提供一些可以实现AGV调度监控和控制的vue2、Three.js代码示例
时间: 2024-12-25 14:36:32 浏览: 0
Vue2 和 Three.js 结合可以用于构建一个前端界面,展示AGV的调度监控和控制。这里提供一个简化版的代码示例,但请注意实际应用可能需要更复杂的交互设计和后端接口支持:
首先,安装依赖:
```bash
npm install vue@2 three @vue/three-core
```
然后,在Vue组件中创建一个基础场景和渲染AGV模型:
```html
<template>
<div id="app" style="width: 100%; height: 100vh;"></div>
</template>
<script>
import { OrbitControls } from '@vue/three/core'
import * as THREE from 'three'
export default {
setup() {
const scene = new THREE.Scene()
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
// 创建AGV模型
const agvModel = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1) // 这里只是一个简单的立方体代表AGV
const agvMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) // 绿色材质
const agvMesh = new THREE.Mesh(agvModel, agvMaterial)
scene.add(agvMesh)
// 添加OrbitControls
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)
controls.update()
return { scene, camera, renderer, controls }
},
mounted() {
document.body.appendChild(this.renderer.domElement)
this.render()
},
methods: {
render() {
requestAnimationFrame(() => this.render())
this.controls.update()
this.renderer.render(this.scene, this.camera)
}
},
}
</script>
```
这个例子展示了如何初始化一个简单场景,渲染一个绿色的立方体作为AGV模型。实际应用还需要集成地图可视化、AGV位置追踪和调度命令发送等功能,这通常需要后端API的支持以及更复杂的交互设计。
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