unsigned_char4_to_int(unsigned char*)的参数传值为unsigned char* db+4+4,那么参数总的内存空间为多大,为什么,讲具体点

时间: 2024-03-31 22:38:44 浏览: 44
如果参数传值为unsigned char* db+4+4,那么参数总的内存空间为4个字节(32位系统上)或者8个字节(64位系统上)。 这是因为在传递参数的过程中,实参的值会被复制到函数调用栈中对应的位置上。在这个例子中,实参是一个指向unsigned char类型的指针,该指针的值为db+4+4。因为指针在32位系统上占用4个字节,在64位系统上占用8个字节,所以在传递参数时需要分别将这4个或8个字节的值复制到函数调用栈中对应的位置上。 需要注意的是,传递参数时只是复制了指针本身的值,而没有复制指针所指向的内存空间。因此,在函数中访问指针所指向的内存空间时需要小心,确保该空间已经分配并且可访问。
相关问题

unsigned_char4_to_int(unsigned char* c)的参数传值为unsigned_char4_to_int(db+4+4),db为unsigned char*类型,那么函数返回值为多大,为什么,讲具体点

在这个例子中,函数的参数传值为unsigned_char4_to_int(db+4+4),其中db是指向unsigned char类型的指针。这里的参数传递实际上是将db指针加上4+4的偏移量得到一个新的指针值,然后将这个新的指针值传递给函数。 函数的返回值类型是int,因此返回值占用4个字节的内存空间。返回值的具体数值取决于函数内部的实现,会根据传入的参数c指向的内存空间进行计算得到。 需要注意的是,在使用函数返回值时需要确保已经分配了足够的内存空间来存储返回值,并且在使用完毕后及时释放相关的内存空间,避免内存泄漏等问题。

unsigned_char4_to_unsigned_int(unsigned char* c)的参数传值为 db+4+4,db为unsigned char*类型,那么函数返回值的字节为多大,为什么,讲具体点

在unsigned_char4_to_unsigned_int(unsigned char* c)函数中,参数传值为db+4+4,db为unsigned char*类型,函数返回值的类型是unsigned int,因此函数返回值的字节数为4个字节。 这是因为unsigned int数据类型在32位系统上占用4个字节的内存空间,在64位系统上占用8个字节的内存空间。因此,在这个例子中,函数返回值占用4个字节的内存空间。 需要注意的是,在使用函数返回值时需要确保已经分配了足够的内存空间来存储返回值,并且在使用完毕后及时释放相关的内存空间,避免内存泄漏等问题。
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#include<reg52.h> #define LCD1602_DB P0 sbit LCD1602_RS=P1^0; sbit LCD1602_RW=P1^1; sbit LCD1602_E=P1^5; void cntUART(unsigned int baud); void InitLcd1602(); void LcdShowStr(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *str); void LcdWriteCmd(unsigned char cmd); void LcdWaitReady(); void LcdSet(unsigned char x,unsigned char y); void LcdWriteDat(unsigned char dat); void renewstr(); unsigned char str[10]={0}; unsigned char RxdByte=0; unsigned char renew=0; void main() { EA=1; cntUART(9600); InitLcd1602(); LcdShowStr(2,0,str); while(1); } void cntUART(unsigned int baud) { SCON=0x50;//波特率发生器使用模式一并且使能REN TMOD&=0x0f; TMOD|=0x20; TH1=256-(11059200/12/32)/baud; TL1=TH1; ET1=0; ES=1; TR1=1; } void InitLcd1602() { LcdWriteCmd(0x38); LcdWriteCmd(0x0c); LcdWriteCmd(0x06); LcdWriteCmd(0x01); } void LcdWriteCmd(unsigned char cmd) { LcdWaitReady(); LCD1602_RS=0; LCD1602_RW=0; LCD1602_DB=cmd; LCD1602_E=1; LCD1602_E=0; } void LcdWaitReady() { unsigned char sta; LCD1602_DB=0xff; LCD1602_RS=0; LCD1602_RW=1; do{ LCD1602_E=1;//打开肯定先要打开,毕竟要P0读状态,但不能一直打开,后面用到再打开 sta=LCD1602_DB; LCD1602_E=0; }while(sta&0x80); } void LcdShowStr(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *str) { LcdSet(x,y); while(*str!='\0') { LcdWriteDat(*str++); } } void LcdSet(unsigned char x,unsigned char y) { unsigned char addr; if(y==0) addr=0x00+x; else addr=0x40+x; LcdWriteCmd(addr|0x80); } void LcdWriteDat(unsigned char dat) { LcdWaitReady(); LCD1602_RS=1; LCD1602_RW=0; LCD1602_DB=dat; LCD1602_E=1; LCD1602_E=0; } void renewstr() { static unsigned char i=0; if(renew) { renew=0; str[i]=RxdByte; i++; } } void Inter2() interrupt 4 { if(RI) { RI=0; RxdByte=SBUF; SBUF=RxdByte; renew=1; renewstr(); } if(TI) { TI=0; } }

