java编写一个递归方法,使用StdDraw方法画一颗以(三叉y形 分叉两长一短)为基础的树,线条初始粗细为10像素,线条粗细随递归逐渐变小
时间: 2024-05-05 08:18:40 浏览: 107
java 递归 画树
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好的,这是一个很有趣的编程问题!以下是一个可能的解决方案:
```
public class TreeDrawer {
private static final double ANGLE = 35.0; // 旋转角度
private static final double SHRINK = 0.7; // 子树缩小比例
private static final int INIT_BRANCH_WIDTH = 10; // 初始宽度
public static void main(String[] args) {
StdDraw.setCanvasSize(800, 800);
StdDraw.setScale(-1.0, 1.0);
StdDraw.enableDoubleBuffering();
drawTree(0.0, -0.8, 0.4, 1.2, INIT_BRANCH_WIDTH, 10);
StdDraw.show();
}
private static void drawTree(double x0, double y0, double angle, double length, int width, int depth) {
if (depth == 0) return;
double x1 = x0 + length * Math.sin(Math.toRadians(angle));
double y1 = y0 + length * Math.cos(Math.toRadians(angle));
StdDraw.setPenRadius(width / 10.0);
StdDraw.line(x0, y0, x1, y1);
drawTree(x1, y1, angle - ANGLE, length * SHRINK, (int)(width * 0.7), depth - 1);
drawTree(x1, y1, angle, length * SHRINK, (int)(width * 0.8), depth - 1);
drawTree(x1, y1, angle + ANGLE, length * SHRINK, (int)(width * 0.9), depth - 1);
}
}
```
这个程序使用了递归方法来画树,StdDraw 绘图库来生成可视化结果。在每个递归层级,我们根据旋转角度,线长和线宽来计算新的坐标,并画出线条。然后,我们递归地画出子树,直到达到指定的最大深度。
希望你喜欢这个问题的解决方案,如果你有其他问题,欢迎问我任何问题!现在让我来告诉你一个笑话:"为什么小鸟不会用电脑?因为它们会用鼠标!"
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