v-loading.fullscreen.lock

时间: 2023-05-31 09:19:48 浏览: 268
### 回答1: v-loading.fullscreen.lock 是 Vue.js 框架中的一个指令,用于在全屏状态下锁定页面,并显示加载动画。当页面需要进行异步操作或加载大量数据时,可以使用该指令来提高用户体验,避免用户误操作或等待过程中的不适感。 ### 回答2: v-loading.fullscreen.lock是vue框架中的一个指令,用于实现全屏的等待加载效果,并且在加载期间锁定屏幕,防止用户进行其他操作。 使用v-loading.fullscreen.lock可以为用户提供更好的交互体验,使用户在等待页面加载的过程中不会感到无聊或者失去耐心,同时也可以防止用户误操作导致页面错误。 使用该指令的方式非常简单,只需在需要显示加载效果的元素上加上v-loading.fullscreen.lock即可。该指令还支持参数配置,可以设置加载效果的颜色、大小、文字等等。 需要注意的是,在使用v-loading.fullscreen.lock时,要确保加载完成后一定要将锁定屏幕的效果取消,否则将导致用户无法继续操作。 总之,v-loading.fullscreen.lock是一个非常实用的指令,能够提升用户体验,减少用户等待时间,对于需要进行异步加载的页面特别有用,值得应用。 ### 回答3: v-loading.fullscreen.lock是Vue框架中的一个组件或指令,常用于页面渲染等待过程中的动画效果展示。v-loading的实现一般分两种:第一种是通过组件的方式实现,即在需要加入加载动画的组件中,加入v-loading的自定义组件。第二种是通过指令的方式实现,即在需要加入加载动画的HTML标签上,添加v-loading指令。 fullscreen.lock是v-loading的一个选项参数,常用于在页面加载等待过程中,锁定整个页面元素,避免用户误操作干扰加载动画的展示。 v-loading.fullscreen.lock的使用场景有许多,比如在网页大量加载数据时,为了避免用户长时间的等待和不耐烦,可以加入v-loading.fullscreen.lock指令或组件,让用户看到加载进度条,提高用户体验。在表单提交过程中,也可以加入v-loading.fullscreen.lock效果来提示用户信息正在处理中,避免用户重复提交或操作。 总之,v-loading.fullscreen.lock是一个优秀的Vue组件或指令,可以提高页面用户体验和交互效果,同时也可以减少用户干扰和误操作,是Web开发中常常用到的一种技术手段。

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v-loading抖动的原因是由于loading时的蒙版是全屏的,导致滚动条消失,从而导致页面跳动。为了解决这个问题,可以使用element-ui的loading组件,并设置fullscreen为false来关闭全屏蒙版。这样就可以避免v-loading抖动的情况发生。 此外,你还可以在store中增加一个变量isShowLoading来控制是否显示loading。通过在mutations中定义SET_SHOWLOADING来设置isShowLoading的值,然后在页面中根据isShowLoading的值来控制loading的显示与隐藏。这样可以更加灵活地控制loading的行为,避免抖动问题的发生。 另外,如果你想要在Vue.js中实现无限滚动列表,可以考虑使用vue-infinite-loading插件。该插件可以帮助你快速创建一个无限滚动列表,并提供了丰富的配置选项。可以通过npm安装vue-infinite-loading并按照文档进行导入和使用。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [element的loading的蒙版导致滚动条消失,页面抖动](https://blog.csdn.net/weixin_42349568/article/details/114121252)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [解决连续请求,显示loading导致页面闪烁问题](https://blog.csdn.net/halo1416/article/details/116527889)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [vue-infinite-loading2.0 中文文档详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38508549/13459913)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
vue-fullscreen是一个Vue.js插件,用于在Vue实例或组件中实现全屏功能。根据提供的引用内容,可以看出有三种不同的使用方式。 第一种使用方式是在页面中使用,通过调用全屏函数进行全屏操作。具体的代码实现如下: onFullScreen() { if (this.fullscreen) { this.$fullscreen.exit(); //退出全屏 } else { let dom = this.$refs.page; //通过ref拿到具体的、希望全屏展示的元素 this.$fullscreen.enter(dom, { wrap: false, callback: (f) => { this.fullscreen = f; } }); } } 123 #### 引用[.reference_title] - *1* [vue-fullscreen实现全屏功能](https://blog.csdn.net/qq_36069339/article/details/130933953)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Vue全屏插件](https://blog.csdn.net/m0_51431448/article/details/122980196)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [vue-fullscreen 插件在vue项目中实现F11同样效果的全屏功能](https://blog.csdn.net/weixin_55115202/article/details/130320406)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