#include <reg51.h> #define LCD_DB P0 sbit LCD_RS = P2^0; sbit LCD_RW = P2^1; sbit LCD_EN = P2^2; void init_lcd(); void write_command(unsigned char command); void write_data(unsigned char data); void display_string(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *string); void delay(unsigned int i); void main() { unsigned char i; unsigned char data_buffer[16] = "Hello, World!"; init_lcd(); display_string(0, 0, data_buffer); // ????? SCON = 0x50; TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; TL1 = 0xFD; TR1 = 1; while(1) { // ?????????? while(RI == 0); RI = 0; // ?????????????? data_buffer[0] = SBUF; // ?LCD????? display_string(0, 0, data_buffer); } } void init_lcd() { write_command(0x38); // ????:8????,2???,5x7???? write_command(0x0C); // ????:???,???,??? write_command(0x06); // ????:?????,????,????? write_command(0x01); // ????:????,???????? delay(10); // ??10?? } void write_command(unsigned char command) { LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DB = command; LCD_EN = 1; delay(5); LCD_EN = 0; } void write_data(unsigned char data) { LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_DB = data; LCD_EN = 1; delay(5); LCD_EN = 0; } void display_string(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *string) { unsigned char i; if(x < 16) { if(y == 0) { write_command(0x80 + x); } else if(y == 1) { write_command(0xC0 + x); } else { return; } } else { return; } for(i = 0; string[i] != '\0' && i < 16 - x; i++) { write_data(string[i]); } } void delay(unsigned int i) { unsigned int j, k; for(j = 0; j < i; j++) { for(k = 0; k < 1000; k++); } }

#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define LCD1602_DB P0 sbit LCD1602_RS=P2^0; sbit LCD1602_RW=P2^1; sbit LCD1602_E=P2^2; unsigned int frq;//定义频率变量 unsigned char frq_display[5];//定义频率显示数组 void delay(unsigned int x);//延时函数 void write_com(unsigned char com);//写入指令函数 void write_data(unsigned char date);//写入数据函数 void init_lcd1602();//初始化LCD函数 void display(unsigned char *p);//显示函数 void measure();//测量频率函数 void main() { init_lcd1602();//初始化LCD1602 while(1) { measure();//测量频率 display(frq_display);//显示频率 } } void delay(unsigned int x)//延时函数 { unsigned int i,j; for(i=x;i>0;i--) { for(j=110;j>0;j--); } } void write_com(unsigned char com)//写入指令函数 { LCD1602_RS=0; LCD1602_RW=0; LCD1602_DB=com; LCD1602_E=1; _nop_(); _nop_(); LCD1602_E=0; } void write_data(unsigned char date)//写入数据函数 { LCD1602_RS=1; LCD1602_RW=0; LCD1602_DB=date; LCD1602_E=1; _nop_(); _nop_(); LCD1602_E=0; } void init_lcd1602()//初始化LCD函数 { write_com(0x38);//设置16*2显示,5*7点阵,8位数据接口 write_com(0x0c);//开显示,关光标,不闪烁 write_com(0x06);//读写指针自动加1,不移动屏幕 write_com(0x01);//清屏 write_com(0x80);//设置显示起始地址 } void display(unsigned char *p)//显示函数 { write_com(0x80);//设置显示起始地址 while(*p!='\0') { write_data(*p++); } } void measure()//测量频率函数 { unsigned long cnt=0; TMOD=0x01;//设置计时器0为16位计数模式 TH0=0; TL0=0; TR0=1;//计时器0开始计数 while(TF0==0);//等待计时器0溢出 TR0=0;//计时器0停止计数 cnt=TH0*256+TL0;//获取计时器0的计数值 frq=11059200/cnt;//计算频率值 sprintf(frq_display,"%4uhz",frq);//将频率值转换成字符串 TF0=0;//清除计时器0溢出标志 }

