vs2019安装eigne
时间: 2023-11-10 09:04:28 浏览: 37
安装Eigen可以按照以下步骤进行:
1. 下载Eigen的源代码,可以从官网下载:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page
2. 解压源代码,进入解压后的文件夹。
3. 创建一个build文件夹,进入该文件夹。
4. 在终端中执行以下命令:
```
cmake ..
make
sudo make install
```
这将会编译并安装Eigen。
相关问题
ubuntu安装gpu
要在Ubuntu上安装GPU驱动,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保您已经安装了ubuntu-drivers-common。您可以在终端中运行以下命令来安装它:
sudo apt update
sudo apt-get install ubuntu-drivers-common [1]
2. 如果在运行"ubuntu-drivers"命令时显示"The program 'ubuntu-drivers' is currently not installed. To run 'ubuntu-drivers' please ask your administrator to install the package 'ubuntu-drivers-common'"的错误信息,说明该程序尚未安装。您需要请管理员安装"ubuntu-drivers-common"软件包 [2。
3. 在您的Ubuntu 18.04系统上安装Nvidia驱动。您可以根据您的显卡型号选择合适的驱动版本,并使用以下命令来安装驱动:
sudo ubuntu-drivers autoinstall
4. 安装必要的软件包,如cmake、eigne、CUDA-10.0、cudnn、opencv3.4.5和Qt 5.14.2。您可以根据您的需求和配置选择相应的软件包版本,并按照它们的安装说明进行操作 [3。
5. 安装Autoware1.14源码,并根据需要进行配置。
6. 最后,您可以运行Autoware的演示程序来验证安装是否成功。
请注意,安装GPU驱动和相关软件包可能需要一些时间,并且在安装过程中可能会遇到一些依赖关系问题。确保您已经仔细阅读了相关文档和说明,并按照它们提供的指导进行操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Ubuntu操作系统下的nvidia GPU驱动安装(以Ubuntu16.04为例)](https://blog.csdn.net/suiqianjushi/article/details/124023212)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [ubuntu18.04安装Autoware1.14---GPU版 最全环境配置说明](https://blog.csdn.net/weixin_42343975/article/details/124754154)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
PCL计算旋转变换矩阵
在 PCL 中计算旋转变换矩阵需要使用 Eigen 库中的 Affine3f 类型。具体步骤如下:
1. 定义旋转角度和旋转轴
```c++
float angle = ...; // 旋转角度,单位为弧度
Eigen::Vector3f axis = ...; // 旋转轴,必须是单位向量
```
2. 构造旋转变换矩阵
```c++
Eigen::Affine3f transform = Eigen::Affine3f::Identity();
transform.rotate(Eigen::AngleAxisf(angle, axis));
```
其中,`Eigen::AngleAxisf` 类型表示绕某个轴旋转一定角度的操作,需要传入旋转角度和旋转轴。
3. 打印旋转变换矩阵
```c++
std::cout << "旋转变换矩阵:" << std::endl << transform.matrix() << std::endl;
```
其中,`transform.matrix()` 返回的是旋转变换矩阵的 Eigne::Matrix4f 类型。
另外,如果需要同时进行平移操作,可以使用 `transform.translate()` 方法。例如,将点云绕 z 轴旋转 30 度并向 x 轴平移 1 米的代码如下:
```c++
Eigen::Affine3f transform = Eigen::Affine3f::Identity();
transform.rotate(Eigen::AngleAxisf(M_PI / 6, Eigen::Vector3f::UnitZ()));
transform.translation() << 1.0, 0.0, 0.0;
```
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![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
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