C语言结构体导出为dll并调用

时间: 2023-12-10 19:04:40 浏览: 31
在C语言中,可以将结构体导出为动态链接库(DLL),并在其他程序中调用该DLL中的结构体。下面是一个简单的示例: 首先,定义一个包含结构体的头文件,例如“mystruct.h”: ``` #ifndef MYSTRUCT_H #define MYSTRUCT_H typedef struct { int x; int y; } MyStruct; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif __declspec(dllexport) MyStruct* createMyStruct(int x, int y); #ifdef __cplusplus } #endif #endif ``` 在上面的代码中,我们定义了一个包含两个整数的结构体MyStruct,并将其导出为DLL。此外,我们还定义了一个函数createMyStruct,该函数将返回一个指向MyStruct的指针,并接受两个整数参数x和y。 接下来,实现这个头文件中的函数,例如“mystruct.c”: ``` #include "mystruct.h" #include <stdlib.h> MyStruct* createMyStruct(int x, int y) { MyStruct* s = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct)); s->x = x; s->y = y; return s; } ``` 在上面的代码中,我们实现了createMyStruct函数,该函数将返回一个指向MyStruct的指针,并将x和y设置为传递的参数。 最后,编译DLL文件。在Windows上,可以使用Visual Studio的“动态链接库”项目类型来编译DLL文件。 现在,我们可以在其他C程序中使用这个DLL文件。以下是一个简单的示例程序: ``` #include <stdio.h> #include <windows.h> #include "mystruct.h" typedef MyStruct* (*CreateMyStructFunc)(int, int); int main() { HMODULE dll = LoadLibrary("mystruct.dll"); if(dll == NULL) { printf("Failed to load DLL!\n"); return 1; } CreateMyStructFunc createMyStruct = (CreateMyStructFunc)GetProcAddress(dll, "createMyStruct"); if(createMyStruct == NULL) { printf("Failed to get function address!\n"); FreeLibrary(dll); return 1; } MyStruct* s = createMyStruct(1, 2); printf("x = %d, y = %d\n", s->x, s->y); FreeLibrary(dll); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先使用LoadLibrary函数加载DLL文件。然后,使用GetProcAddress函数获取createMyStruct函数的地址。最后,我们调用该函数并输出结果。注意要释放DLL文件使用的资源,可以使用FreeLibrary函数。 这是一个简单的示例,可以根据自己的需求修改和扩展。

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