Shell编写贪吃蛇游戏:史上最强大

本文档介绍了一个使用Shell编写的游戏——贪吃蛇,号称史上最强大的Shell版本。该贪吃蛇游戏利用bash shell脚本语言实现,具有清晰的用户交互和游戏规则。游戏的关键在于通过信号机制,将输入处理(如上、下、左、右移动以及退出操作)与游戏核心逻辑(方块移动和得分计算)分离,采用了两个进程协同工作。
游戏的核心部分包括以下几个要点:
1. **颜色定义**:文档定义了七种颜色,如红色、绿色、黄色、蓝色等,用于区分不同的元素,如边框、得分和方块。
2. **游戏界面设置**:游戏界面被划分为一个10x15的格子(tray),并定义了四个方向键(w, i, s, k, a, j, d, l)对应的动作,以及退出键q。
3. **信号处理**:游戏采用信号(signal)来传递用户输入,例如,旋转方块的信号是sigRotate,左移、右移、下移和全下移的信号分别是sigLeft、sigRight、sigDown和sigAllDown,退出信号为sigExit。
4. **方块管理**:定义了七个不同形状的方块(box0-6),每个方块有不同的旋转状态(countBox),表示旋转后的可能样式。此外,还定义了它们在数组中的偏移(offsetBox)。
5. **游戏进度**:通过变量iScore跟踪总分,iLevel代表速度级别,iScoreEachLevel表示每升一级增加的分数,而boxNew和cBoxNew则用于存储新下落的方块的位置和颜色。
6. **游戏流程**:游戏运行时,每当接收到特定的信号,会更新方块位置或执行相应操作,如移动、旋转或计分,直到玩家选择退出。
这个Shell贪吃蛇游戏展示了如何在简单命令行环境中利用bash脚本进行图形化游戏开发,实现了基本的游戏逻辑和用户交互。它不仅锻炼了对Shell编程的理解,还展示了信号处理和多进程协作在游戏设计中的应用。
700 浏览量
423 浏览量
449 浏览量
169 浏览量
423 浏览量
237 浏览量
138 浏览量
2023-05-18 上传
127 浏览量

vikinglx
- 粉丝: 0
最新资源
- AD5421源代码解析及KEIL C编程实现
- 掌握Linux下iTerm2的180种颜色主题技巧
- Struts+JDBC实现增删改查功能的实战教程
- 自动化安全报告工具bountyplz:基于markdown模板的Linux开发解决方案
- 非线性系统中最大李雅普诺夫指数的wolf方法求解
- 网络语言的三大支柱:HTML、CSS与JavaScript
- Android开发新工具:Myeclipse ADT-22插件介绍
- 使用struts2框架实现用户注册与登录功能
- JSP Servlet实现数据的增删查改操作
- RASPnmr:基于开源的蛋白质NMR主链共振快速准确分配
- Jquery颜色选择器插件:轻松自定义网页颜色
- 探索Qt中的STLOBJGCode查看器
- 逻辑门限控制下的ABS算法在汽车防抱死制动系统中的应用研究
- STM32与Protues仿真实例教程:MEGA16 EEPROM项目源码分享
- 深入探索FAT32文件系统:数据结构与读操作实现
- 基于TensorFlow的机器学习车牌识别流程