gst_buffer_new_wrapped和gst_byte_reader_state_init怎么释放
时间: 2023-07-08 12:22:55 浏览: 200
`gst_buffer_new_wrapped()` 函数是 GStreamer 中用于创建包裹现有内存区域的缓冲区的函数。它创建的缓冲区不需要手动释放,因为 GStreamer 会在使用完毕后自动释放。
而 `gst_byte_reader_state_init()` 函数是 GStreamer 中用于初始化字节读取器状态的函数。它所创建的状态对象必须手动销毁,以避免内存泄漏。你可以使用 `gst_byte_reader_state_free()` 函数来释放这个状态对象,如下所示:
```
GstByteReaderState state;
gst_byte_reader_state_init(&state, buffer, size);
// 使用 state 进行读取操作
gst_byte_reader_state_free(&state);
```
其中 `buffer` 是要读取的内存缓冲区,`size` 是缓冲区的大小。在使用 `gst_byte_reader_state_init()` 函数创建状态对象之后,可以使用 `state` 对象进行读取操作。使用完毕后,需要调用 `gst_byte_reader_state_free()` 函数释放状态对象。
相关问题
gst_buffer_extract 和 gst_buffer_map 函数来获取 GstBuffer的例子
下面是使用 `gst_buffer_extract` 和 `gst_buffer_map` 函数来获取 GstBuffer 中数据的示例代码:
```c
#include <gst/gst.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
// 初始化 GStreamer 库
gst_init(&argc, &argv);
// 创建一个 GstBuffer 对象
guint8 data[] = {0x00, 0x01, 0x02, 0x03};
GstBuffer *buffer = gst_buffer_new_wrapped(data, sizeof(data));
// 使用 gst_buffer_extract 函数获取 GstBuffer 中的数据
guint8 *buffer_data = NULL;
gsize buffer_size = 0;
gst_buffer_extract(buffer, 0, sizeof(data), &buffer_data, &buffer_size);
// 处理 GstBuffer 中的数据
for (int i = 0; i < buffer_size; i++) {
g_print("%02x ", buffer_data[i]);
}
g_print("\n");
// 释放 GstBuffer 中的数据
g_free(buffer_data);
// 使用 gst_buffer_map 函数获取 GstBuffer 中的数据
GstMapInfo map_info;
if (gst_buffer_map(buffer, &map_info, GST_MAP_READ)) {
// 处理 GstBuffer 中的数据
for (int i = 0; i < map_info.size; i++) {
g_print("%02x ", map_info.data[i]);
}
g_print("\n");
// 解除 GstBuffer 的映射
gst_buffer_unmap(buffer, &map_info);
}
// 释放 GstBuffer 对象
gst_buffer_unref(buffer);
// 反初始化 GStreamer 库
gst_deinit();
return 0;
}
```
在这里,我们首先使用 `gst_buffer_new_wrapped` 函数创建了一个包含数据的 GstBuffer 对象。然后,我们使用 `gst_buffer_extract` 函数获取 GstBuffer 中的数据,并使用 `gst_buffer_map` 函数获取 GstBuffer 中的数据。最后,我们释放了 GstBuffer 中的数据,并释放了 GstBuffer 对象。
请注意,`gst_buffer_extract` 函数可以直接将 GstBuffer 中的数据复制到一个新分配的内存缓冲区中,因此您需要在使用完毕后手动释放该缓冲区。而 `gst_buffer_map` 函数则会将 GstBuffer 中的数据映射到进程的地址空间中,因此您需要在使用完毕后调用 `gst_buffer_unmap` 函数解除映射。
static GstPadProbeReturn probe_callback(GstPad *pad, GstPadProbeInfo *info, gpointer user_data) { GstBuffer *buf = GST_BUFFER(info->data); GstMapInfo map; if (gst_buffer_map(buf, &map, GST_MAP_READ)) { GstH264NalUnitType type = gst_h264_nal_unit_type(map.data[0] & 0x1F); if (type == GST_H264_NAL_SPS) { // Found SPS // Parse profile information from SPS } else if (type == GST_H264_NAL_PPS) { // Found PPS // Parse profile information from PPS } gst_buffer_unmap(buf, &map); } return GST_PAD_PROBE_OK; } GstPad *parser_src = gst_element_get_static_pad(parser, "src"); gst_pad_add_probe(parser_src, GST_PAD_PROBE_TYPE_BUFFER, probe_callback, NULL, NULL);中如何获取到profile_idc、constraint_setN_flag、level_idc
在probe_callback回调函数中,当解析出SPS或PPS时,你可以从相应的数据包中获取到profile_idc、constraint_setN_flag、level_idc等参数。具体的方法是,从SPS或PPS数据包的特定位置读取这些参数的值。具体来说,profile_idc位于SPS或PPS数据包的第二个字节的第5~8位(4个比特)中,可以通过下面的代码获取:
```
uint8_t profile_idc = map.data[1] & 0x7F;
```
constraint_setN_flag位于SPS或PPS数据包的第三个字节中,具体位置和含义可以参考H.264/AVC标准的相关文档。level_idc位于SPS或PPS数据包的第四个字节中,具体位置和含义也可以参考H.264/AVC标准的相关文档。你可以根据需要从相应的字节位置读取这些参数的值。
需要注意的是,由于SPS和PPS数据包的格式和语法比较复杂,需要使用一些H.264/AVC相关的库或工具来解析这些数据包。在这段代码中,使用了GStreamer提供的gst_h264_nal_unit_type函数,来解析SPS或PPS数据包中NAL单元的类型,以判断当前数据包是否为SPS或PPS。如果你需要更详细的信息和解析方法,可以参考H.264/AVC标准和相关的开源库或工具的文档。
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