解释代码handles.output = hObject; % Update handles structure guidata(hObject, handles);
时间: 2024-04-12 16:33:50 浏览: 27
这段代码用于更新和保存 GUI 应用程序的句柄和相关信息。
`handles.output = hObject;` 将 `hObject` 赋值给 `handles.output`。在 MATLAB 的 GUI 应用程序中,`handles` 是一个结构体变量,用于存储 GUI 控件的句柄和其他相关信息。`hObject` 是当前 GUI 对象的句柄,表示该函数调用的源对象。
通过将 `hObject` 赋值给 `handles.output`,可以将当前对象的句柄保存到 `handles` 结构体中的 `output` 字段中,以便后续使用。
接下来,`guidata(hObject, handles);` 将更新后的 `handles` 结构体保存到与 `hObject` 对应的 GUI 对象中。这样做可以确保在不同的回调函数之间共享和传递 `handles` 结构体的内容。
通过使用 `guidata` 函数,可以在 GUI 应用程序的不同回调函数之间传递数据和状态信息。这样可以实现对 GUI 控件的操作和更新,并确保数据在整个应用程序中保持同步和一致。
相关问题
function img_GUI_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin) handles.output = hObject; % Update handles structure guidata(hObject, handles);
这是一个 MATLAB GUI 中的回调函数,名为 `img_GUI_OpeningFcn`,它是在 GUI 界面打开时自动调用的。下面是对这个函数中的每一行代码的解释:
```
function img_GUI_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
```
这是函数的定义部分,其中 `hObject` 是指向 GUI 对象的句柄,`eventdata` 是 MATLAB 自动生成的事件数据,`handles` 是一个结构体,用于存储 GUI 中的对象和数据,`varargin` 是一个可选输入参数列表。
```
handles.output = hObject;
```
这一行将 `handles.output` 设置为 GUI 对象的句柄,以便其他函数可以访问它。
```
guidata(hObject, handles);
```
这一行将 `handles` 结构体保存在 GUI 对象的句柄中,以便在其他回调函数中可以访问它。
handles.output = hObject; % Update handles structure guidata(hObject, handles); % UIWAIT makes PVdetecte wait for user response (see UIRESUME) % uiwait(handles.figure1); axes(handles.axes1); box on; set(gca,'xtick',[],'xticklabel',[]); set(gca,'ytick',[],'yticklabel',[]); axes(handles.axes2); box on; set(gca,'xtick',[],'xticklabel',[]); set(gca,'ytick',[],'yticklabel',[]);给我一字一句的,非常详细的,一字一句的解释这段代码
这段代码主要是用于 MATLAB 图形用户界面 (GUI) 的初始化,包含以下几个部分:
1. `handles.output = hObject;`:将 `hObject` 对象赋值给 `handles.output` 变量,`hObject` 对象是指当前 GUI 的句柄。
2. `guidata(hObject, handles);`:将 `handles` 变量(包含 GUI 的状态信息)与 `hObject` 对象相关联,以便在后续的函数调用中可以使用 `handles` 变量来访问和修改 GUI 的状态信息。
3. `% UIWAIT makes PVdetecte wait for user response (see UIRESUME)`:注释说明 `UIWAIT` 命令会使 GUI 等待用户的响应,直到用户关闭 GUI 或者调用 `UIRESUME` 函数。
4. `% uiwait(handles.figure1);`:在这里被注释掉了,表示 GUI 不会等待用户响应,而是直接执行后续的代码。
5. `axes(handles.axes1);`:将当前的坐标轴设置为 GUI 中名为 `axes1` 的坐标轴。
6. `box on;`:将当前坐标轴的边框打开,即显示坐标轴的框架。
7. `set(gca,'xtick',[],'xticklabel',[]);`:将当前坐标轴的 x 轴的刻度线和刻度标签都设置为空,即不显示 x 轴的刻度线和标签。
8. `set(gca,'ytick',[],'yticklabel',[]);`:将当前坐标轴的 y 轴的刻度线和刻度标签都设置为空,即不显示 y 轴的刻度线和标签。
9. `axes(handles.axes2);`:将当前的坐标轴设置为 GUI 中名为 `axes2` 的坐标轴。
10. `box on;`:将当前坐标轴的边框打开,即显示坐标轴的框架。
11. `set(gca,'xtick',[],'xticklabel',[]);`:将当前坐标轴的 x 轴的刻度线和刻度标签都设置为空,即不显示 x 轴的刻度线和标签。
12. `set(gca,'ytick',[],'yticklabel',[]);`:将当前坐标轴的 y 轴的刻度线和刻度标签都设置为空,即不显示 y 轴的刻度线和标签。
总的来说,这段代码是为了设置 GUI 中的两个坐标轴 `axes1` 和 `axes2` 的属性,使它们不显示刻度线和标签,同时打开坐标轴的边框,并将 `handles` 变量与 `hObject` 对象相关联,以便在后续的函数调用中可以使用 `handles` 变量来访问和修改 GUI 的状态信息。