#include <cstdlib> #include <ctime> #include <iostream> int main() { srand(static_cast<unsigned int>(time(nullptr))); PriorityQueue<int> pq; for (int i = 0; i < 10; ++i) { pq.push(rand() % 20); } while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << ' '; pq.pop(); } std::cout << std::endl; return 0; }

时间: 2024-03-28 10:38:31 浏览: 19
这是一段C++代码,使用了优先队列(PriorityQueue)来实现随机生成10个0到19之间的整数,并按从小到大的顺序输出。具体来说,代码首先使用srand函数设置随机数生成器的种子,然后利用rand函数生成随机数,并将其插入到优先队列中。最后,循环输出队列中的元素,直到队列为空。 需要注意的是,这段代码使用了C++11标准中新增的auto关键字,用于自动推导变量类型。同时,这里的nullptr是一个空指针常量,表示空指针。
相关问题

#include<iostream>; #include<time.h>; using namespace std; void main(){ int* arr = (int*)malloc(500000 * sizeof(int)); for (int i = 0;i < 500000;i++) { srand((unsigned)time(NULL)); arr[i]=(rand() % 500000) + 1; cout << arr[i] << endl; } }优化代码

这段代码可以进行如下优化: 1. 使用 new/delete 代替 malloc/free,以避免出现内存泄漏。 2. 将 srand 移到循环外部,避免重复设置种子。 3. 将 cout 操作从循环中移出,避免过多的输出操作。 4. 将 for 循环改为 while 循环,使用前缀自增运算符代替后缀自增运算符,以提高代码效率。 优化后的代码如下所示: ``` #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { int* arr = new int[500000]; srand((unsigned)time(NULL)); // 移到循环外部 int i = 0; while (i < 500000) { // 改为 while 循环 arr[i] = (rand() % 500000) + 1; ++i; // 使用前缀自增运算符 } for (i = 0; i < 500000; ++i) { cout << arr[i] << endl; } delete[] arr; // 使用 delete 释放内存 return 0; } ``` 经过优化后,代码更加简洁、高效、易读、易维护,同时也避免了内存泄漏等问题。

改正错误#include <stdlib.h> #include <time.h> #include <iostream.h> int N = 10; void BubbleSort(int a,int n); int main() { srand((unsigned int)time(0)); int a[N]={0}; int i; for(i=0;i<N;i++) a[i] = rand()%100; cout << "The Data Befor Sort:"<< endl; for(i=0;i<N;i++) cout << a[i] << "\t"; cout << endl; BubbleSort(a[N],N); cout << "The Data After Sort:"<< endl; for(i=0;i<=N;i++) cout << a[i] << "\t"; cout << endl; return 0; } void BubbleSort(int a,int n) { int i,k,t; int flag=0; i=0; while(i<n-1) { k = n-1; while(k>i) { if(a[k-1]>a[k]) { t = a[k-1]; a[k-1] = a[k]; a[k] = t; flag = 1; } k--; } i++; if(flag = 0) break; else flag = 0; } }

修改后的代码如下: ```c++ #include <cstdlib> #include <ctime> #include <iostream> using namespace std; const int N = 10; void BubbleSort(int a[], int n); int main() { srand((unsigned int)time(0)); int a[N] = {0}; int i; for (i = 0; i < N; i++) a[i] = rand() % 100; cout << "The Data Before Sort:" << endl; for (i = 0; i < N; i++) cout << a[i] << "\t"; cout << endl; BubbleSort(a, N); cout << "The Data After Sort:" << endl; for (i = 0; i < N; i++) cout << a[i] << "\t"; cout << endl; return 0; } void BubbleSort(int a[], int n) { int i, k, t; int flag = 0; i = 0; while (i < n - 1) { k = n - 1; while (k > i) { if (a[k - 1] > a[k]) { t = a[k - 1]; a[k - 1] = a[k]; a[k] = t; flag = 1; } k--; } i++; if (flag == 0) break; else flag = 0; } } ``` 主要的修改如下: - 修改头文件,将 `stdlib.h` 和 `time.h` 改为 `cstdlib` 和 `ctime`。 - 修改命名空间,将 `iostream.h` 改为 `iostream`。 - 修改函数参数,将 `BubbleSort(int a, int n)` 改为 `BubbleSort(int a[], int n)`。 - 修改传参方式,将 `BubbleSort(a[N], N)` 改为 `BubbleSort(a, N)`。 - 修改比较符号,将 `if(flag = 0)` 改为 `if(flag == 0)`。

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