if((uchar)abyte0.at(0) == 0xaa & (uchar)abyte0.at(abyte0.length()-1) == 0xcc) { if((uchar)abyte0.at(1) == 0x21) { int t_rowCount = ui->tableWidget_ad->rowCount(); t_rowCount +=1; //insertRow()插入一行。 ui->tableWidget_ad->setRowCount(t_rowCount); ui->tableWidget_ad->setItem(number,0,new QTableWidgetItem(QString::number(number))); for (int i = 0;i < 32 ;i++ ) { quint32 value = (quint32)((abyte0.at(9+3*i) & 0xFF) | ((abyte0.at(8+3*i) & 0xFF) << 8) | ((0x00 & 0xFF) << 16) | ((0x00 & 0xFF) << 24)); //int VDD = abyte0.at(8+3*i)*256+abyte0.at(9+3*i); float v1 = value*(5.00/4096); ui->tableWidget_ad->setItem(number,i+1,new QTableWidgetItem(QString::number(v1,'f',2))); }

时间: 2024-04-26 18:23:53 浏览: 138
这是一段 C++ 代码,看起来是用于处理表格中的数据。代码中使用了 Qt 框架中的 QTableWidget 控件,通过 setRowCount() 和 setItem() 方法来更新表格数据。具体来说,当 abyte0 中的第一个字节为 0xaa,最后一个字节为 0xcc 时,会向表格中插入一行数据。其中第一列显示的是 number 变量的值,后续列显示的是 abyte0 中一段数据经过一定计算后得到的值,这些值会以浮点数的形式显示在表格中。
相关问题

uchar checkClask(void) { uchar row,column,temp; uchar hang,lie; for(row=0;row<4;row++) { temp=1; for(column=0;column<4;column++) { if(this.box[row] & temp) { hang=this.row+row; lie=this.column+column; if(cubeMap[hang][lie/8] & bittable[lie%8]) return 1; } temp<<=1; } } return 0; }

根据提供的代码,这是一个名为`checkClask`的函数,返回类型为`uchar`(可能是`unsigned char`类型)。 函数的作用是检查一个名为`this.box`的数组中的位,以确定是否存在冲突。 以下是对代码的逐行解释: ```c uchar checkClask(void) { uchar row,column,temp; // 声明循环变量和临时变量 uchar hang,lie; // 声明行和列变量 for(row=0;row<4;row++) // 循环遍历行 { temp=1; // 将临时变量temp初始化为1 for(column=0;column<4;column++) // 循环遍历列 { if(this.box[row] & temp) // 检查当前行的位与临时变量temp的位是否同时为1 { hang=this.row+row; // 计算行的位置 lie=this.column+column; // 计算列的位置 if(cubeMap[hang][lie/8] & bittable[lie%8]) // 检查另外两个数组中对应位置的位是否同时为1 return 1; // 如果存在冲突,返回1 } temp<<=1; // 将临时变量temp左移一位,用于检查下一列的位 } } return 0; // 如果没有冲突,返回0 } ``` 总结:该函数通过遍历二维数组`this.box`中的位,并与其他两个数组`cubeMap`和`bittable`中的对应位进行比较,来判断是否存在冲突。如果存在冲突,返回1;如果没有冲突,返回0。

void scale_image_G(Mat &image,Mat &imageout, float Mult,float Add) { imageout = image; for (int i = 0; i<=image.rows; i++) { uchar* curren_row =imageout.ptr<uchar>(i); //ptr<uchar>(row)返回指向第row行的指针 for (int j = 0; j <= image.cols; j++) { imageout.at<uchar>(i,j) = image.at<uchar>(i, j)*Mult+Add+N; //将outputobj矩阵中第row行、第col列的值赋给了chaoguo矩阵中的当前位置,并将指针current_row向后移动一个位置,以便在下一次循环时指向下一列。 if (imageout.at<uchar>(i, j)<0) { imageout.at<uchar>(i, j) = 0; } else if (imageout.at<uchar>(i, j) > 255) { imageout.at<uchar>(i, j) = 255; } } } }这个自定义函数有没有什么问题

