结构体如何声明为extern
时间: 2023-12-10 13:41:09 浏览: 379
结构体可以声明为 extern,以便在一个源文件中定义,在另一个源文件中使用。要声明结构体为 extern,请按以下步骤进行操作:
1. 在定义结构体的源文件中,使用 extern 关键字声明结构体。
```c
// file1.c
extern struct ExampleStruct {
int x;
char y;
} exampleStruct;
```
2. 在使用结构体的源文件中,包含结构体的头文件,并使用 extern 关键字声明结构体。
```c
// file2.c
#include "example.h"
extern struct ExampleStruct exampleStruct;
```
这样,就可以在 file2.c 中使用 exampleStruct 结构体了。注意,结构体的定义只能在一个源文件中进行,否则会引起重复定义错误。
相关问题
结构体定义如何extern
在C语言中,结构体定义可以使用`extern`关键字来声明,但是不能直接定义。这是因为`extern`关键字用于指示编译器该符号的定义在其他文件中,并且在当前文件中只需要引用它。
下面是一个示例:
在头文件`example.h`中定义一个结构体类型:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
在另一个文件`example.c`中使用`extern`来引用该结构体类型:
```
#include "example.h"
extern Point p; // 声明一个结构体类型的变量p
void someFunction(void) {
p.x = 10;
p.y = 20;
}
```
在主程序文件中可以定义该结构体类型的变量并使用它:
```
#include "example.h"
Point p; // 定义一个结构体类型的变量p
int main(void) {
someFunction(); // 在函数中修改结构体类型的变量p的值
return 0;
}
```
对于结构体怎么extern
在C语言中,使用`extern`关键字可以在多个源文件中声明同一个结构体类型,使得不同的源文件可以共享这个结构体的定义。
使用`extern`关键字声明结构体的方式如下:
1. 在一个源文件中定义结构体类型,并使用`extern`关键字声明它。例如:
```c
struct myStruct {
int id;
char name[20];
};
extern struct myStruct myStruct; // 在其他源文件中声明结构体类型
```
2. 在另一个源文件中,可以使用`extern`关键字引用已经声明的结构体类型。例如:
```c
#include "file1.h" // 引用已经声明的结构体类型所在的头文件
void myFunction() {
myStruct.id = 1; // 使用结构体变量myStruct中的id成员
}
```
需要注意的是,使用`extern`声明的结构体变量必须在某个源文件中进行初始化,否则在编译时会出现未定义的行为。另外,如果多个源文件需要共享同一个结构体类型的定义,建议将结构体的定义放在一个头文件中,然后在需要使用该结构的多个源文件中进行声明和实现。这样可以避免重复定义和避免不同源文件之间的命名冲突。
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