安装mmdet3d0.10.0
我可以回答这个问题。安装mmdet3d.10.需要先安装Python和CUDA,并且需要在命令行中使用pip install mmdet3d==.10.命令进行安装。具体的安装步骤可以参考mmdetection3d官方文档。
我需要修改eli5的源代码。我使用的是Python 3, eli5安装的版本是0.10.0,应该怎么修改
由于eli5 v0.10.0在Python 3下确实不再支持getargspec
,你需要找到该库代码中引用getargspec
的地方并替换它。这里有一些建议:
寻找
getargspec
:在eli5的源代码里搜索getargspec
,通常可以在eli5.formatters.format_func
、eli5.explain_prediction
等相关的函数内部找到。替换为新API:将
getargspec
替换成inspect.signature
(对于参数列表和默认值),或者inspect.getfullargspec
(包含默认值和关键字参数)。示例:
from inspect import signature, getfullargspec # 假设你在一个方法中看到这样的行: argspec = inspect.getargspec(func) # 将这行替换为: sig = signature(func) params = sig.parameters
更新文档字符串:记得在相应函数的docstring中提到你已经更改了参数提取方式,以便其他开发者了解。
测试:修复完后,确保在你的测试环境中一切正常工作,包括边缘情况的处理。
如果你不确定如何操作,可能需要查看eli5的官方文档或者GitHub仓库,看看是否有相应的迁移指南或者示例。如果有疑问,也可以创建一个GitHub issue,向项目维护者寻求帮助。
ros noetic moveit 将点云话题通过0.10.0 open3d进行三角化
可以使用以下Python代码将点云话题转换为三角化的Mesh对象:
import rospy
import open3d as o3d
import numpy as np
from sensor_msgs.msg import PointCloud2
from shape_msgs.msg import Mesh
from geometry_msgs.msg import Point
def point_cloud_to_mesh(data):
# Convert PointCloud2 to numpy array
pc = ros_numpy.numpify(data)
points = np.zeros((pc.shape[0], 3))
points[:, 0] = pc['x']
points[:, 1] = pc['y']
points[:, 2] = pc['z']
# Triangulate using Open3D
pcd = o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)
pcd.estimate_normals(search_param=o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=0.1, max_nn=30))
pcd.orient_normals_consistent_tangent_plane(30)
pcd = pcd.remove_non_manifold_edges()
mesh, _ = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(pcd, depth=8)
mesh.compute_vertex_normals()
# Convert mesh to Mesh message
mesh_msg = Mesh()
mesh_msg.vertices = [Point(p[0], p[1], p[2]) for p in mesh.vertices]
mesh_msg.triangles = [mesh.triangles[i].astype(int) for i in range(len(mesh.triangles))]
mesh_msg.triangulation_type = Mesh.TRIANGLE_LIST
mesh_msg.vertex_normals = [Point(n[0], n[1], n[2]) for n in mesh.vertex_normals]
return mesh_msg
这个函数将输入的 PointCloud2
消息转换为 open3d.geometry.PointCloud
对象,并使用 Poisson 重建算法将其三角化为 open3d.geometry.TriangleMesh
。然后,将 TriangleMesh
转换为 shape_msgs/Mesh
消息并返回。
相关推荐















