使用教程:深入解析tween.js中文版

6 下载量 4 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 122KB PDF 举报
"详解tween.js 中文使用指南" 在JavaScript动画世界中,tween.js是一个非常流行的库,它提供了一种简单的方式来创建平滑的过渡效果,即补间动画。补间动画允许开发者以平滑的方式改变对象的属性,如位置、颜色、透明度等,而无需关心中间过程的细节。tween.js通过处理这些复杂的计算,让开发者可以专注于应用的逻辑和设计。 在tween.js中,创建一个补间动画的基本步骤如下: 1. **定义目标对象和属性**:首先,你需要一个包含要动画化属性的对象。例如,`var position = {x: 100, y: 0}`。 2. **创建补间对象**:使用`new TWEEN.Tween()`创建一个新的补间对象,传入你的目标对象作为参数。如:`var tween = new TWEEN.Tween(position);` 3. **设定目标状态和时间**:使用`.to()`方法指定你想在多少毫秒内将对象的哪个属性变为什么样的值。例如:`tween.to({x: 200}, 1000);` 这将在1秒内将x坐标从100平滑地移动到200。 4. **启动补间**:创建了补间之后,你需要调用`.start()`来启动它:`tween.start();` 5. **主循环**:为了使补间动画持续更新,你需要在一个主循环中调用`TWEEN.update()`。通常,你会使用`requestAnimationFrame()`来实现动画循环,如: ``` function animate() { requestAnimationFrame(animate); TWEEN.update(); } animate(); ``` 6. **监控变化**:如果需要在每次动画更新时执行某些操作,可以添加一个`.onUpdate()`回调函数,它会在每个帧中调用。例如,你可能想在控制台中打印出当前的x坐标: ``` tween.onUpdate(function(object) { console.log(object.x); }); ``` 7. **与其他框架集成**:tween.js不仅适用于简单的JavaScript环境,还可以与其他库如three.js集成。在上述示例中,我们可以创建一个立方体,并将其位置属性作为目标对象,实现3D空间中的平滑移动: ``` var tween = new TWEEN.Tween(cube.position) .to({x: 100, y: 100, z: 100}, 10000) .start(); ``` 值得注意的是,动画的更新频率受多种因素影响,包括设备性能和系统负载。因此,`.onUpdate()`回调的调用频率可能会有所不同。此外,根据实际应用需求,你还可以使用其他方法,如`.delay()`, `.easing()`, `.repeat()`, `.yoyo()`等,来定制更复杂的动画行为。 tween.js提供了一个强大且易用的工具,帮助开发者轻松实现平滑过渡效果,极大地简化了JavaScript动画的创建过程。无论你是新手还是经验丰富的开发者,tween.js都能成为你实现动态效果的得力助手。
2018-08-06 上传
/*! * @license TweenJS * Visit http://createjs.com/ for documentation, updates and examples. * * Copyright (c) 2011-2015 gskinner.com, inc. * * Distributed under the terms of the MIT license. * http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html * * This notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. */ this.createjs=this.createjs||{},createjs.extend=function(a,b){"use strict";function c(){this.constructor=a}return c.prototype=b.prototype,a.prototype=new c},this.createjs=this.createjs||{},createjs.promote=function(a,b){"use strict";var c=a.prototype,d=Object.getPrototypeOf&&Object;.getPrototypeOf(c)||c.__proto__;if(d){c[(b+="_")+"constructor"]=d.constructor;for(var e in d)c.hasOwnProperty(e)&&"function"==typeof d[e]&&(c[b+e]=d[e])}return a},this.createjs=this.createjs||{},createjs.deprecate=function(a,b){"use strict";return function(){var c="Deprecated property or method '"+b+"'. See docs for info.";return console&&(console.warn?console.warn(c):console.log(c)),a&&a.apply(this,arguments)}},this.createjs=this.createjs||{},function(){"use strict";function Event(a,b,c){this.type=a,this.target=null,this.currentTarget=null,this.eventPhase=0,this.bubbles=!!b,this.cancelable=!!c,this.timeStamp=(new Date).getTime(),this.defaultPrevented=!1,this.propagationStopped=!1,this.immediatePropagationStopped=!1,this.removed=!1}var a=Event.prototype;a.preventDefault=function(){this.defaultPrevented=this.cancelable&&!0},a.stopPropagation=function(){this.propagationStopped=!0},a.stopImmediatePropagation=function(){this.immediatePropagationStopped=this.propagationStopped=!0},a.remove=function(){this.removed=!0},a.clone=function(){return new Event(this.type,this.bubbles,this.cancelable)},a.set=function(a){for(var b in a)this[b]=a[b];return this},a.toString=function(){return"[Event (type="+this.type+")]"},createjs.Event=Event}(),this.createjs=this.createjs||{},function(){"use strict";function EventDispatcher(){this._listeners=null,this._captureListeners=null