生成一个单片机扫描6个按键的程序
时间: 2024-02-01 08:14:10 浏览: 32
好的,以下是一个基于ATmega328P单片机的扫描6个按键的程序,你可以根据自己的需要进行修改和扩展:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define KEY_DDR DDRB // 按键使用的IO口
#define KEY_PORT PORTB
#define KEY_PIN PINB
#define KEY1 (1<<PB0) // 按键1对应的IO口
#define KEY2 (1<<PB1) // 按键2对应的IO口
#define KEY3 (1<<PB2) // 按键3对应的IO口
#define KEY4 (1<<PB3) // 按键4对应的IO口
#define KEY5 (1<<PB4) // 按键5对应的IO口
#define KEY6 (1<<PB5) // 按键6对应的IO口
int main(void)
{
uint8_t key_state = 0; // 记录按键状态
uint8_t key_press = 0; // 记录按键按下事件
uint8_t key_release = 0; // 记录按键释放事件
KEY_DDR = ~(KEY1 | KEY2 | KEY3 | KEY4 | KEY5 | KEY6); // 设置按键口为输入
while (1)
{
_delay_ms(20); // 延时一段时间
uint8_t key_now = KEY_PIN; // 读取当前按键状态
for (uint8_t i = 0; i < 6; i++) // 遍历6个按键
{
uint8_t mask = 1 << i;
if ((key_now & mask) == 0) // 检测到按键按下
{
if ((key_state & mask) == 0) // 如果之前没有按下
{
key_state |= mask; // 更新按键状态为按下
key_press |= mask; // 更新按键按下事件
}
}
else // 没有检测到按键按下
{
if ((key_state & mask) != 0) // 如果之前是按下状态
{
key_state &= ~mask; // 更新按键状态为释放
key_release |= mask; // 更新按键释放事件
}
}
}
// 处理按键事件
if (key_press & KEY1)
{
// TODO: 处理按键1按下事件
}
if (key_release & KEY1)
{
// TODO: 处理按键1释放事件
}
if (key_press & KEY2)
{
// TODO: 处理按键2按下事件
}
if (key_release & KEY2)
{
// TODO: 处理按键2释放事件
}
if (key_press & KEY3)
{
// TODO: 处理按键3按下事件
}
if (key_release & KEY3)
{
// TODO: 处理按键3释放事件
}
if (key_press & KEY4)
{
// TODO: 处理按键4按下事件
}
if (key_release & KEY4)
{
// TODO: 处理按键4释放事件
}
if (key_press & KEY5)
{
// TODO: 处理按键5按下事件
}
if (key_release & KEY5)
{
// TODO: 处理按键5释放事件
}
if (key_press & KEY6)
{
// TODO: 处理按键6按下事件
}
if (key_release & KEY6)
{
// TODO: 处理按键6释放事件
}
key_press = 0; // 清空按键按下事件
key_release = 0; // 清空按键释放事件
}
}
```
这个程序使用了轮询的方式来扫描6个按键,可以实现基本的按键检测和事件处理。你可以根据自己的需要,修改程序中的TODO部分来实现具体功能。