shell脚本写贪吃蛇
时间: 2024-08-11 07:01:37 浏览: 108
shell贪吃蛇源码+注释
编写一个简单的Shell脚本来模拟贪吃蛇游戏可能会涉及到一些基本的控制结构、输入处理和循环。这里提供一个基础版的思路:
```bash
#!/bin/bash
# 定义屏幕大小和初始位置
rows=20
cols=40
snake=(5 5) # 起点坐标
food=$((rows / 2)) $(cols - 1) # 食物的位置,设置在右下角
while true; do
clear # 清空屏幕
for ((i=0; i<${#snake[@]}; i++)); do
echo "O" "${snake[i]}" # 使用'O'表示蛇的身体部分,打印蛇的位置
done
echo "|" $((${snake} + 1)) ${snake} "| Food" $((${food} + 1)) ${food} "|" # 同样地,显示食物的位置
read -p "Press any key to move (w/a/s/d or q to quit): " direction # 获取用户输入
case $direction in
w)
if [[ ${snake} -gt 1 ]]; then
snake=(${snake} ${snake} -1)
fi
;;
a)
if [[ ${snake} -gt 1 ]]; then
snake=(-1 ${snake})
fi
;;
s)
if [[ ${snake} -lt $((rows - 2)) ]]; then
snake=(${snake} ${snake} + 1)
fi
;;
d)
if [[ ${snake} -lt $((cols - 2)) ]]; then
snake=(${snake} + 1)
fi
;;
q)
echo "Game Over"
exit
;;
*)
echo "Invalid input"
;;
esac
# 检查蛇是否吃到食物
if [ ${snake} == ${food} ] && [ ${snake} == ${food} ]; then
food=$((random % rows)) $(random % cols) # 食物随机移动到新位置
let "snake+=1" "snake+=1" # 如果蛇吃到食物,长度加一
else
# 检查蛇是否撞墙或自身
if [ ${snake} -lt 0 ] || [ ${snake} -gt $(($cols - 1)) ] || \
[ ${snake} -lt 0 ] || [ ${snake} -gt $(($rows - 1)) ]; then
echo "Game Over"
exit
fi
last_pos="${snake} ${snake}"
snake=(("${snake[@]:0:1}") "${snake[@]:2}")
if [[ ${snake[@]} =~ ${last_pos} ]]; then
echo "Game Over"
exit
fi
fi
done
```
这个脚本只是一个基本框架,实际的游戏逻辑还有许多细节需要完善,比如碰撞检测、得分管理等。运行此脚本前,请确保你的系统支持`clear`命令。
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