unity 设置屏幕休眠时间
时间: 2023-08-07 20:04:26 浏览: 79
在 Unity 中,你可以通过调用 `Screen.sleepTimeout` 属性来设置屏幕休眠时间。这个属性表示在 Unity 应用程序没有用户输入时,屏幕在多少秒后开始休眠。例如,如果你希望屏幕在 5 秒钟后开始休眠,你可以这样设置:
```
Screen.sleepTimeout = 5;
```
你可以将这行代码放在 `Start()` 方法中,以便在启动应用程序时立即设置屏幕休眠时间。如果你想永远不让屏幕休眠,可以将 `Screen.sleepTimeout` 设置为 `SleepTimeout.NeverSleep`。
相关问题
unity Screen.sleepTimeout设置屏幕休眠时间后不管用
如果在 Unity 中设置 `Screen.sleepTimeout` 属性后,屏幕仍然不会休眠,可能是因为以下原因:
1. 屏幕休眠时间被其他代码覆盖了。如果你在其他地方设置了屏幕休眠时间,那么它可能会覆盖你在 Unity 中的设置。请检查你的代码,确保没有其他地方设置了屏幕休眠时间。
2. 设备设置覆盖了你的应用程序设置。有些设备可能会有自己的屏幕休眠时间设置,它们可能会覆盖你在应用程序中设置的屏幕休眠时间。在这种情况下,你需要在设备设置中更改屏幕休眠时间。
3. 应用程序没有获取屏幕休眠权限。在某些设备上,应用程序可能需要获取屏幕休眠权限,以便能够设置屏幕休眠时间。你可以在 Unity 中使用 `Screen.sleepTimeout` 属性之前,使用以下代码获取屏幕休眠权限:
```
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
Screen.sleepTimeout = 5;
```
如果你在应用程序中仍然无法设置屏幕休眠时间,请尝试使用设备设置或联系设备制造商以获取更多帮助。
unity 设置屏幕分辨率
在Unity中设置屏幕分辨率可以通过以下步骤完成:
1. 打开Unity编辑器,选择菜单栏中的“Edit” -> “Project Settings” -> “Player”。
2. 在Inspector面板中,展开“Resolution and Presentation”选项卡。
3. 在“Default Is Full Screen”下拉菜单中选择“True”。
4. 在“Resolution”下拉菜单中选择你想要的屏幕分辨率。
5. 如果你需要支持多个屏幕分辨率,可以在“Supported Aspect Ratios”下拉菜单中选择适当的选项。
6. 点击“Play”按钮来测试你的设置。
注意:如果你选择的分辨率不是你的屏幕分辨率的话,游戏画面可能会被缩放或裁剪。