结构体如何声明为extern

时间: 2023-12-10 13:41:09 浏览: 379
结构体可以声明为 extern,以便在一个源文件中定义,在另一个源文件中使用。要声明结构体为 extern,请按以下步骤进行操作: 1. 在定义结构体的源文件中,使用 extern 关键字声明结构体。 ```c // file1.c extern struct ExampleStruct { int x; char y; } exampleStruct; ``` 2. 在使用结构体的源文件中,包含结构体的头文件,并使用 extern 关键字声明结构体。 ```c // file2.c #include "example.h" extern struct ExampleStruct exampleStruct; ``` 这样,就可以在 file2.c 中使用 exampleStruct 结构体了。注意,结构体的定义只能在一个源文件中进行,否则会引起重复定义错误。
相关问题

结构体定义如何extern

在C语言中,结构体定义可以使用`extern`关键字来声明,但是不能直接定义。这是因为`extern`关键字用于指示编译器该符号的定义在其他文件中,并且在当前文件中只需要引用它。 下面是一个示例: 在头文件`example.h`中定义一个结构体类型: ``` typedef struct { int x; int y; } Point; ``` 在另一个文件`example.c`中使用`extern`来引用该结构体类型: ``` #include "example.h" extern Point p; // 声明一个结构体类型的变量p void someFunction(void) { p.x = 10; p.y = 20; } ``` 在主程序文件中可以定义该结构体类型的变量并使用它: ``` #include "example.h" Point p; // 定义一个结构体类型的变量p int main(void) { someFunction(); // 在函数中修改结构体类型的变量p的值 return 0; } ```

对于结构体怎么extern

在C语言中,使用`extern`关键字可以在多个源文件中声明同一个结构体类型,使得不同的源文件可以共享这个结构体的定义。 使用`extern`关键字声明结构体的方式如下: 1. 在一个源文件中定义结构体类型,并使用`extern`关键字声明它。例如: ```c struct myStruct { int id; char name[20]; }; extern struct myStruct myStruct; // 在其他源文件中声明结构体类型 ``` 2. 在另一个源文件中,可以使用`extern`关键字引用已经声明的结构体类型。例如: ```c #include "file1.h" // 引用已经声明的结构体类型所在的头文件 void myFunction() { myStruct.id = 1; // 使用结构体变量myStruct中的id成员 } ``` 需要注意的是,使用`extern`声明的结构体变量必须在某个源文件中进行初始化,否则在编译时会出现未定义的行为。另外,如果多个源文件需要共享同一个结构体类型的定义,建议将结构体的定义放在一个头文件中,然后在需要使用该结构的多个源文件中进行声明和实现。这样可以避免重复定义和避免不同源文件之间的命名冲突。
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