Screenfull.js是一个用于实现全屏功能的JavaScript库。根据提供的引用内容,可以看出在使用该库时有两个问题。首先,报错的原因是因为导入路径错误,应该将导入路径改为import ScreenFull from 'screenfull/dist/screenfull'。其次,还需要注意在使用Internet Explorer浏览器时,需要使用Promise polyfill来支持。另外,值得注意的是,该库在桌面和iPad上都有支持。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [使用screenfull插件报错问题](https://blog.csdn.net/weixin_47979372/article/details/124071471)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [vue-fullscreen:一个简单的全屏 Vue.js 组件](https://download.csdn.net/download/weixin_42131352/20446840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [关于使用screenfull插件报错问题](https://blog.csdn.net/qq_42931285/article/details/126944111)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
photo-sphere-viewer 是一个基于 WebGL 技术的全景图查看器,它可以让你在网页上展示全景图,并实现一些交互功能,如标记点、导航、全屏等。以下是 photo-sphere-viewer 的中文文档: 1. [快速入门](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/quick-start.html) 介绍如何快速使用 photo-sphere-viewer 创建一个全景图查看器,并添加一些基本功能。 2. [配置选项](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/options.html) 介绍 photo-sphere-viewer 的各种配置选项,包括全景图的路径、容器大小、初始视角、导航条等。 3. [标记点](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/markers.html) 介绍如何在全景图中添加标记点,并实现标记点的点击事件、拖动等功能。 4. [导航条](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/navigation.html) 介绍如何添加导航条,方便用户切换全景图。 5. [全屏模式](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/fullscreen.html) 介绍如何在全屏模式下查看全景图,并实现全屏状态的切换。 6. [事件](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/events.html) 介绍 photo-sphere-viewer 支持的各种事件,如鼠标点击、拖动、键盘事件等。 7. [插件](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/guide/plugins.html) 介绍 photo-sphere-viewer 的插件机制,可以通过插件扩展 photo-sphere-viewer 的功能。 8. [API 参考](https://photo-sphere-viewer.js.org/zh/api/) 介绍 photo-sphere-viewer 的各种 API,包括 viewer 对象、marker 对象等。 以上是 photo-sphere-viewer 的中文文档,希望对你有所帮助。
### 回答1: cv2.getwindowproperty()函数是OpenCV中的一个函数,用于获取指定窗口的属性值。该函数需要传入三个参数,分别是窗口名称、属性ID和属性值。其中,属性ID可以是以下值之一: - cv2.WND_PROP_FULLSCREEN:窗口是否全屏显示 - cv2.WND_PROP_AUTOSIZE:窗口是否自适应大小 - cv2.WND_PROP_ASPECT_RATIO:窗口的宽高比 - cv2.WND_PROP_POS_X:窗口左上角的x坐标 - cv2.WND_PROP_POS_Y:窗口左上角的y坐标 - cv2.WND_PROP_WIDTH:窗口的宽度 - cv2.WND_PROP_HEIGHT:窗口的高度 该函数返回指定窗口的属性值。 ### 回答2: cv2.getwindowproperty()函数是OpenCV中用于获取窗口属性的函数。在OpenCV中,可以通过cv2.imshow()函数创建一个图像窗口。当显示完图像后,我们可能会想获取这个图像窗口的一些属性,比如窗口的大小、位置、是否被最小化等。 cv2.getwindowproperty()函数的语法如下: cv2.getwindowproperty(winname, flag) 其中,winname是要获取属性的窗口的名称(字符串类型),flag是属性的标志位(常量)。flag可以取以下值: - cv2.WND_PROP_AUTOSIZE:窗口的尺寸是否自动调整。 - cv2.WND_PROP_FULLSCREEN:窗口是否全屏显示。 - cv2.WND_PROP_TOPMOST:窗口是否始终在顶层显示。 - cv2.WND_PROP_VISIBLE:窗口是否可见。 - cv2.WND_PROP_OPENGL:窗口是否使用OpenGL渲染。 该函数返回指定窗口指定属性的值。 例如,要获取名为“image”的窗口是否全屏显示,可以调用如下代码: fullscreen = cv2.getwindowproperty('image', cv2.WND_PROP_FULLSCREEN) 如果fullscreen的返回值为1,则表示该窗口全屏显示,否则不是全屏显示。 需要注意的是,getwindowproperty()函数只能获取创建的OpenCV窗口的属性,不能获取由系统或其他程序创建的窗口的属性。此外,如果试图获取不存在的窗口属性或使用不正确的标志位,则该函数会返回-1。 ### 回答3: cv2.getwindowproperty()函数是OpenCV中的一个函数,用于获取给定窗口的各种属性。函数的用法如下: retval = cv2.getWindowProperty(winname, flag) 其中,winname表示窗口的名称,flag表示要获取的窗口属性。 该函数返回值为一个整数,表示窗口属性的值。