java编写一个递归方法,使用StdDraw方法画一颗以(三叉y形 分叉两长一短)为基础的树,线条初始粗细为10像素,线条粗细随递归逐渐变小

时间: 2024-05-05 08:18:40 浏览: 107
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java 递归 画树

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好的,这是一个很有趣的编程问题!以下是一个可能的解决方案: ``` public class TreeDrawer { private static final double ANGLE = 35.0; // 旋转角度 private static final double SHRINK = 0.7; // 子树缩小比例 private static final int INIT_BRANCH_WIDTH = 10; // 初始宽度 public static void main(String[] args) { StdDraw.setCanvasSize(800, 800); StdDraw.setScale(-1.0, 1.0); StdDraw.enableDoubleBuffering(); drawTree(0.0, -0.8, 0.4, 1.2, INIT_BRANCH_WIDTH, 10); StdDraw.show(); } private static void drawTree(double x0, double y0, double angle, double length, int width, int depth) { if (depth == 0) return; double x1 = x0 + length * Math.sin(Math.toRadians(angle)); double y1 = y0 + length * Math.cos(Math.toRadians(angle)); StdDraw.setPenRadius(width / 10.0); StdDraw.line(x0, y0, x1, y1); drawTree(x1, y1, angle - ANGLE, length * SHRINK, (int)(width * 0.7), depth - 1); drawTree(x1, y1, angle, length * SHRINK, (int)(width * 0.8), depth - 1); drawTree(x1, y1, angle + ANGLE, length * SHRINK, (int)(width * 0.9), depth - 1); } } ``` 这个程序使用了递归方法来画树,StdDraw 绘图库来生成可视化结果。在每个递归层级,我们根据旋转角度,线长和线宽来计算新的坐标,并画出线条。然后,我们递归地画出子树,直到达到指定的最大深度。 希望你喜欢这个问题的解决方案,如果你有其他问题,欢迎问我任何问题!现在让我来告诉你一个笑话:"为什么小鸟不会用电脑?因为它们会用鼠标!"
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