three.js 使用tween.js 做运动动画
时间: 2024-01-24 18:44:55 浏览: 119
是的,Three.js可以使用Tween.js库来制作运动动画。Tween.js是一个简单易用的JS库,它可以让你轻松地控制和管理动画过程。在Three.js中,你可以使用Tween.js来控制对象的位置、旋转、缩放等属性的变化。下面是一个使用Tween.js实现简单动画的例子:
```javascript
// 创建一个Tween对象
var tween = new TWEEN.Tween(object.position)
.to({ x: 100, y: 100, z: 100 }, 2000) // 设置目标位置和时间
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut) // 设置缓动函数
.onUpdate(function() { // 动画过程中更新对象的位置
object.position.x = this.x;
object.position.y = this.y;
object.position.z = this.z;
})
.start(); // 开始动画
```
在这个例子中,我们创建了一个Tween对象,设置了目标位置、时间和缓动函数,并在动画过程中更新了对象的位置。最后,我们调用start()方法开始动画。注意,我们还需要在每一帧中调用TWEEN.update()方法,让Tween.js更新动画状态。
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update(); // 更新动画状态
renderer.render(scene, camera);
}
```
除了控制对象的位置,你还可以使用Tween.js来控制对象的旋转、缩放等属性的变化。只需要将Tween对象的目标值设置为一个包含相应属性的对象即可。
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