定义一个small dog类
时间: 2023-06-29 08:10:35 浏览: 25
以下是一个 Python 的 SmallDog 类的定义:
```python
class SmallDog:
def __init__(self, name, breed, age):
self.name = name
self.breed = breed
self.age = age
def bark(self):
print(f"{self.name} is barking!")
def info(self):
print(f"{self.name} is a {self.breed} and is {self.age} years old.")
```
这个 SmallDog 类有三个属性:名字、品种和年龄。它还有两个方法:bark() 和 info()。 bark() 方法可以让小狗叫,info() 方法可以输出小狗的信息。你可以根据需要自定义更多的属性和方法。
相关问题
用python写一个英语词典
好的,以下是一个简单的英语词典的Python代码示例:
```python
# 定义一个字典,键为英语单词,值为单词的定义
dictionary = {
"apple": "a round fruit with red or green skin and a white inside",
"banana": "a long curved fruit with a yellow skin",
"cat": "a small furry animal with four legs and a tail",
"dog": "a common four-legged animal that is often kept as a pet",
# 在此添加更多单词和定义
}
# 根据用户输入查找单词
while True:
word = input("请输入要查找的单词(输入 q 退出程序):")
if word == "q":
break
definition = dictionary.get(word)
if definition:
print(f"{word} 的定义是:{definition}")
else:
print(f"对不起,词典中没有 {word} 这个单词。")
```
这个英语词典是一个非常简单的示例,只包含了一些基本的单词和定义。你可以根据需要添加更多的单词和定义,或者使用在线词典API来获取更全面的单词和定义数据。
2、创建一个dog类。要求: 1、继承自animal类 2、具有age属性和bark方法 3、开启age属性可监听(SetObservable),并使用构造方法为其赋值,值的类型为字符串类型,调用父类的的构造方法为eye和ear赋值 4、定义barkEvent事件 5、在类的定义中只申明bark方法 6、在名为bark的函数中实现类的功能,当该方法被调用时,触发barkEvent方法,并对外广播(notify) 7、将类文件和bark函数,放置在@dog的文件夹下
好的,我理解了你的问题。以下是代码实现:
```python
# animal.py
class Animal:
def __init__(self, eye, ear):
self.eye = eye
self.ear = ear
# @dog/dog.py
from animal import Animal
import clr
clr.AddReference("System")
from System import EventArgs
from System.ComponentModel import PropertyChangedEventArgs, \
INotifyPropertyChanged, Event, EventHandler
class Dog(Animal, INotifyPropertyChanged):
barkEvent = Event[EventHandler]()
def __init__(self, eye, ear, age):
super().__init__(eye, ear)
self._age = age
def bark(self):
self.barkEvent(self, EventArgs())
print("汪汪汪!")
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
self._age = value
self.OnPropertyChanged("age")
def OnPropertyChanged(self, name):
self.PropertyChanged(self, PropertyChangedEventArgs(name))
dog = Dog("big", "small", "3")
dog.age = "4"
dog.bark()
```
这是一个简单的实现,其中包含了继承 `Animal` 类、实现 `INotifyPropertyChanged` 接口、定义 `barkEvent` 事件、触发 `barkEvent` 事件并广播、监听 `age` 属性的设置并在设置时触发 `OnPropertyChanged` 方法等步骤。请注意,这个实现是使用 Python 的 .NET 框架实现的,所以代码中包含了一些 .NET 相关的语法。