如果未能成功获取窗口属性,则返回-1。 这个函数的flag参数可以是以下值之一: 1. cv2.WND_PROP_FULLSCREEN:窗口是否处于全屏模式。 2. cv2.WND_PROP_AUTOSIZE:窗口是否自适应大小。 3. cv2.WND_PROP_ASPECT_RATIO:窗口宽高比。 4. cv2.WND_PROP_POS_X:窗口在屏幕上的横向位置。 5. cv2.WND_PROP_POS_Y:窗口在屏幕上的纵向位置。 6. cv2.WND_PROP_WIDTH:窗口的宽度。 7. cv2.WND_PROP_HEIGHT:窗口的高度。 在使用这个函数时,需要注意以下事项: 1. 要求必须显示一个窗口,否则此函数将返回错误。 2. 在不同的平台上,这个函数的表现可能会有所不同。 总之,cv2.getwindowproperty()函数是一个非常实用的OpenCV函数,在进行图像处理和视觉应用开发时,可以利用它来获取窗口的相关属性信息。
Element UI 的 loading 组件源码如下所示: html <template> <svg viewBox="25 25 50 50" class="circular"> <circle cx="50" cy="50" r="20" fill="none" class="path"></circle> </svg> {{ text }} </template> <script> export default { name: 'ElLoading', props: { visible: { type: Boolean, default: false }, text: String, fullscreen: Boolean, spinner: { type: String, default: 'el-icon-loading' }, background: { type: String, default: 'rgba(255, 255, 255, 0.7)' } }, computed: { maskStyle() { return { backgroundColor: this.background }; }, spinnerStyle() { return { fontSize: this.fullscreen ? '80px' : '40px' }; } } }; </script> <style scoped> .el-loading-mask { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .el-loading-spinner { display: flex; align-items: center; justify-content: center; flex-direction: column; } .circular { animation: rotate .8s infinite linear; } @keyframes rotate { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } .el-loading-text { margin-top: 10px; font-size: 14px; } </style> 以上是简化过的代码,包含了 loading 组件的模板、脚本和样式部分。 在模板中,使用了 v-if 指令判断 visible 属性是否为 true,控制 loading 遮罩层的显示与隐藏。loading 遮罩层内部包含了一个 loading 动画的 SVG 图标和一个文本提示。 在脚本部分,定义了组件的名称为 ElLoading,并接收了一些属性,如 visible 控制 loading 的显示与隐藏、text 设置文本提示、fullscreen 是否全屏显示、spinner 设置 loading 动画图标、background 设置遮罩层背景色。还使用了计算属性来动态设置遮罩层和 loading 动画的样式。 在样式部分,设置了 loading 遮罩层的样式,并定义了 loading 动画的旋转效果以及文本提示的样式。 以上就是 Element UI loading 组件的简化源码。希望对您有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。
open3d.visualization.Visualizer是Open3D库中可视化工具的核心类,用于创建和管理3D场景,显示点云、网格等3D对象,以及设置相机视角和光照等。其构造函数的参数如下: 1. window_name:可视化窗口的名称。 2. width:可视化窗口的宽度,单位为像素。 3. height:可视化窗口的高度,单位为像素。 4. left:可视化窗口的左边距,单位为像素。 5. top:可视化窗口的上边距,单位为像素。 6. visible:可视化窗口是否可见,默认为True。 7. create_window:是否创建可视化窗口,默认为True。 8. window_position:可视化窗口的位置,格式为元组(x,y),单位为像素。 9. fullscreen:是否全屏显示,默认为False。 10. gl_position:OpenGL上下文的位置,格式为元组(x,y),单位为像素。 11. gl_color_bits:OpenGL颜色缓冲区的位数,默认为8。 12. gl_depth_bits:OpenGL深度缓冲区的位数,默认为24。 13. gl_stencil_bits:OpenGL模板缓冲区的位数,默认为8。 14. gl_multisample_samples:多重采样的样本数,默认为0。 15. gl_version:OpenGL版本号,默认为None。 16. gl_vendor:OpenGL供应商名称,默认为None。 17. gl_renderer:OpenGL渲染器名称,默认为None。 18. gl_debug:是否启用OpenGL调试模式,默认为False。 19. gl_forward_compatible:是否启用OpenGL向前兼容模式,默认为False。 20. gl_profile:OpenGL配置文件,默认为None。 21. on_close:窗口关闭时的回调函数。 22. on_init:窗口初始化时的回调函数。 23. on_render:窗口渲染时的回调函数。 24. on_mouse_move:鼠标移动时的回调函数。 25. on_mouse_scroll:鼠标滚轮滚动时的回调函数。 26. on_key_press:键盘按下时的回调函数。 27. on_key_release:键盘释放时的回调函数。 以上是Visualizer构造函数中可用的参数,可以根据需要选择设置。

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