如果codec没有晶振,stm32怎么通过IIS的DMA方式给他发送音频数据和时钟

时间: 2024-01-24 13:19:41 浏览: 31
如果CODEC没有晶振,那么STM32就需要使用自己的时钟信号来控制IIS总线上音频数据的发送。在这种情况下,STM32可以使用内部RC振荡器、外部晶振或其他可用时钟源来提供时钟信号。然后,STM32可以使用DMA方式将音频数据传输到IIS总线上,同时使用I2S接口来控制时钟信号的生成和同步。需要注意的是,STM32和CODEC之间的时钟频率必须保持一致,否则可能会导致音频数据失真或丢失。因此,在设计时需要仔细考虑时钟同步的问题。
相关问题

写一个stm32通过IIS的DMA方式向codec传递音频数据和时钟的代码呗

好的,下面是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #define I2S3_WS_PIN GPIO_Pin_4 #define I2S3_SCLK_PIN GPIO_Pin_5 #define I2S3_SD_PIN GPIO_Pin_7 #define AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 uint16_t audio_buffer[AUDIO_BUFFER_SIZE]; void i2s3_init() { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_SPI3, ENABLE); GPIO_InitTypeDef gpio_init; gpio_init.GPIO_Pin = I2S3_WS_PIN | I2S3_SCLK_PIN | I2S3_SD_PIN; gpio_init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; gpio_init.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; gpio_init.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; gpio_init.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &gpio_init); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_SPI3); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_SPI3); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_SPI3); SPI_I2S_DeInit(SPI3); I2S_InitTypeDef i2s_init; i2s_init.I2S_AudioFreq = I2S_AudioFreq_44k; i2s_init.I2S_Standard = I2S_Standard_Phillips; i2s_init.I2S_DataFormat = I2S_DataFormat_16b; i2s_init.I2S_CPOL = I2S_CPOL_Low; i2s_init.I2S_Mode = I2S_Mode_MasterTx; i2s_init.I2S_MCLKOutput = I2S_MCLKOutput_Disable; I2S_Init(SPI3, &i2s_init); I2S_Cmd(SPI3, ENABLE); } void dma1_init() { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); DMA_InitTypeDef dma_init; dma_init.DMA_Channel = DMA_Channel_0; dma_init.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(SPI3->DR); dma_init.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)audio_buffer; dma_init.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral; dma_init.DMA_BufferSize = AUDIO_BUFFER_SIZE; dma_init.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; dma_init.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; dma_init.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; dma_init.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; dma_init.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; dma_init.DMA_Priority = DMA_Priority_High; dma_init.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; dma_init.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; dma_init.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; dma_init.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA1_Stream7, &dma_init); DMA_ITConfig(DMA1_Stream7, DMA_IT_TC, ENABLE); } int main(void) { i2s3_init(); dma1_init(); while (1) { // 将音频数据写入 audio_buffer // TODO // 启动 DMA 传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream7, ENABLE); } } void DMA1_Stream7_IRQHandler() { if (DMA_GetITStatus(DMA1_Stream7, DMA_IT_TCIF7) != RESET) { DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream7, DMA_IT_TCIF7); DMA_Cmd(DMA1_Stream7, DISABLE); } } ``` 这段代码中,我们使用了 STM32F4 的 I2S 和 DMA 功能。首先通过 i2s3_init() 函数初始化了 I2S3,并通过 dma1_init() 函数初始化了 DMA1 的 Stream7。在主函数中,我们将音频数据写入了 audio_buffer,并启动了 DMA 传输。在 DMA1_Stream7_IRQHandler() 中,我们检测到了 DMA 传输完成的中断,并停止了 DMA 传输。

stm32通过dma把数据给IIS后,IIS怎么把数据给到codec呢

IIS(Inter-IC Sound)是一种用于将音频数据传输到外部音频设备的接口标准。通常,STM32通过DMA将音频数据传输到IIS接口,然后IIS接口将数据传输到外部CODEC(编解码器)芯片。 在STM32中,IIS接口可以使用SPI或者I2S协议进行配置。在使用I2S协议时,STM32的I2S接口支持主从模式,可以选择STM32作为主设备或从设备。在主设备模式下,STM32会控制I2S总线的时钟,同时也会控制数据的传输。在从设备模式下,STM32只负责接收I2S总线上的时钟,并将数据传输到外部CODEC芯片。 无论是使用SPI还是I2S协议,IIS接口都会将STM32传输的音频数据按照一定的格式组织成帧,然后传输到外部CODEC芯片。具体的帧格式和传输方式需要根据外部CODEC芯片的规格进行配置。通常,CODEC芯片会提供相应的寄存器,用于配置IIS接口的帧格式和传输方式。需要根据CODEC芯片的手册进行配置。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STM32H743核心板原理图.pdf

在STM32H743IIT6开发板中,I2S接口被用于与音频 codec 等外设进行通信。 9. UART接口 UART接口是一种异步串行外设接口,能够与外设进行通信。在STM32H743IIT6开发板中,UART接口被用于与外设进行通信。 10. CAN...
recommend-type

使用Java和ffmpeg把音频和视频合成视频的操作方法

它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。 FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它...
recommend-type

使用 FFmpeg 命令拼接mp3音频文件异常问题及解决方法

FFmpeg 是一个强大的开源工具,常用于音频和视频的处理工作,包括转换、拼接、裁剪、合并等多种功能。在本文中,我们将探讨如何使用 FFmpeg 命令拼接多个 mp3 音频文件以及如何解决可能出现的异常问题。 在尝试使用...
recommend-type

CJC5340/4344ADC、DAC,替换CS5340数模转换器,100dB192KHz多位音频A/D转换器,音频Codec

CJC5340,ADC、DAC,替换CS5340,数模转换器,100dB192KHz多位音频A/D转换器,音频Codec 100dB192KHz多位音频A/D转换器 1.先进多位架构 2. 24位转换¨ 3.支持所有音频样本率包括192KHz¨ 4. 88分贝THD+N¨ 5.77mW...
recommend-type

比较常见的16种音频格式

它是一种未压缩的高质量音频格式,支持多种比特率、采样率和通道,提供原始音频数据的精确存储。 2. **AU**:AU格式源于Sun Microsystems,是一种数字压缩音频文件格式,可以在多种播放器上播放,如Realplayer和...
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。