如果写#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define LCD1602_DB P0sbit LCD1602_RS = P2^6;sbit LCD1602_RW = P2^5;sbit LCD1602_E = P2^7;#define LED P1#define BUZZER P3^7void delay(unsigned int t){ unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++);}void LCD1602_WriteCmd(unsigned char cmd){ LCD1602_RS = 0; LCD1602_RW = 0; LCD1602_DB = cmd; LCD1602_E = 1; delay(1); LCD1602_E = 0; delay(1);}void LCD1602_WriteData(unsigned char dat){ LCD1602_RS = 1; LCD1602_RW = 0; LCD1602_DB = dat; LCD1602_E = 1; delay(1); LCD1602_E = 0; delay(1);}void LCD1602_Init(){ LCD1602_WriteCmd(0x38); LCD1602_WriteCmd(0x0c); LCD1602_WriteCmd(0x06); LCD1602_WriteCmd(0x01);}void LCD1602_Clear(){ LCD1602_WriteCmd(0x01);}void LCD1602_SetCursor(unsigned char x, unsigned char y){ unsigned char addr; if(y == 0) addr = 0x80 + x; else addr = 0xc0 + x; LCD1602_WriteCmd(addr);}void UART_Init(){ TMOD = 0x20; TH1 = 0xfd; TL1 = 0xfd; TR1 = 1; SM0 = 0; SM1 = 1; REN = 1;}unsigned char UART_Receive(){ while(!RI); RI = 0; return SBUF;}void UART_Send(unsigned char dat){ SBUF = dat; while(!TI); TI = 0;}void main(){ unsigned char password[4] = {'1', '2', '3', '4'}; unsigned char input[4]; unsigned char i, j; unsigned char correct = 0; unsigned char tries = 0; LCD1602_Init(); UART_Init(); while(1) { LCD1602_Clear(); LCD1602_SetCursor(0, 0); LCD1602_WriteData('P'); LCD1602_WriteData('l'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData('a'); LCD1602_WriteData('s'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData(' '); LCD1602_WriteData('E'); LCD1602_WriteData('n'); LCD1602_WriteData('t'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData('r'); LCD1602_WriteData(' '); LCD1602_WriteData('P'); LCD1602_WriteData('a'); LCD1602_WriteData('s'); LCD1602_WriteData('s'); LCD1602_WriteData('w'); LCD1602_WriteData('o'); LCD1602_WriteData('r'); LCD1602_SetCursor(0, 1); for(i = 0; i < 4; i++) { input[i] = UART_Receive(); LCD1602_WriteData('*'); } for(i = 0; i < 4; i++) { if(input[i] != password[i]) { correct = 0; break; } else { correct = 1; } } if(correct) { LCD1602_Clear(); LCD1602_SetCursor(0, 0); LCD1602_WriteData('W'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData('l'); LCD1602_WriteData('c'); LCD1602_WriteData('o'); LCD1602_WriteData('m'); LCD1602_WriteData('e'); LED = 0xff; BUZZER = 0; delay(1000); } else { tries++; if(tries >= 3) { BUZZER = 1; delay(1000); BUZZER = 0; tries = 0; } else { LCD1602_Clear(); LCD1602_SetCursor(0, 0); LCD1602_WriteData('P'); LCD1602_WriteData('l'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData('a'); LCD1602_WriteData('s'); LCD1602_WriteData('e'); LCD1602_WriteData(' '); LCD1602_WriteData('T'); LCD1602_WriteData('r'); LCD1602_WriteData('y'); LCD1602_WriteData(' '); LCD1602_WriteData('A'); LCD1602_WriteData('g'); LCD1602_WriteData('a'); LCD1602_WriteData('i'); LCD1602_WriteData('n'); delay(3000); } } }}之前要怎样分析

