interlockedexchange

时间: 2023-04-13 20:05:01 浏览: 63
InterlockedExchange是一个Windows API函数,用于原子地交换两个变量的值。它可以用于多线程编程中,确保线程安全性。当多个线程同时访问同一个变量时,InterlockedExchange可以保证只有一个线程能够修改变量的值,避免了数据竞争和死锁等问题。
相关问题

Interlocked使用方法详细介绍

Interlocked是一组Windows API,提供了一些原子操作,可以保证在执行时不会被其他线程中断,从而确保了线程安全。它通常用于保护共享资源,防止并发访问时出现竞争条件。 以下是Interlocked的一些常用函数: 1. InterlockedIncrement:原子地将指定变量的值加一。 ```C++ LONG InterlockedIncrement(LONG volatile *lpAddend); ``` 2. InterlockedDecrement:原子地将指定变量的值减一。 ```C++ LONG InterlockedDecrement(LONG volatile *lpAddend); ``` 3. InterlockedExchange:原子地将指定变量的值设置为一个新值,并返回旧值。 ```C++ LONG InterlockedExchange(LONG volatile *Target, LONG Value); ``` 4. InterlockedCompareExchange:原子地比较指定变量的值和期望值,并在它们相等时将变量的值设置为一个新值,返回旧值。 ```C++ LONG InterlockedCompareExchange(LONG volatile *Destination, LONG Exchange, LONG Comparand); ``` 使用Interlocked的一般步骤如下: 1. 定义一个变量,用于存储共享资源的值。 ```C++ LONG g_sharedVariable = 0; ``` 2. 在访问共享资源的地方使用Interlocked函数。 ```C++ InterlockedIncrement(&g_sharedVariable); ``` 以上代码实现了对共享变量g_sharedVariable的原子增量操作。 需要注意的是,Interlocked函数使用时需要将变量的指针传入函数中,而且变量必须是volatile类型的,以确保编译器不会对变量进行优化,从而造成不必要的错误。 另外,Interlocked函数的执行是原子性的,不会被其他线程中断,因此可以保证线程安全。

N个进程通过屏障实现同步 具体要求:当一个进程到达屏障的时候被屏障阻塞,当N个进程都到达屏障的时候,一起唤醒N个进程,使得N个进程一起开始进入下一个阶段的工作。 引入一个专门的进程来广播唤醒N个进程。由于Windows操作系统采用基于优先级的抢占式调度策略,因此该专门进程的优先级和其它N个进程的优先级需要区分高低。代码

以下是一个基于Windows API实现的N个进程屏障的示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #define THREAD_COUNT 10 #define BARRIER_COUNT 5 LONG BarrierCount = 0; HANDLE BarrierEvent = NULL; DWORD WINAPI BarrierThread(LPVOID lpParam) { UNREFERENCED_PARAMETER(lpParam); while (TRUE) { LONG count = InterlockedExchange(&BarrierCount, 0); if (count == THREAD_COUNT) { // 有N个线程到达屏障,唤醒所有线程 SetEvent(BarrierEvent); break; } else { // 等待更多的线程到达屏障 WaitForSingleObject(BarrierEvent, INFINITE); } } return 0; } DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) { UNREFERENCED_PARAMETER(lpParam); // 等待屏障 InterlockedIncrement(&BarrierCount); WaitForSingleObject(BarrierEvent, INFINITE); // 执行下一阶段的工作 return 0; } int main() { HANDLE threads[THREAD_COUNT]; BarrierEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); DWORD barrierThreadId; HANDLE barrierThread = CreateThread(NULL, 0, BarrierThread, NULL, 0, &barrierThreadId); for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { DWORD threadId; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, &threadId); SetThreadPriority(threads[i], THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL); } WaitForMultipleObjects(THREAD_COUNT, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(barrierThread, INFINITE); CloseHandle(barrierThread); CloseHandle(BarrierEvent); for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { CloseHandle(threads[i]); } return 0; } ``` 该代码通过创建两个线程来实现N个进程的屏障同步。其中,一个线程作为专门的进程来检测是否有N个进程到达屏障;另一个线程作为工作线程,执行实际的工作任务。在工作线程中,当一个线程到达屏障时,通过InterlockedIncrement函数来递增一个全局计数器BarrierCount,并等待屏障事件的触发。在专门进程中,当检测到BarrierCount的值等于N时,通过SetEvent函数触发屏障事件,唤醒所有等待的工作线程。 为了区分专门进程和工作线程的优先级,本代码使用了SetThreadPriority函数来设置工作线程的优先级为THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL,而专门进程的优先级默认为NORMAL。

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