c++ thread函数原型

时间: 2023-09-04 18:16:22 浏览: 49
C++11 中,`thread` 函数的原型如下: ```cpp template< class Function, class... Args > explicit thread( Function&& f, Args&&... args ); ``` 其中,`Function` 是要在新线程中执行的函数对象类型,可以是函数指针、函数对象、Lambda 表达式等;`Args` 是传递给函数对象的参数类型。 在创建一个新线程时,可以使用以上原型,将函数对象和参数传递给 `thread` 构造函数,例如: ```cpp void my_func(int x, double y) { // do something } int main() { std::thread t(my_func, 42, 3.14); t.join(); return 0; } ``` 以上代码会创建一个新的线程 `t`,并将 `my_func(42, 3.14)` 作为线程的执行函数。调用 `join()` 等待线程执行完毕后退出。
相关问题

c++ 中 thread 函数

C语言中的thread函数是用于创建线程的函数,通过它可以在程序中创建一个新的线程来进行并发处理。它的原型为: ```c #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); ``` 其中,参数说明如下: - thread:指向线程标识符的指针,用于返回新创建的线程标识符。 - attr:用于设置线程的属性,一般情况下可以设置为NULL。 - start_routine:线程的入口函数,它是一个指向函数的指针,该函数的返回值为void*类型,参数为void*类型。 - arg:传递给线程入口函数的参数,它可以是任何类型的数据,因为它是void*类型。 pthread_create函数的返回值是0表示线程创建成功,其他值则表示出错。 线程创建成功后,它会立即开始执行线程入口函数,并且运行在一个新的线程中。当线程入口函数返回时,线程也就结束了,但并不会释放线程的资源,需要通过pthread_join函数等待线程执行结束并释放其资源。

c++ sleep函数

C++中的sleep函数用于暂停程序的执行一段时间。它的原型如下: ```cpp #include <thread> #include <chrono> void sleep_for(const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration); ``` 你需要包含 `<thread>` 和 `<chrono>` 头文件来使用它。sleep函数接受一个持续时间参数,指定程序暂停的时间长度。你可以使用`std::chrono::seconds`、`std::chrono::milliseconds`、`std::chrono::microseconds`等来指定具体的时间单位。 下面是一个简单的示例,演示如何在C++中使用sleep函数: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> int main() { std::cout << "Start" << std::endl; // 暂停程序执行 2 秒钟 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << "End" << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,程序会暂停执行2秒钟,然后打印"End"。注意,sleep函数会暂停当前线程的执行,而不是整个程序的执行。

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