three.js 怎么用Tween.js 来实现点击按钮切换视角
时间: 2023-12-14 20:36:26 浏览: 94
首先,需要在 html 文件中引入 three.js 和 Tween.js 的库文件。然后,在 js 文件中创建一个变量,用来存储当前的视角。然后,使用 Tween.js 的 TweenMax 实例来更新视角变量。最后,使用 three.js 中的相机对象来设置视角。具体实现可以参考以下代码:
```javascript
// 引入 three.js 和 Tween.js 的库文件
// 创建一个变量,用来存储当前的视角
var currentAngle = 0;
// 设置按钮点击事件
$('#btn').click(function() {
// 计算下一个视角
var nextAngle = currentAngle + Math.PI / 2;
// 使用 TweenMax 实例更新视角变量
TweenMax.to(this, 1, {
ease: Power2.easeOut,
onUpdate: function() {
currentAngle = this.target.currentAngle;
// 使用 three.js 中的相机对象设置视角
camera.position.set(Math.sin(currentAngle) * 10, 0, Math.cos(currentAngle) * 10);
camera.lookAt(0, 0, 0);
},
currentAngle: nextAngle
});
});
```
注意,这只是一个简单的例子,实际项目中可能需要更复杂的实现方式。
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