为什么在槽函数中插入 ui->tableWidget_Dev->insertRow(2);没有显示出来,是什么原因?
时间: 2024-04-14 22:30:41 浏览: 90
在槽函数中调用 `ui->tableWidget_Dev->insertRow(2)` 插入一行数据后没有显示出来的原因可能有以下几种情况:
1. 行插入位置不正确:插入行的位置是从0开始计数的,即第一行的位置为0,第二行为1,以此类推。如果你想在第二行插入数据,应该使用 `ui->tableWidget_Dev->insertRow(1)`。
2. 行高设置不正确:插入行后,需要确保新插入的行的高度与其他行相同,否则可能会导致新插入的行无法显示。你可以使用 `ui->tableWidget_Dev->setRowHeight(row, height)` 方法来设置行高。
3. 数据没有正确设置:插入行后,需要设置该行的数据才能在表格中显示出来。你可以使用 `ui->tableWidget_Dev->setItem(row, column, item)` 方法来设置单元格的数据。其中,`row` 是行索引,`column` 是列索引,`item` 是 QTableWidgetItem 类型的对象。
请检查以上问题,如果问题仍然存在,请提供更多的代码或上下文信息,以便更好地帮助你解决问题。
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void UserWindow::AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); }
要在`AddDataToList`函数中使用`moveToThread`实现多线程,可以按照以下步骤进行操作:
```cpp
void UserWindow::onGetProtocolData()
{
QStringList strList;
// 获取协议数据
// 创建一个新的线程对象,并将其设置为AddDataToList函数的父对象
QThread* thread = new QThread(this);
// 创建一个新的对象来执行AddDataToList函数
DataProcessor* dataProcessor = new DataProcessor();
dataProcessor->moveToThread(thread);
// 连接onGetProtocolData信号和AddDataToList槽函数
connect(this, &UserWindow::onGetProtocolData, dataProcessor, &DataProcessor::AddDataToList);
// 启动新线程
thread->start();
// 发送onGetProtocolData信号,将协议数据传递给AddDataToList函数
emit onGetProtocolData(strList);
}
```
请将上述代码添加到`UserWindow`类中的`onGetProtocolData`函数中,并确保`onGetProtocolData`信号已经在类的头文件中声明。
这样,当调用`onGetProtocolData`函数时,将会触发`AddDataToList`函数在新线程中执行,并将`strList`作为参数传递给`AddDataToList`函数。请注意,在`AddDataToList`函数中,如果有与GUI相关的操作,需要使用适当的方式进行跨线程通信,以确保线程安全。
在userwindow.class类中的void onGetProtocolData()函数中调用AddDataToList()函数,调用AddDataToList函数时候,使用movetothread多线程,要怎么实现?AddDataToList函数如下: void UserWindow::AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); }
要在`onGetProtocolData()`函数中调用`AddDataToList()`函数,并使用`moveToThread`实现多线程,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个新的线程对象,并将其设置为`AddDataToList`函数的父对象。这将确保在新线程中执行`AddDataToList`函数。
```cpp
QThread* thread = new QThread(this);
```
2. 创建一个新的对象来执行`AddDataToList`函数。这个对象应该是继承自`QObject`类,并且实现了`AddDataToList`函数的逻辑。
```cpp
class DataProcessor : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit DataProcessor(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
public slots:
void AddDataToList(QStringList strList)
{
if(!ui->checkBox_4->checkState())
return;
int row = ui->tableWidget->rowCount();
ui->tableWidget->insertRow(row);
for(int i = 0; i < strList.count();i ++)
{
QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0);
ui->tableWidget->setItem(row, i, item);
if(i != strList.count() - 1)
ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter);
}
ui->tableWidget->scrollToBottom();
}
};
```
3. 将新对象移动到新线程中。
```cpp
DataProcessor* dataProcessor = new DataProcessor();
dataProcessor->moveToThread(thread);
```
4. 连接`onGetProtocolData()`函数和`AddDataToList()`函数。这将确保当`onGetProtocolData()`函数被调用时,`AddDataToList()`函数将在新线程中执行。
```cpp
connect(this, &UserWindow::onGetProtocolData, dataProcessor, &DataProcessor::AddDataToList);
```
5. 启动新线程。
```cpp
thread->start();
```
最后,在`onGetProtocolData()`函数中,通过发送信号来调用`AddDataToList()`函数。
```cpp
emit onGetProtocolData(strList);
```
这样,当调用`onGetProtocolData()`函数时,`AddDataToList()`函数将在新线程中执行。请注意,如果在`AddDataToList()`函数中有与GUI相关的操作,需要使用适当的方式进行跨线程通信,以确保线程安全。
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