map.on('draw:created', function (e) { var type = e.layerType, layer = e.layer; // 将图形添加到地图上 drawnItems.addLayer(layer); // 获取图形的id并返回给调用者 var id = layer._leaflet_id; return id; }); 这样并无法取到id的值,请问还有其他方法吗
时间: 2023-12-10 16:06:18 浏览: 152
在Leaflet中,图层的id属性默认是没有设置的。如果需要为图层设置id,可以使用`L.stamp(layer)`方法。
例如,你可以在`draw:created`事件回调函数中使用以下代码来设置图层id:
```
map.on('draw:created', function (e) {
var type = e.layerType,
layer = e.layer;
// 为图层设置id
var id = L.stamp(layer);
layer._leaflet_id = id;
// 将图形添加到地图上
drawnItems.addLayer(layer);
// 返回图层id
return id;
});
```
这样就可以通过`layer._leaflet_id`属性来获取图层id了。
相关问题
leaflet.draw保存数据
你可以使用Leaflet.draw插件来保存绘制的数据。以下是一个示例代码,演示如何使用Leaflet.draw保存绘制的多边形数据:
```javascript
// 创建地图
var map = L.map('map').setView([51.505, -0.09], 13);
// 添加地图图层
L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
attribution: 'Map data © <a href="https://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors',
maxZoom: 18,
}).addTo(map);
// 创建绘制控件
var drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);
// 创建绘制选项
var drawOptions = {
position: 'topright',
draw: {
polygon: true,
polyline: false,
rectangle: false,
circle: false,
marker: false,
},
edit: {
featureGroup: drawnItems,
remove: true,
},
};
// 添加绘制控件
var drawControl = new L.Control.Draw(drawOptions);
map.addControl(drawControl);
// 监听绘制完成事件
map.on(L.Draw.Event.CREATED, function (event) {
var layer = event.layer;
drawnItems.addLayer(layer);
});
// 监听编辑完成事件
map.on(L.Draw.Event.EDITED, function (event) {
var layers = event.layers;
layers.eachLayer(function (layer) {
// 处理编辑后的图层
});
});
// 监听删除完成事件
map.on(L.Draw.Event.DELETED, function (event) {
var layers = event.layers;
layers.eachLayer(function (layer) {
// 处理删除后的图层
});
});
```
这段代码创建了一个Leaflet地图,并添加了Leaflet.draw插件。当用户绘制多边形时,绘制的图形将被保存在`drawnItems`图层组中。你可以在绘制完成事件、编辑完成事件和删除完成事件中处理保存、编辑和删除后的图层数据。
leaflet.draw怎么拖拽多边形polygon
Leaflet.draw是一个用于在Leaflet地图上添加绘图功能的插件,支持绘制和编辑地图上的多种几何形状,包括多边形(Polygon)。要通过leaflet.draw实现拖拽多边形的功能,你需要结合Leaflet的事件监听和交互功能来扩展。
首先,确保你已经正确地引入了Leaflet和leaflet.draw的CSS和JS文件,并初始化了Leaflet地图。然后,你需要激活leaflet.draw插件,并监听相关事件,如绘制和编辑事件,来实现多边形的拖拽功能。通常这需要结合其他库,比如Leaflet.Draggable,来实现拖拽操作。
以下是一个基本的示例流程:
1. 初始化地图并添加leaflet.draw插件。
2. 为多边形添加交互功能,监听如`dragend`这样的事件。
3. 在事件处理函数中,更新多边形的位置。
示例代码可能看起来像这样:
```javascript
// 初始化地图和leaflet.draw插件
var map = L.map('map').setView([51.505, -0.09], 13);
// 添加绘图控制
var drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);
var drawControl = new L.Control.Draw({
edit: {
featureGroup: drawnItems,
edit: true // 允许编辑现有的几何形状
}
});
map.addControl(drawControl);
// 监听绘图事件
map.on(L.Draw.Event.CREATED, function (event) {
var layer = event.layer;
drawnItems.addLayer(layer);
initDraggable(layer);
});
// 为多边形添加拖拽功能
function initDraggable(layer) {
if (layer instanceof L.Polygon) {
layer.dragging.enable(); // Leaflet的内置拖拽功能
}
}
// 开启地图
map.whenReady(function () {
map.setZoom(13);
});
```
请注意,上面的代码只是一个简单的示例,实际项目中可能需要更多的错误处理和功能实现。同时,`L.Polygon`没有内置的拖拽功能,所以你可能需要使用`Leaflet.Draggable`库来为多边形的各个点添加拖拽功能。
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