我要将绘制完成的bitmap保存到picturebox
时间: 2024-11-09 19:22:41 浏览: 11
如果你已经将标记绘制在`Bitmap`对象上,并想要将这个修改后的图片显示在一个`PictureBox`控件中,首先需要将`Bitmap`转换成`Image`对象,因为`PictureBox`接受的是`Image`类型的图片。以下是步骤:
1. **将Bitmap保存为Image**:
先保存你的`Bitmap`到某个路径,然后读取回来作为`Image`对象。
```csharp
// 如果还没有保存,先保存到文件
bitmap.Save("output_path_with_mark.jpg", ImageFormat.Jpeg);
// 然后读取回来
Image pictureBoxImage = Image.FromFile("output_path_with_mark.jpg");
```
2. **设置PictureBox的Image属性**:
将刚刚创建的`Image`对象赋值给`PictureBox`的`Image`属性。
```csharp
pictureBox.Image = pictureBoxImage;
```
现在,`PictureBox`会显示绘制好的标记图片了。
注意,如果你直接想在PictureBox上绘制而不保存到文件,可以直接使用`PictureBox`的`CreateGraphics()`方法来获得绘图表面,并在其上绘制。
相关问题
C# 获取picturebox绘制界面,转bitmap
你可以使用 `DrawToBitmap` 方法来获取一个 PictureBox 绘制界面,并将其转换成 Bitmap。下面是示例代码:
```csharp
// 创建一个 Bitmap 来存储绘制结果
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.ClientSize.Width, pictureBox1.ClientSize.Height);
// 获取 PictureBox 的绘制结果
pictureBox1.DrawToBitmap(bmp, pictureBox1.ClientRectangle);
// 处理 Bitmap
// ...
// 释放 Bitmap 所占用的资源
bmp.Dispose();
```
这段代码将创建一个与 PictureBox 同样大小的 Bitmap,并使用 `DrawToBitmap` 方法将 PictureBox 的绘制结果绘制到 Bitmap 中。你可以在 `// 处理 Bitmap` 的位置对 Bitmap 进行任何处理,例如将其保存为文件或将其显示在另一个 PictureBox 中。最后,别忘了在使用完 Bitmap 后调用 `Dispose` 方法释放其所占用的资源。
鼠标轨迹绘制 /// </summary> private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (button2.Text == "开始绘制轨迹") { beginPaint = true; button2.Text = "结束绘制轨迹"; bitmap = new Bitmap(pictureBox1.Image); myImage = bitmap; } else { result = BitmapConverter.ToMat(myImage); beginPaint = false; button2.Text = "开始绘制轨迹"; } }
这段代码并没有涉及到鼠标轨迹绘制的部分,它仅仅是一个按钮的点击事件处理函数,用于开始或结束绘制轨迹并将绘制的轨迹转换为 Mat 对象。要实现鼠标轨迹绘制,需要在窗体中重写鼠标按下、鼠标移动和鼠标释放等事件处理函数,在鼠标移动事件处理函数中绘制轨迹。具体实现可以参考以下代码:
```csharp
private bool isDrawing = false; // 是否正在绘制轨迹
private Point prevPoint; // 上一个鼠标点的坐标
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
isDrawing = true;
prevPoint = e.Location;
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isDrawing)
{
using (var g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
{
g.DrawLine(Pens.Black, prevPoint, e.Location);
}
prevPoint = e.Location;
pictureBox1.Invalidate(); // 刷新控件显示
}
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
isDrawing = false;
}
```
这段代码实现了在 pictureBox1 控件中绘制鼠标轨迹,当鼠标在控件上按下时,开始绘制轨迹,并将 isDrawing 标志置为 true,同时记录下当前鼠标点的坐标;在鼠标移动事件处理函数中,如果正在绘制轨迹,则使用 Graphics 对象绘制一条从上一个鼠标点到当前鼠标点的直线,并将 prevPoint 更新为当前鼠标点的坐标,最后调用 pictureBox1.Invalidate() 方法刷新控件的显示;当鼠标释放时,结束绘制轨迹,将 isDrawing 标志置为 false。
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