fullscreen error at http://192.168.31.111/game/games/xmxx/targets/main-html.js:3376
时间: 2024-01-03 07:05:14 浏览: 189
根据提供的引用内容,你遇到了一个全屏错误。根据错误信息,错误发生在"http://192.168.31.111/game/games/xmxx/targets/main-html.js"的3376行。要解决这个错误,你可以尝试以下几个方法:
1. 检查路径是否正确:首先,确保路径"http://192.168.31.111/game/games/xmxx/targets/main-html.js"是正确的。你可以在浏览器中手动输入该路径并检查是否可以访问到该文件。如果路径不正确,你需要根据实际情况进行调整。
2. 检查文件是否存在:如果路径是正确的,但仍然无法找到文件,那么可能是文件不存在。请确保文件"main-html.js"存在于指定的路径中。你可以通过查看文件系统或使用命令行工具来确认文件是否存在。
3. 检查文件权限:如果文件存在但无法访问,可能是由于文件权限问题。请确保文件具有适当的权限,以便可以被读取和执行。你可以使用命令行工具来更改文件的权限。
4. 检查文件内容:如果文件存在且具有适当的权限,但仍然出现错误,那么可能是文件内容有问题。请检查文件的内容,特别是在错误行附近的代码。确保代码没有语法错误或逻辑错误。
5. 检查其他依赖项:如果文件"main-html.js"依赖于其他文件或库,请确保这些依赖项也存在并正确引用。检查文件中是否有其他引用或依赖项的路径,并确保这些路径是正确的。
请注意,以上方法仅提供了一些常见的解决方案,具体解决方法可能因实际情况而异。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息以便进一步帮助。
相关问题
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.gljni"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <application android:label="@string/gljni_activity"> <activity android:name="GLJNIActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>什么意思
这是一个Android应用程序的清单文件(AndroidManifest.xml),其中包含了以下内容:
- package属性指定了应用程序的包名,这个包名必须在整个Android系统中唯一。
- uses-permission标签指定了应用程序需要的权限,这个应用程序需要INTERNET和WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
- application标签包含了应用程序的基本信息,包括应用程序的名称、图标等。
- activity标签指定了应用程序的一个活动(Activity),其中包括活动的名称、主题、启动模式和屏幕方向等。在这个例子中,这个活动的名称是GLJNIActivity,这个活动使用全屏主题(Theme.NoTitleBar.Fullscreen),启动模式是singleTask,屏幕方向是横向(landscape),并且可以处理设备方向和隐藏键盘等变化(android:configChanges="orientation|keyboardHidden")。
- intent-filter标签指定了这个活动的Intent过滤器,其中包括了应用程序的启动Intent,即android.intent.action.MAIN和android.intent.category.LAUNCHER。这个Intent过滤器指定了当应用程序启动时,要启动GLJNIActivity这个活动。
总之,AndroidManifest.xml文件是一个非常重要的文件,它包含了应用程序的基本信息以及启动和使用这个应用程序所需要的权限等信息。
翻译 https://docs.rs/tauri/1.3.0/tauri/window/struct.WindowBuilder.html
这是一个 Rust 语言的 API 文档,介绍了 Tauri 库版本 1.3.0 中的 `WindowBuilder` 结构体。`WindowBuilder` 结构体是用于创建 Tauri 应用程序窗口的构建器。以下是该文档的翻译:
# `WindowBuilder`
用于创建 Tauri 应用程序窗口的构建器。
## 结构体成员
### `width`
窗口的宽度。默认值为 `800`。
### `height`
窗口的高度。默认值为 `600`。
### `title`
窗口的标题。默认值为 `Tauri Application`。
### `resizable`
窗口是否可以调整大小。默认为 `true`。
### `fullscreen`
窗口是否全屏。默认为 `false`。
### `fullscreenable`
窗口是否可以全屏。默认为 `true`。
### `decorations`
窗口是否有装饰。默认为 `true`。
### `transparent`
窗口是否透明。默认为 `false`。
### `always_on_top`
窗口是否总在最上层。默认为 `false`。
### `icon`
窗口的图标。默认为 `None`。
### `min_width`
窗口的最小宽度。默认为 `None`。
### `min_height`
窗口的最小高度。默认为 `None`。
### `max_width`
窗口的最大宽度。默认为 `None`。
### `max_height`
窗口的最大高度。默认为 `None`。
### `inner_border`
窗口是否有内边框。默认为 `true`。
### `platform_specific`
在某些平台上启用特定于平台的外观和行为。默认为 `true`。
## 方法
### `new() -> WindowBuilder`
创建新的 `WindowBuilder` 实例。
### `build(&self) -> Result<Window, String>`
使用该构建器创建并返回一个新的 `Window` 实例。如果构建器的参数不正确,则返回一个 `Err`。
### `with_title<S: Into<String>>(mut self, title: S) -> Self`
设置窗口标题。
### `with_width(mut self, width: f64) -> Self`
设置窗口的宽度。
### `with_height(mut self, height: f64) -> Self`
设置窗口的高度。
### `with_resizable(mut self, resizable: bool) -> Self`
设置窗口是否可以调整大小。
### `with_fullscreen(mut self, fullscreen: bool) -> Self`
设置窗口是否全屏。
### `with_fullscreenable(mut self, fullscreenable: bool) -> Self`
设置窗口是否可以全屏。
### `with_decorations(mut self, decorations: bool) -> Self`
设置窗口是否有装饰。
### `with_transparent(mut self, transparent: bool) -> Self`
设置窗口是否透明。
### `with_always_on_top(mut self, always_on_top: bool) -> Self`
设置窗口是否总在最上层。
### `with_icon(mut self, icon: Icon) -> Self`
设置窗口的图标。
### `with_min_width(mut self, min_width: f64) -> Self`
设置窗口的最小宽度。
### `with_min_height(mut self, min_height: f64) -> Self`
设置窗口的最小高度。
### `with_max_width(mut self, max_width: f64) -> Self`
设置窗口的最大宽度。
### `with_max_height(mut self, max_height: f64) -> Self`
设置窗口的最大高度。
### `with_inner_border(mut self, inner_border: bool) -> Self`
设置窗口是否有内边框。
### `with_platform_specific(mut self, platform_specific: bool) -> Self`
设置是否在某些平台上启用特定于平台的外观和行为。
## 示例
```rust
use tauri::WindowBuilder;
let builder = WindowBuilder::new()
.with_title("My App")
.with_width(800.0)
.with_height(600.0);
let window = builder.build().unwrap();
```
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