这个自定义函数看起来没有明显的语法错误。然而,有几个细节问题需要注意: 1. 循环条件 `i <= image.rows` 和 `j <= image` 可能会导致访问超出图像边界的错误。应该使用 `<` 来替代 `<=`,以确保在图像范围内进行迭代。 2. 在像素值计算中,使用了一个未定义的变量 `N`。你可能需要定义和初始化这个变量,或者确认是否是一个拼写错误。 3. 在像素值计算后,进行了一个范围限制的检查。然而,如果输入图像的数据类型是 `uchar`(8位无符号整数),那么结果值不太可能小于0或大于255。因此,这部分代码可能是多余的。 总体来说,从代码上看,这个函数没有明显的问题。但是,最好在实际使用之前进行测试和验证,以确保它按预期工作。
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#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

将以下python代码转化为c++版本。import math import cv2 import numpy as np import os thre1=10 thre2=-10 r=60 ang =0 def select_point(image,ang): #根据遥杆方向确定跟踪点坐标 sinA=math.sin(ang) cosA=math.cos(ang) dirBaseX=int(cosA1000) disBaseY=int(-sinA1000) dirValMax=-1000000000 for i in range(len(image)): for j in range(len(image[0])): if image[i][j]==255: dirVal=idisBaseY+jdirBaseX if dirVal>dirValMax: rstRow=i rstCol=j dirValMax=dirVal return [rstCol,rstRow] sequence_path = "./images/" save_path="./out/" for file in os.listdir(sequence_path): filename=os.path.join(sequence_path, file) image=cv2.imread(filename, 0) image=cv2.blur(image,(3,3)) img=np.zeros((len(image), len(image[0])),np.uint8) for i in range(r,len(image)-r): for j in range(r,len(image[0])-r): shizi_1=( int(image[i][j])-int(image[i-r][j])>thre1 and int(image[i][j])-int(image[i][j-r])>thre1 and (int(image[i][j])-int(image[i+r][j])>thre1) and int(image[i][j])-int(image[i][j+r])>thre1 ) xieshizi_1=( int(image[i][j])-int(image[i-r][j-r])<thre2 and int(image[i][j])-int(image[i+r][j-r])<thre2 and int(image[i][j])-int(image[i-r][j+r])<thre2 and int(image[i][j])-int(image[i+r][j+r])<thre2 ) if (shizi_1 or xieshizi_1): img[i][j]=255 else: img[i][j] =0 retval, labels, stats, centroids = cv2.connectedComponentsWithStats(img, connectivity=8) maxVal = 0 index = 0 for i in range(1, len(stats)): if stats[i][4] > maxVal: maxVal = stats[i][4] index = i #x,y,h,w s for i in range(len(labels)): for j in range(len(labels[0])): if labels[i][j]==index: labels[i][j]=255 else: labels[i][j] = 0 img2=np.array(labels) target_x,target_y=select_point(img2,ang) print("跟踪点坐标:{}".format((target_x,target_y))) cv2.imwrite(os.path.join(save_path, file), cv2.circle(image,(int(target_x),int(target_y)),5,(255,255,0),2))

