three.js使用tween.js
时间: 2024-01-13 07:20:20 浏览: 189
three.js从入门到实战代码.zip
5星 · 资源好评率100%
在使用three.js时,可以结合tween.js来实现动画效果。tween.js是一个用于创建平滑过渡动画的JavaScript库,可以让你轻松地在three.js场景中添加动画效果。
下面是一个使用three.js和tween.js创建动画效果的示例:
```javascript
// 创建场景、相机和渲染器
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 创建一个tween动画
var tween = new TWEEN.Tween(cube.position)
.to({ x: 2, y: 2, z: 2 }, 2000) // 设置目标位置和动画时间
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out) // 设置动画缓动函数
.onUpdate(function () {
// 在动画更新时执行的操作
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
})
.start(); // 开始动画
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update(); // 更新tween动画
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这个示例中,我们创建了一个立方体,并使用tween.js创建了一个动画,使立方体从初始位置平滑地移动到目标位置。在动画更新时,我们还可以执行其他操作,比如旋转立方体。
阅读全文