泛型c#定义一个武器类

时间: 2023-09-09 15:07:24 浏览: 19
可以这样定义一个泛型的武器类: ```csharp public class Weapon<T> { private T damage; private string name; public Weapon(T damage, string name) { this.damage = damage; this.name = name; } public T Damage { get { return damage; } set { damage = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } } ``` 这个泛型类可以接受任意类型的伤害值(例如 int、float、double)作为泛型参数。同时,这个类还有一个名字属性。在实例化这个类时,需要传入一个泛型参数和一个名字参数: ```csharp Weapon<int> sword = new Weapon<int>(10, "Sword"); Weapon<float> gun = new Weapon<float>(5.5f, "Gun"); Weapon<double> axe = new Weapon<double>(15.6, "Axe"); ``` 这样就可以创建出不同类型的武器对象,它们都具有伤害值和名字属性。

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