c# 依赖 关联 继承 关联性
时间: 2023-09-04 18:02:48 浏览: 62
C是一种常用的编程语言,它由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发出来。C语言是一种结构化的、高级的、通用性强的编程语言,广泛应用于系统软件开发、驱动程序编写和嵌入式系统开发等领域。
C语言具有简洁、高效、可移植的特性。它的语法简单明了,采用自顶向下的编程思想,具有良好的可读性和易于维护性。C语言的代码编译生成机器码的速度很快,执行效率高,能够充分利用计算机的硬件资源。
C语言的语法规范包括基本数据类型、运算符、控制结构、函数等。它支持面向过程的编程范式,允许开发者根据具体需求定义自己的函数和数据类型,同时也支持面向对象的编程思想,可以使用结构体和指针来模拟类和对象。
C语言有丰富的标准库和第三方库,包括输入输出、字符串处理、内存管理、文件操作等功能,开发者可以利用这些库来快速地实现复杂的功能。同时,C语言还支持与汇编语言的混合编程,可以直接调用汇编语言的函数,提高程序的性能。
C语言的应用广泛,几乎所有的操作系统都使用C语言编写,包括Windows、Unix、Linux等。许多著名的软件,如操作系统、数据库、编译器等,都是使用C语言开发的。同时,C语言也是学习其他高级编程语言的基础,如C++、Java、Python等,这些语言都有一定程度上的C语言的语法和特性。
总而言之,C语言是一门重要的编程语言,具有简洁高效、可移植性强的特点,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统开发等领域,是学习其他高级语言的基础。
相关问题
c# 构造函数 继承
C#中的构造函数是用于创建和初始化类的实例的特殊方法。构造函数的名称与类名相同,并且没有返回类型。在创建类的对象时,构造函数会自动调用。
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。在C#中,使用冒号(:)来指定一个类继承自另一个类。
当子类继承父类时,子类会自动继承父类的构造函数。子类可以通过调用父类的构造函数来初始化从父类继承的成员变量和属性。在子类的构造函数中使用关键字base来调用父类的构造函数。
下面是一个示例代码,演示了C#中构造函数和继承的用法:
```csharp
// 父类
class Animal
{
public string Name { get; set; }
// 父类的构造函数
public Animal(string name)
{
Name = name;
}
}
// 子类
class Dog : Animal
{
public string Breed { get; set; }
// 子类的构造函数
public Dog(string name, string breed) : base(name)
{
Breed = breed;
}
}
// 使用
Dog myDog = new Dog("旺财", "哈士奇");
Console.WriteLine($"Name: {myDog.Name}, Breed: {myDog.Breed}");
```
在上面的示例中,Animal类有一个构造函数,接受一个name参数来初始化Name属性。Dog类继承自Animal类,并且有一个额外的属性Breed。Dog类的构造函数使用base关键字调用父类的构造函数来初始化从父类继承的Name属性,然后再初始化自己的Breed属性。
C# 依赖注入NLog
在C#中使用NLog进行依赖注入,可以使用NLog.Extensions.Logging扩展包。以下是一个简单的示例:
1. 首先,安装NLog.Extensions.Logging扩展包。可以使用NuGet包管理器或在项目文件中手动添加依赖项。
2. 在程序中添加以下代码:
```csharp
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;using Microsoft.Extensions.Logging;
using NLog.Extensions.Logging;
namespace MyNamespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var serviceProvider = new ServiceCollection()
.AddLogging(builder =>
{
builder.ClearProviders();
builder.SetMinimumLevel(LogLevel.Trace);
builder.AddNLog(); // 添加NLog作为日志提供程序
})
.BuildServiceProvider();
var logger = serviceProvider.GetService<ILogger<Program>>(); logger.LogInformation("Hello, world!"); // 记录日志
LogManager.Shutdown(); // 关闭NLog
}
}
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个ServiceCollection对象,并使用AddLogging()方法将NLog添加为日志提供程序。然后,我们使用BuildServiceProvider()方法构建了一个IServiceProvider对象。最后,我们获取ILogger<Program>实例并使用它记录了一条日志。