51单片机音频节奏灯代码
时间: 2023-07-23 13:07:57 浏览: 88
以下是基于51单片机的音频节奏灯代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit L1 = P1^0; //灯1
sbit L2 = P1^1; //灯2
sbit L3 = P1^2; //灯3
sbit L4 = P1^3; //灯4
unsigned char code table[16] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}; //灯亮度表
unsigned char code music[32] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x10, 0x0F, 0x0E, 0x0D, 0x0C, 0x0B, 0x0A, 0x09, 0x08, 0x07, 0x06, 0x05, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00}; //音乐表
void delay(unsigned int x) //延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i = x; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void main()
{
unsigned char i, j;
while(1)
{
for(i = 0; i < 32; i++) //循环播放音乐表中的音符
{
for(j = 0; j < 16; j++) //循环调整灯亮度
{
L1 = table[j] & 0x01;
L2 = table[j] & 0x02;
L3 = table[j] & 0x04;
L4 = table[j] & 0x08;
delay(music[i] * 10); //延时时间与音乐表中的音符对应
}
}
}
}
```
注:该代码仅供参考,具体实现方式和效果可能需要根据具体硬件和应用场景进行调整和优化。