代码解释#include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // c0de for 7Seg MPX CA, from 0 to 9 and A to F and - // if want to use in CC, add ~ uchar code numberDisplayTable[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e, 0xbf}; // delay time for notes uint code noteDelayTime[] = {64021, 64103, 64260, 64400, 64524, 64580, 64684, 64777, 64820, 64898, 64968, 65030, 65058, 65110, 65157, 65178}; sbit BEEP = P3 ^ 0; uchar keyNumber; void delay(uchar x) { uchar i; while (x--) for(i = 0; i < 120; i++); } void scanKey() { uchar tmp, k; P1 = 0x0f; delay(2); tmp = P1 ^ 0x0f; switch (tmp) { case 1: k = 0; break; case 2: k = 1; break; case 4: k = 2; break; case 8: k = 3; break; default:// no key down? return; } // set low 4 bits to 0, so place in 4 rows P1 = 0xf0; delay(2); // after button push, 11110000 will turned into XXXX0000, 1 0 in X, 3 1 in X // so we extract the 0 out tmp = (P1 >> 4) ^ 0x0f; // set 0,4,8,12 for row 0 ~ 3 switch (tmp) { case 1: k += 0; break; case 2: k += 4; break; case 4: k += 8; break; case 8: k += 12; break; default: return; } keyNumber = k; } // play sound via int0 void playNote() interrupt 1 { TH0 = noteDelayTime[keyNumber] / 256; TL0 = noteDelayTime[keyNumber] % 256; BEEP = ~BEEP; } void main() { // display - at start P0 = 0xbf; TMOD = 0x01; IE = 0x82; while (1) { // send scanner P1 = 0xf0; // if button down if (P1 != 0xf0) { scanKey(); P0 = ~numberDisplayTable[keyNumber]; // enable timer TR0 = 1; } else { // stop timer TR0 = 0; } delay(2); } }

void CS5532_INITIAL(void) { uchar CS5532_i; EX1=0; //IE=0x00; CS5532_A0=0; CS5532_A1=0; CS5532_SDO=1; CS5532_SDI=0; CS5532_SCLK=0; CS5532_CS=0; CS5532_SDI=1; _nop_(); for(CS5532_i=0;CS5532_i<135;CS5532_i++) //sending the 16 bytes sync1 and 1 byte sync0 { CS5532_SCLK=1; _nop_(); CS5532_SCLK=0; _nop_(); } CS5532_SDI=0; _nop_(); CS5532_SCLK=1; _nop_(); CS5532_SCLK=0; _nop_(); CS5532_CS=1; CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x03); //reset the cs5532 namely set RS=1 CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x22); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x0B); //read the RV bit and set RV=0 CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x03); //set the cs5532 system configuration register CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x02); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x05); //set the cs5532 channel setup register CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x32); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); //0x00 for bipolar preforming CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x32); //speed 7.5sps CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0xC0); //cs5532 performing successive conversion CS5532_CS=0; CS5532_SDO=1; DELAY_TIMES(0xFF); DELAY_TIMES(0xFF); //DELAY_TIMES(0xFF); //PX1=1; //set the external interrupt 1 highest prior IT1=1; //set the external interrupt 1 edge trigger mode EX1=1; EA=1; //IE=0x84; //external interrupt 1 turn on }

改进代码:实现每按键一次,显示的对应数字右移1位。#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code led []={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf,0xff}; uchar find[]={11,11,11,11,11,11,11,11}; void delayms(uint xms) { uchar i; while(xms--) for(i=0;i<120;i++); } void dir() {uchar i,k,aa=0x01; for(i=0;i<8;i++) {P2=aa; k=find[i]; P0=led[k]; aa=_crol_(aa,1); delayms(1); P0=0xff; } } uchar keychuli() { uchar key; P1=0xff; key=P1; key=~key; key=key&0xff; return key; } uchar keyscan() { uchar keys,keyzhi; keys=keychuli(); if(keys!=0) { dir(); dir(); keys=keychuli(); if(keys!=0) { dir(); dir(); keys=keychuli(); if(keys!=0) { keyzhi=keys; while(keys!=0) { dir(); keys=keychuli(); } } } } else keyzhi=0; return keyzhi; } void keyaa() { find[0]=1; } void keybb() { find[1]=2; } void keycc() { find[2]=3; } void keydd() { find[3]=4; } void keyee() { find[4]=5; } void keyff() { find[5]=6; } void keygg() { find[6]=7; } void keyhh() { find[7]=8; } void dischuli() { find[1]=find[0]; find[2]=find[1]; find[3]=find[2]; find[4]=find[3]; find[5]=find[4]; find[6]=find[5]; find[7]=find[6]; find[8]=find[7]; } void main() { uchar key11; while(1) { dir(); key11=keyscan(); if(key11!=0) switch(key11) { case 0x00:break; case 0x01:keyaa();break; case 0x02:keybb();break; case 0x04:keycc();break; case 0x08:keydd();break; case 0x10:keyee();break; case 0x20:keyff();break; case 0x40:keygg();break; case 0x80:keyhh();break; default:break; } } }