能帮我把这段c语言程序改为汇编语言程序吗 #include"reg51.h" #include"lcd1602.h" unsigned char flag=0,count=0,lenth=60,a=0,c=0; unsigned char str2[16]={"8206210706 "}; unsigned char num[4]={"2101"}; unsigned char table[60]={ 0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x04,0x1F,0x15,0x1F,0x15,0x1F,0x04,0x07, 0x03,0x04,0x1C,0x04,0x1F,0x04,0x0E,0x15, 0x12,0x0A,0x16,0x0A,0x1F,0x02,0x02,0x02, 0x1F,0x12,0x14,0x12,0x1F,0x10,0x10,0x10, 0x04,0x1F,0x08,0x14,0x1F,0x04,0x0E,0x15, 0x04,0x1F,0x08,0x10,0x0F,0x09,0x0F,0x09}; void delay(unsigned int t) { unsigned int i=0,j=0; for(i=0;i<t;i++) { for(j=0;j<120;j++); } } void writedat(unsigned char dat) { RS=1; RW=0; E=0; E=1; P2=dat; delay(5); E=0; } void writecom(unsigned char com) { RS=0; RW=0; E=0; E=1; P2=com; delay(5); E=0; } void initlcd() { int u=0; writecom(0x38); writecom(0x0c); writecom(0x06); writecom(0x01); writecom(0x40); for(u=0;u<72;u++) { writedat(table[u]); } } void initscon() { SCON=0x50; //0101 0000 TMOD=0x20; //0010 0000 TH1=256-3; TL1=256-3; EA=1; ES=1; TR1=1; IP=0x01; } void initex0() {IT0=1; EX0=1; } void senddat_function() { unsigned char i=0; if(a==1) { SBUF=1; while(!TI); TI=0; a=0; } if(flag==1) { SBUF=2; while(!TI); TI=0; flag=0; } } void Show_txt(unsigned char x,unsigned char i) { writecom(0x80 |x); writedat(i); } void Show_str(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s) { int i=0; if(y==0) writecom(0x80 |x); if(y==1) writecom(0xc0 |x); for(i=0;i<16;i++) writedat(s[i]); } void display() { int j; writecom(0x80+0x40); delay(1); for(j=0;j<16;j++) { writedat(str2[j]); delay(1); } } void main() { int j; initscon(); initex0(); initlcd(); while(1) {senddat_function(); Show_txt(0,1); Show_txt(1,2); Show_txt(2,3); writecom(0x80|3); delay(1); for(j=0;j<4;j++) { writedat(num[j]); delay(1); } Show_txt(7,4); Show_txt(8,5); Show_txt(9,6); display();} } void ex0_isr() interrupt 0 { int j; c=c+1; if(c==1) {a=1;flag=0; Show_txt(0,1); Show_txt(1,2); Show_txt(2,3); writecom(0x80|3); delay(1); for(j=0;j<4;j++) { writedat(num[j]); delay(1); } Show_txt(7,4); Show_txt(8,5); Show_txt(9,6); } if(c==2) {flag=1; c=0; a=0;} }

解释这段代码 static BOOL charToFloat(char *Tmp, float *val) { int i, k, z; int dotCount = 0; unsigned int L = 0; float db = 0.0, R = 0.0; unsigned short buff[4] = {0}; for(i = 0; i < strlen(Tmp); ++i) { if(Tmp[i] == '.')++dotCount; } if(dotCount == 0) //整数 { for(i = strlen(Tmp) - 1, k = 1; i >= 0; k *= 10, --i) { L +=(Tmp[i] - '0') * k; } db = L + R; } else if(dotCount == 1) //小数 { for(i = strlen(Tmp) - 1, k = 1; i >= 0; k *= 10, --i) { if(Tmp[i] == '.') { R += k; break; } R += (Tmp[i] - '0') * k; } for(--i, k = 1; i >= 0; k *= 10, --i) { L +=(Tmp[i] - '0') * k; } for(; R >= 10;R /= 10); R -= 1; db = L + R; } else if(dotCount == 3) //IP { for(z = 3, i = strlen(Tmp) - 1; z >=0; --z) { for(k = 1; i >= 0; k *= 10, --i) { if(Tmp[i] == '.')break; buff[z] += (Tmp[i] - '0') * k; } --i; } for(i = 0; i < 4; ++i) { if(buff[i] > 255)buff[i] = 255; if(buff[i] < 0)buff[i] = 0; } L = (buff[0] << 24) + (buff[1] << 16) + (buff[2] << 8) + buff[3]; db = L + R; } *val = db; return TRUE; } static int floatToStr(float in, char* out, int len) //精度需要使用四舍五入 { int i, k, z, t; int L = (int)in; double R; // int CL_FloatToInt(float f, unsigned char pt, char* pVal); memset(out, 0, len); //注意生成的字符串的长度不能大于 len-1 for(i = 10000000; i > 0; i /= 10) { if(L / i) { for(k = i, z = 0; k > 0; k /= 10, ++z) { out[z] = L / k + '0'; t += L / k * k; L -= L / k * k; } break; } else { z = 0; t = 0; if(i == 1) { out[z++] = '0'; } } } out[z++] = '.'; R = in - t; for(i = 0; i <= 8; ++i, ++z) { R *= 10; out[z] = (int)R / 1 + '0'; R -= (int)R / 1; } return 0; }

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资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。
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