用C语言来完成假设循环队列中只设 rear 和 length 来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判别此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队算法,要求出队时需返回队头元素。
时间: 2024-05-01 10:18:36 浏览: 124
队满条件为:队列元素个数等于队列长度。
入队算法:
```
void enqueue(int *queue, int length, int *rear, int value) {
if ((*rear + 1) % length == 0) {
printf("队列已满,无法入队。\n");
} else {
queue[*rear] = value;
*rear = (*rear + 1) % length;
printf("元素 %d 已入队。\n", value);
}
}
```
出队算法:
```
int dequeue(int *queue, int length, int *rear) {
if (*rear == 0) {
printf("队列为空,无法出队。\n");
return -1;
} else {
int front = (*rear - length + 1) % length;
int value = queue[front];
*rear = front;
printf("元素 %d 已出队。\n", value);
return value;
}
}
```
相关问题
编写循环队列基本运算的算法。假设此循环队列中只设rear和length来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判断此循环队列的队满,队空,出队和入队的算法,要求出队时返回队头元素,利用c语言编写
在C语言中,我们可以使用以下步骤来实现循环队列的基本操作:
1. **判断队满**:
当队尾 `rear` 索引加1后等于队列长度(`length`)加上初始索引(通常为0),并且数组的下一个位置不是头元素的下标(即 `(rear + 1) % MAX_SIZE != 0`),则表示队列已满。
```c
bool isQueueFull(int rear, int length, int MAX_SIZE) {
return (rear + 1) % MAX_SIZE == length;
}
```
2. **判断队空**:
如果 `rear` 等于 `length` 或者队列长度为0,则队列为空。
```c
bool isQueueEmpty(int rear, int length, int MAX_SIZE) {
return rear == length || length == 0;
}
```
3. **出队(Dequeue)**:
队头元素通常位于 `front = (rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE`。这里需要注意边界条件,确保没有越界。如果队列非空,返回队头元素并更新队首指针。
```c
int dequeue(int *rear, int *length, int MAX_SIZE) {
if (!isQueueEmpty(rear, *length, MAX_SIZE)) {
int front = ((*rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE);
int item = queue[front]; // 假设数组名为queue
*rear = front; // 更新队尾
(*length)--;
return item;
} else {
return -1; // 返回队空错误码或特殊值
}
}
```
4. **入队(Enqueue)**:
将新元素添加到队尾。如果队满,则不插入;否则,更新 `rear` 和 `length`。
```c
void enqueue(int *rear, int *length, int data, int MAX_SIZE) {
if (!isQueueFull(rear, *length, MAX_SIZE)) {
*rear = (*rear + 1) % MAX_SIZE;
queue[*rear] = data; // 假设数组名为queue
(*length)++;
} else {
printf("Queue is full.\n"); // 显示队满信息
}
}
```
请注意,这里假设有一个未公开的数组 `queue` 存储队列元素。实际编程中可能需要根据实际情况调整数据结构。
设将循环队列定义为:以域变量rear和length分别指示循环队列中队尾元素的位置和内含元素的个数。试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算法中要返回队头元素)。用c语言来写代码
循环队列的队满条件通常是 rear 指针加 1 超过 length 并等于 queue 容量(length+1 % capacity),表示当前队尾位置已经到达队首位置之前,即不能再添加新的元素了。
入队(Enqueue)操作的伪代码及 C 语言实现大致如下:
```c
void enqueue(CircularQueue* q, int data) {
if (q->rear == (q->length + 1) % q->capacity) { // 队满条件
printf("Queue is full.\n");
return;
}
q->data[q->rear] = data; // 将数据存放在队尾
q->rear = (q->rear + 1) % q->capacity; // 更新队尾指针,考虑到队列是循环的
q->length++; // 队列长度加一
}
```
出队(Dequeue)操作的伪代码及 C 语言实现如下,同时返回队头元素:
```c
int dequeue(CircularQueue* q) {
if (q->length == 0) { // 队空条件
printf("Queue is empty.\n");
return -1; // 返回特殊值表示队列为空
}
int front = q->data[q->front]; // 获取队头元素
q->data[q->front] = 0; // 清除队头元素,通常这里会更新为一个特殊的标志值
q->front = (q->front + 1) % q->capacity; // 更新队头指针
q->length--; // 队列长度减一
return front; // 返回队头元素
}
```
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