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资源摘要信息:"博客旅游" 博客旅游是一个以博客形式分享旅行经验和旅游信息的平台。随着互联网技术的发展和普及,博客作为一种个人在线日志的形式,已经成为人们分享生活点滴、专业知识、旅行体验等的重要途径。博客旅游正是结合了博客的个性化分享特点和旅游的探索性,让旅行爱好者可以记录自己的旅游足迹、分享旅游心得、提供目的地推荐和旅游攻略等。 在博客旅游中,旅行者可以是内容的创造者也可以是内容的消费者。作为创造者,旅行者可以通过博客记录下自己的旅行故事、拍摄的照片和视频、体验和评价各种旅游资源,如酒店、餐馆、景点等,还可以分享旅游小贴士、旅行日程规划等实用信息。作为消费者,其他潜在的旅行者可以通过阅读这些博客内容获得灵感、获取旅行建议,为自己的旅行做准备。 在技术层面,博客平台的构建往往涉及到多种编程语言和技术栈,例如本文件中提到的“PHP”。PHP是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,特别适合于网页开发,并可以嵌入到HTML中使用。使用PHP开发的博客旅游平台可以具有动态内容、用户交互和数据库管理等强大的功能。例如,通过PHP可以实现用户注册登录、博客内容的发布与管理、评论互动、图片和视频上传、博客文章的分类与搜索等功能。 开发一个功能完整的博客旅游平台,可能需要使用到以下几种PHP相关的技术和框架: 1. HTML/CSS/JavaScript:前端页面设计和用户交互的基础技术。 2. 数据库管理:如MySQL,用于存储用户信息、博客文章、评论等数据。 3. MVC框架:如Laravel或CodeIgniter,提供了一种组织代码和应用逻辑的结构化方式。 4. 服务器技术:如Apache或Nginx,作为PHP的运行环境。 5. 安全性考虑:需要实现数据加密、输入验证、防止跨站脚本攻击(XSS)等安全措施。 当创建博客旅游平台时,还需要考虑网站的可扩展性、用户体验、移动端适配、搜索引擎优化(SEO)等多方面因素。一个优质的博客旅游平台,不仅能够提供丰富的内容,还应该注重用户体验,包括页面加载速度、界面设计、内容的易于导航等。 此外,博客旅游平台还可以通过整合社交媒体功能,允许用户通过社交媒体账号登录、分享博客内容到社交网络,从而提升平台的互动性和可见度。 综上所述,博客旅游作为一个结合了旅行分享和在线日志的平台,对于旅行者来说,不仅是一个记录和分享旅行体验的地方,也是一个获取旅行信息、学习旅游知识的重要资源。而对于开发者来说,构建这样一个平台需要运用到多种技术和考虑多个技术细节,确保平台的功能性和用户体验。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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【单片机编程实战】:掌握流水灯与音乐盒同步控制的高级技巧

![单片机编程](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-48cf6abe199bab09d31c122e1f49cea4.png) # 摘要 单片机作为电子技术领域的基础组件,广泛应用于各类控制项目。本文从基础开始,详细探讨了单片机在流水灯和音乐盒项目中的应用原理,并分析了如何实现这两个功能的同步控制。通过对硬件和软件层面的深入剖析,本文提供了一系列实践操作和高级技巧,旨在提升流水灯与音乐盒同步控制的性能和效率。通过本研究,读者将能够更好地理解和掌握单片机在复杂控制系统中的应用,进而创新开发更多