ActionRoguelike
时间: 2023-08-19 17:11:00 浏览: 27
ActionRoguelike是一个游戏模式,它继承自AGameModeBase,并且在StartPlay函数中调用了SpawnControlComp的SpawnObjects函数。\[1\]在代码中,SpawnControlComp是通过CreateDefaultSubobject函数创建的UGSpawnControlComponent的实例。这个游戏模式还使用了TActorIterator来遍历场景中的Actor,这种方法的效率比GetAllActorsOfClass更高。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(11)](https://blog.csdn.net/m0_56334514/article/details/129329615)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]