C# +=和=的区别

时间: 2024-12-21 07:29:42 浏览: 3
在C#中,"+"运算符(+=)用于连接两个值并同时赋值给变量,而"="则是简单的赋值操作符。具体来说: 1. += 运算符: - 当它用于数值类型(如int、double等)时,会将右侧表达式的值加到左侧变量的当前值上,并直接更新该变量的结果。 - 对于字符串类型(String),+= 会将右侧字符串连接到左侧字符串上,形成一个新的字符串。 - 对于数组或者集合(Array, List, etc.),+= 可能是指向引用类型的累加操作,比如逐个添加元素。 2. = 运算符: - 它单纯地将右侧表达式的结果赋给左侧的变量,替换原有的值,适用于所有数据类型。 例如: ```csharp int a = 5; a += 3; // a 现在等于 8,相当于 a = a + 3; string s = "Hello"; s += ", World!"; // s 现在等于 "Hello, World!" List<int> list = new List<int>(); list += new[] {1, 2, 3}; // 在这里,+= 实际上是将新的整数数组添加到列表中 ```
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csharp中 event函数的+= new 和直接+= 函数的区别

在 C# 中,事件是一种特殊的委托类型,它允许类通知其他类某个操作已经发生。事件可以在类中定义,并且可以使用 `+=` 操作符来添加委托方法到事件中。而 `+= new` 和直接 `+=` 在添加委托方法时是有区别的。 `+= new` 用于创建一个新的委托实例,并将其添加到事件中。例如: ``` button1.Click += new EventHandler(button1_Click); ``` 这将创建一个新的 `EventHandler` 类型的委托实例,并将其添加到 `button1.Click` 事件中。 直接 `+=` 操作符则是将一个现有的委托实例添加到事件中。例如: ``` button1.Click += button2_Click; ``` 这将将 `button2_Click` 委托方法添加到 `button1.Click` 事件中,而不会创建新的委托实例。 总之,两种方式都可以将委托方法添加到事件中,但 `+= new` 会创建一个新的委托实例,而直接 `+=` 则不会创建新的委托实例。

c# 中委托函数 m_AIRunThread[i].m_ShowImage = m_SMImageWindows[i + 1].ImageShow;中的=换成+=有什么区别

在 C# 中,当你将 `m_AIRunThread[i].m_ShowImage` 赋值给 `m_SMImageWindows[i + 1].ImageShow`,也就是: ```csharp m_AIRunThread[i].m_ShowImage = m_SMImageWindows[i + 1].ImageShow; ``` 这会直接将 `m_AIRunThread[i]` 对象的 `m_ShowImage` 属性设置为 `m_SMImageWindows[i + 1]` 的 `ImageShow` 方法。这个操作将当前的值替换为新的引用。 而如果使用 `+=`,即: ```csharp m_AIRunThread[i].m_ShowImage += m_SMImageWindows[i + 1].ImageShow; ``` 则是将两个方法组合在一起,形成一个新的委托(Delegate)。这意味着 `m_AIRunThread[i].m_ShowImage` 现在是一个可以调用 `m_SMImageWindows[i + 1].ImageShow` 方法之后再调用自身方法的新委托。这样做的好处是可以链式调用,或者在后续时间添加更多的处理步骤。 总结一下区别: - 直接赋值 (`=`) 切换的是属性的实际引用,改变了一个方法到另一个方法的指针。 - `+=` 追加操作,保留了原有的方法,并将其与新方法连接,形成了代理调用的行为。
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