three.js 相机缓慢拖动

时间: 2023-07-21 19:45:14 浏览: 41
如果你想让three.js的相机缓慢拖动,可以使用以下代码: 首先,定义一些变量: ```javascript var mouseDown = false; var mouseX = 0; var mouseY = 0; var lastMouseX = 0; var lastMouseY = 0; var cameraRotationSpeed = 0.5; ``` 然后,在鼠标按下和移动事件中,记录鼠标的位置和状态: ```javascript document.addEventListener('mousedown', function(event) { event.preventDefault(); mouseDown = true; lastMouseX = event.clientX; lastMouseY = event.clientY; }); document.addEventListener('mousemove', function(event) { event.preventDefault(); if (mouseDown) { mouseX = event.clientX; mouseY = event.clientY; } }); document.addEventListener('mouseup', function(event) { event.preventDefault(); mouseDown = false; }); ``` 最后,在渲染循环中,根据鼠标的位置和状态更新相机的位置: ```javascript function render() { if (mouseDown) { var deltaX = mouseX - lastMouseX; var deltaY = mouseY - lastMouseY; camera.rotation.y -= deltaX * cameraRotationSpeed; camera.rotation.x -= deltaY * cameraRotationSpeed; lastMouseX = mouseX; lastMouseY = mouseY; } renderer.render(scene, camera); requestAnimationFrame(render); } ``` 这样就可以实现相机缓慢拖动的效果了。

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