java伪代码实现多边形游戏
时间: 2023-06-10 15:08:28 浏览: 96
以下是一个简单的多边形游戏的Java伪代码实现:
```
// 定义多边形类
class Polygon {
private List<Point> vertices; // 多边形的顶点
public Polygon(List<Point> vertices) {
this.vertices = vertices;
}
// 判断点是否在多边形内
public boolean contains(Point p) {
boolean contains = false;
int n = vertices.size();
for (int i = 0, j = n - 1; i < n; j = i++) {
Point vi = vertices.get(i);
Point vj = vertices.get(j);
if (((vi.y > p.y) != (vj.y > p.y))
&& (p.x < (vj.x - vi.x) * (p.y - vi.y) / (vj.y - vi.y) + vi.x)) {
contains = !contains;
}
}
return contains;
}
}
// 定义点类
class Point {
public int x;
public int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
// 使用示例
List<Point> vertices = new ArrayList<>();
vertices.add(new Point(0, 0));
vertices.add(new Point(0, 10));
vertices.add(new Point(10, 10));
vertices.add(new Point(10, 0));
Polygon polygon = new Polygon(vertices);
Point p = new Point(5, 5);
boolean contains = polygon.contains(p);
System.out.println(contains); // true
```
在上面的代码中,我们定义了一个`Polygon`类来表示一个多边形,这个类有一个`contains`方法用来判断一个点是否在多边形内。我们使用射线法来实现这个方法。
需要注意的是,这个实现方式只适用于凸多边形,对于凹多边形需要使用更复杂的算法。
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