type *gmap.AnyAnyMap) 要怎么才能循环取出treeNode的元素
时间: 2024-03-10 10:45:02 浏览: 69
提示 "cannot range over treeNode (variable of type *gmap.AnyAnyMap)" 的原因是 `treeNode` 是一个指向 `gmap.AnyAnyMap` 类型的指针,而不是 `gmap.AnyAnyMap` 类型本身。因此,您需要使用 `treeNode.Iterator()` 方法来获取一个迭代器,然后使用 `for` 循环来遍历它。
以下是修改后的代码示例:
```
treeNode := gmap.New(true)
for _, item := range list {
if item.ParentId == 0 {
treeNode.Set(item.Id, item)
}
}
iter := treeNode.Iterator()
for {
if item, ok := iter.Next(); ok {
g.Dump(item)
} else {
break
}
}
```
这里使用了 `iter.Next()` 方法来逐个获取 `treeNode` 的键值对,直到迭代器返回 false 为止。
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优化下面代码 public void refreshTree() { TreeNode treeNode = new TreeNode("IO"); string name = "/IO"; addNode(MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name),name,ref treeNode); treeView1.Nodes.Add(treeNode); } public void addNode(string[] list,string name,ref TreeNode treeNode) { foreach (string item in list) { string temp = name; name += "/" + item; TreeNode node = new TreeNode(item); string[] underList = MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name); if (underList.Length != 0) { addNode(underList, name,ref node); treeNode.Nodes.Add(node); name = temp; } else { treeNode.Nodes.Add(node); name = temp; } } }
以下是可能的优化建议:
1. 将字符串拼接操作改为使用 StringBuilder 类。因为字符串拼接操作会创建新的字符串对象,如果在循环中频繁执行,会造成大量的内存开销。
2. 将递归方法 addNode 改为非递归方法。因为递归方法在处理大量数据时会导致栈溢出。
3. 使用 LINQ 语句简化代码。例如使用 Select 方法来将数组转换为 TreeNode 数组。
下面是优化后的代码:
public void RefreshTree()
{
var rootNode = new TreeNode("IO");
var name = "/IO";
AddNodes(MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name), name, rootNode);
treeView1.Nodes.Add(rootNode);
}
public void AddNodes(string[] list, string name, TreeNode rootNode)
{
var stack = new Stack<TreeNode>();
stack.Push(rootNode);
foreach (var item in list)
{
var temp = name;
name += "/" + item;
var nodes = MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name);
if (nodes.Length == 0)
{
var node = new TreeNode(item);
stack.Peek().Nodes.Add(node);
name = temp;
}
else
{
var treeNode = stack.Peek();
var subNodes = nodes.Select(n => new TreeNode(n)).ToArray();
foreach (var subNode in subNodes)
{
treeNode.Nodes.Add(subNode);
stack.Push(subNode);
}
}
while (stack.Count > 0 && !name.StartsWith(stack.Peek().FullPath))
{
stack.Pop();
}
}
}
分析下面代码:public void refreshTree() { TreeNode treeNode = new TreeNode("IO"); string name = "/IO"; addNode(MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name),name,ref treeNode); treeView1.Nodes.Add(treeNode); } public void addNode(string[] list,string name,ref TreeNode treeNode) { foreach (string item in list) { string temp = name; name += "/" + item; TreeNode node = new TreeNode(item); string[] underList = MainFrm.controlNode.GetNamespaceNodesUnder(name); if (underList.Length != 0) { addNode(underList, name,ref node); name = temp; } else { treeNode.Nodes.Add(node); name = temp; } } }
这段代码实现了一个树形结构的刷新功能,首先在根节点下创建一个名为“IO”的节点,然后通过调用 addNode 方法,递归地添加子节点。其中,addNode 方法的第一个参数是一个字符串数组,用于表示当前节点下的子节点名称;第二个参数是当前节点的名称;第三个参数是当前节点的父节点。具体的实现过程如下:
1. 遍历当前节点下的所有子节点,依次添加到树结构中。
2. 对于每一个子节点,创建一个新的 TreeNode 对象,并将其命名为子节点的名称。然后再次调用 addNode 方法,传入的参数是该子节点的名称,以及该子节点的 TreeNode 对象的引用。
3. 如果该子节点还有子节点,那么递归调用 addNode 方法,传入的参数是该子节点下的所有子节点名称,以及该子节点的 TreeNode 对象的引用。
4. 如果该子节点没有子节点,那么将该子节点的 TreeNode 添加到父节点的 Nodes 集合中。
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