查看linux中的hz

时间: 2023-12-03 14:50:07 浏览: 41
在 Linux 中,"hz" 通常是指内核中的时钟频率,也称为系统时间戳频率。这个值决定了内核中的定时器分辨率和进程调度策略等因素。可以使用以下命令查看当前系统的 hz 值: ``` cat /proc/sys/kernel/sched_hz ``` 默认情况下,大多数 Linux 系统的 hz 值为 100,表示内核每秒钟会进行 100 次时钟中断。这个值可以通过重新编译内核来更改。
相关问题

linux 工作队列

Linux工作队列是一种异步执行的机制,它允许内核在不同的上下文中执行代码。工作队列通常用于在中断上下文中安排延迟的工作,以避免在中断上下文中执行耗时的操作。工作队列可以在进程上下文或内核线程上下文中执行,这使得它们非常灵活。以下是一个简单的例子,演示如何在内核模块中使用工作队列: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/workqueue.h> static struct workqueue_struct *my_wq; static struct delayed_work my_work; static void my_work_func(struct work_struct *work) { printk(KERN_INFO "my_work_func Executed\n"); } int init_module(void) { printk(KERN_INFO "Creating Work Queue\n"); my_wq = create_workqueue("my_queue"); if (my_wq) { printk(KERN_INFO "Scheduling Work\n"); INIT_DELAYED_WORK(&my_work, my_work_func); queue_delayed_work(my_wq, &my_work, 5 * HZ); } return 0; } void cleanup_module(void) { printk(KERN_INFO "Cleaning Up\n"); cancel_delayed_work(&my_work); flush_workqueue(my_wq); destroy_workqueue(my_wq); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为“my_queue”的工作队列,并定义了一个名为“my_work”的延迟工作。在模块初始化期间,我们将延迟工作添加到工作队列中,并在5秒后执行。在模块清理期间,我们取消延迟工作并清空工作队列。

linux alsa录音

在Linux中,可以使用ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)来进行录音操作。要在中使用ALSA录音,可以使用命令行工具arecord。通过arecord命令,可以指定录制的时长、采样率、声道数等参数。例如,使用以下命令可以录制20秒的音频文件: arecord -vv -t wav -f S16_LE -c 2 -d 20 -r 24000 -D plughw:CARD=Loopback,DEV=1 ./record_test.wav 其中,-t wav表示录制为wav格式,-f S16_LE表示采样格式为16位有符号整数,-c 2表示使用双声道录制,-d 20表示录制时长为20秒,-r 24000表示采样率为24000Hz,-D plughw:CARD=Loopback,DEV=1表示使用名为Loopback的音频设备进行录制,./record_test.wav表示保存录音文件的路径和文件名。[1] 如果你想了解更多关于Linux ALSA录音的信息,可以参考以下链接: - https://blog.csdn.net/weixin_42082222/article/details/86030547 - https://blog.csdn.net/lb1885727/article/details/78401800 - https://www.169it.com/tech-qa-linux/article-7670315729664732216.html - https://blog.csdn.net/qq_16783973/article/details/85197057 - https://trac.ffmpeg.org/wiki/Capture/ALSA#no1 - https://blog.csdn.net/lsheevyfg/article/details/116799564[2] ALSA在Linux中提供了alsa-driver用于内核设备驱动层,同时也提供了alsa-lib用于应用层。通过调用alsa-lib提供的API,应用程序可以完成对底层音频硬件的控制。[3]

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