#include<stdio.h> int main(void) int i=1; int sum=0; while(i<=10) { sum+=2 printf("%d\n",sum); } return 0; 这段程序有什么错误?
时间: 2024-11-13 13:18:29 浏览: 30
这个 C 语言程序的主要问题是缩进和语句结构上的一点小问题,但它们不会导致编译或运行时错误。以下是修正后的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i = 1;
int sum = 0;
while (i <= 10) { // 将大括号放在 while 循环后面
sum += 2; // 缩进修复了这一行
printf("%d\n", sum); // 这一行也应同样缩进
i++; // 此处缺少递增操作,已添加
}
return 0;
}
```
主要修改有以下几点:
1. `sum+=2` 和 `printf` 前面需要加上适当的缩进,以便让它们成为 `while` 循环体的一部分。
2. 循环条件 `i <= 10` 后面原本缺失了花括号 `{}`,现在补上了。
3. 在循环内部,缺少了 `i++` 语句来递增变量 `i` 的值,否则循环条件永远不会改变。
修复这些问题后,程序应该可以正常运行并打印从 2 到 20 的整数序列(因为初始 `i` 是 1,所以加 1 后从 2 开始)。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int i; int sum = 0; char ch; printf("请输入一串整数和任意数目的空格:"); while (scanf_s("%d", &i) == 1) { sum += i; while ((ch = getchar()) == ' '); if (ch == '\n') { break; } ungetc(ch, stdin); } printf("结果是%d", sum); printf("\n"); system("pause"); }解释每一行代码
下面是对程序每一行代码的解释:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
```
这两行代码是包含了两个标准库头文件,分别是stdio.h和stdlib.h,前者提供了输入输出函数的声明,后者提供了一些通用的函数和定义。
```c
void main()
```
这是程序的入口函数,void表示该函数没有返回值,main函数是程序的入口点
函数接口定义: void CreateUDG(AMGraph &G); //创建图,采用邻接矩阵存储 int DFS(AMGraph G, int v);//以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MVNum 100 int visited[MVNum]; typedef struct{ int vexs[MVNum]; //顶点向量,各小岛对应积分
好的,根据您提供的函数接口定义,我给出以下代码示例供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
#define MVNum 100
// 邻接矩阵存储的图结构体
typedef struct {
int vexs[MVNum]; // 顶点向量,各小岛对应积分
int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,记录各小岛之间的连通情况
int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数
} AMGraph;
// 创建图,采用邻接矩阵存储
void CreateUDG(AMGraph& G) {
cout << "请输入小岛数和边数:";
cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
cout << "请输入各小岛对应积分:";
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cin >> G.vexs[i];
}
// 初始化邻接矩阵
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
G.arcs[i][j] = 0;
}
}
// 建立边
cout << "请输入各边的起点和终点:";
int v1, v2;
for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
cin >> v1 >> v2;
G.arcs[v1][v2] = 1;
G.arcs[v2][v1] = 1;
}
}
// 以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值
int DFS(AMGraph G, int v) {
stack<int> s;
vector<int> path;
int sum = 0;
// 初始化visited数组
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
visited[i] = 0;
}
// 从起点开始遍历
s.push(v);
visited[v] = 1;
sum += G.vexs[v];
path.push_back(v);
while (!s.empty()) {
int cur = s.top();
int flag = 0;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.arcs[cur][i] == 1 && visited[i] == 0) {
visited[i] = 1;
s.push(i);
sum += G.vexs[i];
path.push_back(i);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0) {
s.pop();
}
}
// 输出遍历路径
cout << "遍历路径为:";
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
cout << path[i] << " ";
}
cout << endl;
return sum;
}
int main() {
AMGraph G;
CreateUDG(G);
int sum = DFS(G, 0);
cout << "闯关成功者共获得 " << sum << " 积分" << endl;
return 0;
}
```
上述代码中,我们先定义了一个邻接矩阵存储的图结构体`AMGraph`,然后定义了`CreateUDG`和`DFS`两个函数,分别用于创建图和进行深度优先遍历计算积分。
在`DFS`函数中,我们使用了一个栈`s`来记录遍历路径,使用一个`path`列表来记录最终的遍历路径,使用一个`sum`变量来记录积分总和。我们首先将起点入栈,并将其对应的积分加入总和中,然后开始遍历。
在遍历过程中,首先取出栈顶元素,然后遍历该元素相邻的未访问过的岛屿,将其压入栈中,并将其对应的积分加入总和中。如果当前岛屿没有未访问过的相邻岛屿,说明该岛屿已经被完全遍历过了,我们将其从栈中弹出。
最后,我们将最终遍历路径输出,并返回积分总和。在`main`函数中,我们调用`CreateUDG`函数创建图,调用`DFS`函数进行深度优先遍历,并输出结果。
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