提供一个python贪吃蛇的范例

时间: 2024-03-07 14:19:56 浏览: 9
以下是一个基本的Python贪吃蛇游戏范例: ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 600 WINDOW_HEIGHT = 600 # 蛇身每个方块的大小 BLOCK_SIZE = 20 # 初始化pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 绘制蛇的函数 def draw_snake(snake_list): for block in snake_list: pygame.draw.rect(window, GREEN, [block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) # 主函数 def main(): # 初始化蛇的位置和长度 snake_head = [WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2] snake_body = [snake_head, [snake_head[0] - BLOCK_SIZE, snake_head[1]], [snake_head[0] - BLOCK_SIZE * 2, snake_head[1]]] direction = 'right' # 初始化食物的位置 food_position = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE), random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)] # 初始化分数 score = 0 # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'right': direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'left': direction = 'right' elif event.key == pygame.K_UP and direction != 'down': direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'up': direction = 'down' # 移动蛇的位置 if direction == 'right': snake_head[0] += BLOCK_SIZE elif direction == 'left': snake_head[0] -= BLOCK_SIZE elif direction == 'up': snake_head[1] -= BLOCK_SIZE elif direction == 'down': snake_head[1] += BLOCK_SIZE # 判断是否吃到了食物 if snake_head == food_position: food_position = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE), random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)] score += 10 snake_body.append([0, 0]) # 更新蛇的身体 for i in range(len(snake_body) - 1, 0, -1): snake_body[i][0] = snake_body[i - 1][0] snake_body[i][1] = snake_body[i - 1][1] snake_body[0][0] = snake_head[0] snake_body[0][1] = snake_head[1] # 判断是否撞到了边界或自身 if snake_head[0] < 0 or snake_head[0] >= WINDOW_WIDTH or snake_head[1] < 0 or snake_head[1] >= WINDOW_HEIGHT: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_head == block: game_over = True # 绘制游戏界面 window.fill(WHITE) pygame.draw.rect(window, RED, [food_position[0], food_position[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) draw_snake(snake_body) text = font.render('Score: ' + str(score), True, BLACK) window.blit(text, [0, 0]) pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 调用主函数 if __name__ == '__main__': main() ``` 在运行上述代码之前,需要先安装pygame库。可以使用以下命令进行安装: ``` pip install pygame ``` 需要注意的是,由于贪吃蛇游戏需要不断地处理事件和更新游戏界面,因此在游戏循环中需要使用事件循环和定时器等技术来实现。

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