three.js 怎么用Tween.js 来实现点击按钮切换视角 js为单独一个文件
时间: 2023-04-10 13:04:42 浏览: 135
可以使用Tween.js库中的Tween类来实现点击按钮切换视角。首先,在HTML文件中引入three.js和Tween.js的库文件,然后在JavaScript文件中创建一个Tween对象,设置起始值和结束值,以及动画的时间和缓动函数。在按钮的点击事件中,调用Tween对象的start方法,即可实现切换视角的动画效果。
以下是示例代码:
HTML文件:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Three.js Tween.js Demo</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/tween.js/18.6.4/tween.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<button id="btn">Switch View</button>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>
```
JavaScript文件:
```javascript
// 创建场景、相机、渲染器等
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById("container").appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 创建Tween对象
var tween = new TWEEN.Tween(cube.rotation)
.to({ x: Math.PI / 2, y: Math.PI / 2 }, 1000)
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out);
// 点击按钮时触发Tween动画
document.getElementById("btn").addEventListener("click", function () {
tween.start();
});
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
在上面的代码中,我们创建了一个立方体,并创建了一个Tween对象,将立方体的旋转角度从0变为Math.PI/2,动画时间为1秒,缓动函数为Quadratic.Out。在按钮的点击事件中,调用Tween对象的start方法,即可触发Tween动画。在animate函数中,我们调用TWEEN.update方法,以便Tween.js能够更新Tween对象的值。最后,我们调用renderer.render方法,将场景渲染到屏幕上。