3.编写10个线程的重复代码和编写两个线程的重复代码有什么区别?
时间: 2024-04-09 15:31:03 浏览: 116
编写10个线程的重复代码和编写两个线程的重复代码的区别在于线程的数量。编写10个线程的重复代码意味着你需要创建和管理10个独立的线程,每个线程执行相同的任务。这样可以在并行执行任务时提高效率。
而编写两个线程的重复代码则只需要创建和管理两个线程,每个线程执行相同的任务。这种情况下,线程之间的并行性相对较低,因为只有两个线程在执行任务。
总的来说,编写10个线程的重复代码可能会更加复杂,需要更多的资源和管理。而编写两个线程的重复代码则相对简单,但并行性较低。具体取决于任务的性质和需求,选择适当数量的线程来编写重复代码。
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java使用继承Thread类的方式创建线程 实现Thread类的run()方法,编写线程执行体 使用start()方法启动线程 需求说明 创建两个子线程, 每个线程均输出10次消息数字 好”、线程名 0。你好,来自线程线程1 1.你好,来自线程线程1 观察多个线程交替执行的过程
以下是使用继承Thread类的方式创建线程的示例代码:
```java
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("你好,来自线程" + Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
```
这段代码创建了两个子线程`thread1`和`thread2`,每个线程都会输出10次消息。通过调用`start()`方法启动线程,线程会自动调用`run()`方法执行线程的任务。
你可以观察到两个线程交替执行的过程,因为线程的调度是由操作系统决定的。
2.编写多线程程序,模拟两个售票窗口出售车票的功能。定义一个实现Runnable接口的类Ticket,成员变量seat表示车票的座位号,初始值为1,在run()方法中每隔0.1秒售出一张票,要求车票的座位号(1~100)不能重复。编写主类,创建两个线程共同出售100张车票
可以回答这个问题。以下是代码实现:
```
public class Ticket implements Runnable {
private int seat = 1;
@Override
public void run() {
while (seat <= 100) {
synchronized (this) {
if (seat <= 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出第" + seat + "张车票");
seat++;
}
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread thread1 = new Thread(ticket, "售票窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticket, "售票窗口2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
```
以上代码中,Ticket类实现了Runnable接口,run()方法中使用synchronized关键字保证了售票的线程安全,每隔0.1秒售出一张票,座位号不能重复。在主类中创建两个线程,共同出售100张车票。
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