uniapp图片加载
时间: 2024-05-19 10:09:32 浏览: 140
uniapp支持多种方式加载图片,包括本地图片和网络图片。对于本地图片,可以直接使用相对路径引用,例如:
```
<img src="/static/images/logo.png"/>
```
对于网络图片,可以使用网络地址引用,例如:
```
<img src="https://example.com/images/avatar.jpg"/>
```
在加载网络图片时,可以使用uniapp内置的组件uni-image来实现图片懒加载、预加载、缓存等功能。例如:
```
<uni-image :src="url" lazy-load preload></uni-image>
```
其中,url是图片的网络地址,lazy-load表示开启图片懒加载,preload表示开启图片预加载。
相关问题
uniapp图片加载卡顿
在使用uniapp加载图片时,可能会出现卡顿的情况。这可能是由于以下原因造成的:
1. 图片过大,导致加载时间过长;
2. 图片资源过多,导致内存占用过高;
3. 网络不稳定或者网络延迟过高;
4. 代码逻辑问题,导致渲染过程出现瓶颈。
解决这些问题的方法包括:
1. 对图片进行压缩或者裁剪,减小图片大小;
2. 将图片分批加载,避免一次性加载大量图片;
3. 对网络请求进行优化,使用缓存或者预加载等技术;
4. 对代码进行优化,避免不必要的计算或者操作。
uniapp图片加载过多白屏
uniapp页面存在大量图像时,可能会出现页面白屏的问题。为了解决这个问题,可以使用多图像预加载解决方案。该方案可以等待所有图片全部加载完毕(未加载完毕会显示自定义区域,例如骨架屏),使得页面渲染后直接打开缓存的图像资源。具体使用方法可以参考上述提供的引用中的仓库 README.md 和示例代码。需要注意的是,为了看到效果,需要按 F12 打开控制台,找到 Network,找到 No throttling,下拉列表中选择 Slow 3G,并且勾选 Disable cache 禁止缓存选项,然后点击刷新即可。
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