MADDPG算法代码
时间: 2023-10-05 12:13:35 浏览: 237
MADDPG算法的代码可以在以下两个链接中找到:
1. 该博客文章 "探秘多智能体强化学习-MADDPG算法原理及简单实现" 中提供了MADDPG算法的代码实现。你可以在这里找到完整的代码和实现细节。
2. GitHub上的一个项目 "tensorflow_practice" 包含了基于Tensorflow的MADDPG算法的代码示例。你可以在这个链接中找到代码的实现和使用示例。
请注意,这些代码是由独立的开发者创建和维护的,所以你需要确保你理解代码的用途和实施方式,并根据你的需求进行适当的修改和调整。
相关问题
maddpg算法程序验证
MADDPG(Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient)是一种多智能体强化学习算法,可以在多智能体环境中训练出合作策略。下面我将简要介绍MADDPG算法程序的验证过程。
首先,我们需要准备一个多智能体环境,例如OpenAI Gym中的某个多智能体场景。然后,我们需要实现MADDPG算法的代码。代码包括了智能体的神经网络模型、经验回放的缓冲区、Actor和Critic网络的优化器等。
接下来,我们可以按照以下步骤进行MADDPG算法的验证:
1. 初始化所有智能体的神经网络模型和经验回放缓冲区。
2. 对于每个时间步,每个智能体根据当前状态选择一个动作,可以采用epsilon-greedy策略或者根据训练好的策略网络选择。
3. 执行选定的动作,并观察环境的反馈(奖励和下一个状态)。
4. 将生成的样本(当前状态、动作、奖励和下一个状态)存储到经验回放缓冲区中。
5. 从经验回放缓冲区中随机采样一批样本,并利用这些样本来更新Actor和Critic网络的参数。更新可以通过计算梯度并使用优化器进行参数更新。
6. 重复步骤2-5,直到达到某个停止条件(例如训练次数或者达到一定的训练效果)。
在验证过程中,我们可以观察智能体在训练过程中的性能表现,例如奖励值的变化、策略的收敛情况等。可以通过绘制学习曲线或者其他性能指标来对算法的效果进行评估。此外,我们还可以对算法进行调参和优化,以获得更好的性能。
总结而言,MADDPG算法的程序验证过程包括准备环境、实现算法代码、初始化参数、执行训练过程、观察性能并调优。通过这个过程,我们可以验证MADDPG算法的有效性和性能。
MADDPG算法实现
MADDPG算法的实现步骤如下:
1.初始化神经网络参数和经验回放缓冲区。
2.对于每个智能体,执行以下操作:
(1)根据当前状态,使用Actor网络选择动作。
(2)执行动作并观察环境反馈。
(3)将经验元组(当前状态,动作,奖励,下一个状态)存储在经验回放缓冲区中。
(4)从经验回放缓冲区中随机采样一批经验元组。
(5)使用Critic网络计算TD误差。
(6)使用TD误差训练Critic网络。
(7)使用Actor网络计算动作梯度。
(8)使用动作梯度训练Actor网络。
3.重复执行步骤2,直到达到预设的训练次数或者智能体已经学会了任务。
```python
# 以下是MADDPG算法的Python实现代码
# 初始化神经网络参数和经验回放缓冲区
agent1 = Agent(state_size, action_size, random_seed=0)
agent2 = Agent(state_size, action_size, random_seed=0)
memory = ReplayBuffer(action_size, BUFFER_SIZE, BATCH_SIZE, random_seed=0)
# 训练智能体
for i_episode in range(1, n_episodes+1):
env_info = env.reset(train_mode=True)[brain_name]
state = np.concatenate((env_info.vector_observations[0], env_info.vector_observations[1]))
score = np.zeros(num_agents)
for t in range(max_t):
action1 = agent1.act(state, add_noise=True)
action2 = agent2.act(state, add_noise=True)
action = np.concatenate((action1, action2))
env_info = env.step(action)[brain_name]
next_state = np.concatenate((env_info.vector_observations[0], env_info.vector_observations[1]))
reward = env_info.rewards
done = env_info.local_done
memory.add(state, action, reward, next_state, done)
if len(memory) > BATCH_SIZE:
experiences = memory.sample()
agent1.learn(experiences, GAMMA)
agent2.learn(experiences, GAMMA)
state = next_state
score += reward
if np.any(done):
break
scores_deque.append(np.max(score))
scores.append(np.max(score))
print('\rEpisode {}\tAverage Score: {:.2f}'.format(i_episode, np.mean(scores_deque)), end="")
if i_episode % 100 == 0:
print('\rEpisode {}\tAverage Score: {:.2f}'.format(i_episode, np.mean(scores_deque)))
if np.mean(scores_deque)>=0.5:
print('\nEnvironment solved in {:d} episodes!\tAverage Score: {:.2f}'.format(i_episode-100, np.mean(scores_deque)))
torch.save(agent1.actor_local.state_dict(), 'checkpoint_actor1.pth')
torch.save(agent1.critic_local.state_dict(), 'checkpoint_critic1.pth')
torch.save(agent2.actor_local.state_dict(), 'checkpoint_actor2.pth')
torch.save(agent2.critic_local.state_dict(), 'checkpoint_critic2.pth')
break
```
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